眾多玩家痛罵騰訊游戲 為何它還會(huì)這么火?
- 來(lái)源:游久網(wǎng)
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
近日,有業(yè)內(nèi)人士透露,騰訊基本拿下了北美工作室Arenanet開(kāi)發(fā)的人氣網(wǎng)游《激戰(zhàn)2》的大陸代理權(quán)。并指出,NCsoft的另外一款新游《荒野星球》也將花落騰訊。而奇怪的是,對(duì)此,許多玩家的心情并不是期待,而更多是表達(dá)了自己內(nèi)心的失望。
其實(shí)近年來(lái),凡是騰訊出品的游戲都有一個(gè)怪現(xiàn)象,很多玩家對(duì)騰訊旗下的游戲感到不屑甚至鄙視,雖然如此,但是這并不妨礙它旗下網(wǎng)游的超高人氣,甚至嘴邊一面謾罵的人也都天天都在玩。這是為什么呢?
是因?yàn)轵v訊游戲本身游戲質(zhì)量不行,還是玩家無(wú)法適應(yīng)騰訊的運(yùn)營(yíng)風(fēng)格?
后im時(shí)代之騰訊帝國(guó)
無(wú)論是什么,不可否認(rèn),無(wú)論是從游戲的在線(xiàn)人數(shù),還是騰訊游戲的財(cái)報(bào)來(lái)看,它都是中國(guó)最成功的網(wǎng)游公司之一。讓我們來(lái)回顧一下騰訊網(wǎng)游帝國(guó)的發(fā)展史吧。
騰訊最開(kāi)始涉及游戲行業(yè),是在03年的4月。當(dāng)時(shí)騰訊代理了一款韓國(guó)網(wǎng)游《凱旋》,不過(guò)這款游戲并沒(méi)有得到良好的發(fā)展,很快便銷(xiāo)聲匿跡了。于是,04年,馬化騰改走自主研發(fā)道路,成立了100多人的網(wǎng)游工作團(tuán)隊(duì),進(jìn)行網(wǎng)游的研發(fā)和運(yùn)營(yíng)。05年的時(shí)候,便推出了第一款自主研發(fā)的產(chǎn)品《QQ幻想》。這款游戲在中國(guó)也曾小小風(fēng)靡過(guò)一段時(shí)間,不過(guò)很快就喪失了人氣,漸漸也走向沒(méi)落。雖然經(jīng)歷了兩次網(wǎng)游嘗試的失敗,但是沒(méi)有因此而受到打擊,反而是更加的努力的走好這條網(wǎng)游之路。
07年,騰訊游戲的春天來(lái)臨了,騰訊于7月份簽下了《穿越火線(xiàn)》,12月簽下了《地下城與勇士》,08年又推出自主研發(fā)的產(chǎn)品《QQ炫舞》、《QQ飛車(chē)》。這四款游戲在中國(guó)都獲得了巨大成功,讓騰訊游戲躋身中國(guó)網(wǎng)游第一梯隊(duì)。
之后,騰訊靠著休閑游戲起家,開(kāi)始推出大作戰(zhàn)略和投資控股戰(zhàn)略。在近兩年內(nèi),騰訊搶占了大量的網(wǎng)游大作,率先攻占市場(chǎng)。不僅如此,還投資其代理網(wǎng)游的研發(fā)商,為自己的運(yùn)營(yíng)打好堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。在2009年開(kāi)始,騰訊簽下了《上古世紀(jì)》、《刀劍2》、《劍靈》等多款大作,采取收購(gòu)網(wǎng)域、控股注資韓國(guó)七家網(wǎng)游公司,投注韓國(guó)GH公司等具體行動(dòng),才成就了今天的騰訊網(wǎng)游帝國(guó)。
總體說(shuō)來(lái),騰訊雖然靠著休閑游戲獲得第一桶金,不過(guò)其最大的優(yōu)勢(shì)在于騰訊QQ平臺(tái)上廣泛的用戶(hù)量。所以從某種意義上來(lái)講,騰訊的平臺(tái)造就了騰訊的今天的成功,離開(kāi)了QQ也許它什么都不是。
但是,從CF以及DNF的成功,包括近期自主研發(fā)的《斗戰(zhàn)神》、《御龍?jiān)谔臁?,我們?yīng)該要看到騰訊這個(gè)“山寨”帝國(guó)的轉(zhuǎn)變,畢竟騰訊資金實(shí)力雄厚,擁有很強(qiáng)的自主研發(fā)能力。目前,騰訊旗下代理的國(guó)外網(wǎng)游運(yùn)營(yíng)成績(jī)十分不錯(cuò),而國(guó)外廠(chǎng)商愿意將自己的游戲交給騰訊代理。
做為玩家,你是怎么看待騰訊游戲的?


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