- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:動(dòng)視暴雪
- 發(fā)售:2011-11-08(PC)
- 開(kāi)發(fā):Infinity Ward
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC 掌機(jī) PS3 XBOX360 Wii
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),寫(xiě)實(shí),槍?xiě)?zhàn),改槍
泡沫正越堆越高——寫(xiě)在《使命召喚8》發(fā)售之前
- 來(lái)源:3DM文學(xué)組-星空的王冠
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
2、游戲的優(yōu)化:
Iw在Cod6的優(yōu)化上下了大工夫。以下面的兩張截圖為例。第一張全效果,四倍抗鋸齒截圖,和第二張的關(guān)閉所有效果截圖對(duì)比來(lái)看,畫(huà)質(zhì)的差別并不是太大,圖形沒(méi)有失真,貼圖正常,即便是最低的游戲畫(huà)質(zhì),你也能清晰的看到每一個(gè)角落。
再來(lái)看看cod7的截圖。從發(fā)售開(kāi)始,很多人就在STEAM論壇上上抱怨, 各種高配置玩家,包括HD5850,GTX460,GTX285,雙卡4870等等,以及高頻率雙核酷睿,四核心酷睿,四核心Phenom等等在內(nèi)普遍反映非??ǎㄖ荒鼙WC30 幀),而且顯卡占用率只有40%~60%(優(yōu)化差的表現(xiàn)之一)。Cod7這次的優(yōu)化爛的令人發(fā)指,后來(lái)動(dòng)視又放出數(shù)個(gè)補(bǔ)丁,總算勉強(qiáng)平息了眾怒,然而相比起cod6的優(yōu)化仍然是天壤之別。對(duì)于國(guó)外的玩家來(lái)說(shuō)還好,他們的pc玩家只占很小的一部分,但對(duì)于國(guó)內(nèi)大部分低端機(jī)來(lái)說(shuō),cod7跑不了多久顯卡就可以煎雞蛋了。少部分人直接就是黑屏,死機(jī)。
特效中等的游戲截圖。我可以吐槽那像大號(hào)玩具的導(dǎo)彈嗎?

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