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知名度不高出鏡率低 游戲中十大悲催奇幻怪物

時間:2011-10-11 11:19:23
  • 來源:3dm-Ryan!G
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

第七位:巨鳥

這大概是本篇文章中提到的最不切實際的怪物,巨鳥來自印度的傳說,體型巨大,而且在光之鳥Garuda和巨蛇Naga 的戰(zhàn)斗中扮演重要的角色。它也經(jīng)常在印度的經(jīng)典寓言故事中出現(xiàn),其中最常見的大概是一千零一夜。我必須指出,傳統(tǒng)上來講,巨鳥更像是擁有純潔白色大鳥,不過在現(xiàn)代文學(xué)和電子游戲中描述得更像是一只像巨型烏鴉的怪物。

這并不符合原始傳說對這只巨鳥的描述。它原來并不是充滿惡意的,但是由于被烏鴉的形象影響,所以很容易讓人聯(lián)想到負(fù)面的思想。原始版本中的巨鳥被描述得相當(dāng)巨大,巨鳥和大象的體積相比就像是雄鷹和松鼠的大小相比一般。它被描述為一種具有靈性,并能跟人類進(jìn)行思想交流的動物。其實它并不帶任何惡意,而且行為也跟普通動物一樣。

這又是一種在游戲中比較罕見的生物,我只在一些SMT的游戲中見到過,而且在游戲中它的體型大小描繪得并不貼切。同時,本來純白色的大鳥在游戲里面又再一次被描繪成巨大的黑鴉。我覺得與看起來與神話中最接近的形象應(yīng)該是《旺達(dá)與巨像》中的飛翔巨像。但是那個巨像并不是以巨鳥的的身份出現(xiàn),而且也并不像傳統(tǒng)神話中描述的那么巨大。

別問我為什么如此巨大的生物在游戲中并沒有過多的描述,這么的題材居然沒有好好加以利用,對玩家們來說實在可惜。

第六位:塞爾克

我覺得這個角色會引來相當(dāng)大的爭議。并不是因為這個怪物經(jīng)常被引用。通常情況下,如果一個游戲中命名為塞爾克的怪物往往與神話故事中說描寫的形象有巨大差別。因為塞爾克其實并不是惡心的怪物,甚至不危險。事實上,在冰島,愛爾蘭和蘇格蘭民謠故事中提及的塞爾克,大多是作為悲劇愛情故事出場的,并不是史詩般的戰(zhàn)斗。

塞爾克是通常情況下會裹著一層與人類不同的皮,但是有時候也會褪去這層皮,以女人的形態(tài)出現(xiàn)。傳說中如果一個男人能偷到塞爾克的那層皮,那么塞爾克通常會主動嫁給那個人,直到那個男人死了塞爾克才能重新裹回那層皮。

為什么我會認(rèn)為這是游戲里面相當(dāng)好的題材?這么說吧,我并不認(rèn)為塞爾克可以作為敵人的形象出現(xiàn)在游戲里面。我覺得塞爾克可以用來作一個超現(xiàn)實的愛情羅曼史。我覺得這個形象并不適合出現(xiàn)在動作游戲中,但是應(yīng)該可以作為推動劇情主線的關(guān)鍵角色。

同時,我也覺得肯定有某些人會有爭議,為什么它們不能出現(xiàn)在動作游戲中,為什么不行?

第五位:貓精

我想每個玩過《最終幻想7》的人都會知道Sidhe貓。不管你信不信,根據(jù)游戲中出現(xiàn)的角色,其實這和神話中描述的很接近。但是,這些僅僅是外觀上面的相像。

貓精是一種凱爾特神話中出現(xiàn)得比較多的生物,而且某些愛爾蘭故事也會提及。這個生物被描述成像一只有著黑亮毛色的大貓,腹部則是帶著一撮白毛。據(jù)傳說描述,這些貓通常是又黑色的大野貓和一些家貓雜交而成的。

除了在路上襲擊旅客,關(guān)于它們還有一些傳說,一些超現(xiàn)實的能力,可以和一些幽靈的能力相媲美,比如通靈等等。盡管如此,它們可以作為相當(dāng)有趣的敵人登場,但除了在《最終幻想7》中出現(xiàn)的亦真亦假造型,其他在PS3平臺上都沒得到重視,我所能記得它有登場的游戲是《異魂傳承》。悲劇的是,它們游戲中居然是以綠色巨鹿的形象登場。到底是何方神圣才能把黑貓設(shè)計成綠鹿呢?

很可惜,因為相當(dāng)多的游戲沒有把一些怪物的造型設(shè)計好,這對我來說相當(dāng)困惑。我還想說一下,我期待能在未來的游戲中見到一些能夠真實反映神話故事中貓精的游戲形象。

第四位:鐮鼬

現(xiàn)在這個,在我印象中沒在游戲中出現(xiàn)過。至少沒在美國游戲中出現(xiàn)過。

鐮鼬通常被認(rèn)為是風(fēng)妖,一般能在自己身體伸出鐮刀的黃鼠狼,根據(jù)某些傳說,當(dāng)它們移動的時候快如閃電,沒人能看見它們的動作。不像其他神話中的怪物一樣,它們通常只會自衛(wèi),或者組成一個3人小隊展開攻擊。第一只會直接把人類放到,第二只則會利用自己的鐮刀迅速給敵人一刀,第三只則會迅速使用速療藥,讓敵人感覺非常痛苦,但是卻不流一點血。

傳說中它們相當(dāng)狡猾。有時候比人類更加聰明,會主動侵略人類的地盤,不過其他大部分時間都想普通的動物一樣守護(hù)自己的地盤。事實上大多數(shù)描述如果不是因為地盤受到入侵,它們是相當(dāng)溫和的,也從來不會顯露惡意。我覺得這一點,可以讓它們在游戲里面的角色相當(dāng)有意思。

即使作為普通的敵人出現(xiàn)的時候,我覺得它們的速度和獨一無二的攻擊方式都是相當(dāng)致命的。

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