- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行: Activision
- 發(fā)售:2003-10-29
- 開(kāi)發(fā): Infinity Ward
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍?xiě)?zhàn)
競(jìng)爭(zhēng)上升至人身攻擊 動(dòng)視稱EA對(duì)《使命召喚》出言不遜
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
根據(jù)動(dòng)視發(fā)行總裁Eric Hirshberg的發(fā)言,EA最近一次對(duì)動(dòng)視的抨擊中有許多對(duì)市場(chǎng)會(huì)造成不良影響的關(guān)于《使命召喚》的不當(dāng)言論。
在Gamescom的一次發(fā)言中,這位執(zhí)行官說(shuō)所有的發(fā)行商應(yīng)該為其他人推出的游戲作品表示支持才對(duì),因?yàn)檫@對(duì)整體游戲市場(chǎng)是有利的。
“競(jìng)爭(zhēng)自然是好事。這讓我們保持創(chuàng)作,最終可以帶來(lái)更好的作品。這樣市場(chǎng)才會(huì)保持健康。但是心底里想要讓你的游戲勝過(guò)一個(gè)游戲是一回事,而公開(kāi)地表示想讓另一款游戲失敗則是另外一回事了?!备鶕?jù)Eurogamer的消息,他做出了如此的宣言,“最近我們的一位競(jìng)爭(zhēng)者(自然是EA的CEO,John Riccitiello咯),曾經(jīng)說(shuō)過(guò)他希望看到《使命召喚》“從里到外都爛掉,變成垃圾”。我曾經(jīng)極不情愿地被問(wèn)到了成千上萬(wàn)次。我的工作是幫助我們富于才能和熱情的團(tuán)隊(duì)去做出最棒的游戲來(lái),而不是去侮辱攻擊別人。但是我覺(jué)得這種言辭真的對(duì)我們的產(chǎn)業(yè)沒(méi)什么好處?!?/p>
“你能夠想象夢(mèng)工廠的負(fù)責(zé)人在推出新電影的時(shí)候會(huì)說(shuō)他希望《玩具總動(dòng)員》‘從里到外都爛掉’嗎?根本不可想象,不是嗎?”
Hirshberg繼續(xù)說(shuō)道發(fā)行商應(yīng)該集中精力去做出最好的游戲,幫助市場(chǎng)發(fā)展,而不是攻擊詆毀別人。
“作為市場(chǎng)上最大的發(fā)行商之一,我可以告訴你們,我希望所有發(fā)行的游戲,不管是不是我們出品的,都能夠獲得成功。因?yàn)槲蚁M@個(gè)產(chǎn)業(yè)能夠持續(xù)發(fā)展,給人們帶來(lái)新的作品。我相信只要是真正偉大的作品,再多人們也會(huì)樂(lè)意買的。我這么說(shuō)不只是以動(dòng)視CEO的名義,也是以一個(gè)玩家的名義?!?/p>
“我們不應(yīng)該為了分得市場(chǎng)份額而爭(zhēng)個(gè)你死我活——我們應(yīng)該集中注意力去開(kāi)拓更大的市場(chǎng)。如果我們一定要限制成功產(chǎn)品的數(shù)量的話,這個(gè)世界也不會(huì)給我們什么好的回應(yīng)的?!?/p>


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