半神巫妖:屏幕后的“黑客帝國”,誰是尼奧?
- 來源:半神巫妖
- 作者:半神巫妖
- 編輯:ChunTian
其實(shí),是很簡單的道理,當(dāng)在現(xiàn)實(shí)中身處逆境卻又無法擺脫大環(huán)境,那么只有在虛擬中尋求安慰和自尊了。事實(shí)證明,即使從有人擅長文科有人擅長理科的角度看,學(xué)生們也無法完全在學(xué)習(xí)中取得全面的優(yōu)秀,更不用說有繪畫或者其他天賦的學(xué)生了。但是從人的角度看,人類作為高級動物,骨子里的競爭意識是永遠(yuǎn)也不能抹殺掉的?,F(xiàn)實(shí)中的大環(huán)境如果證明并不能讓自己體現(xiàn)出自己的價(jià)值和競爭力,而游戲這個(gè)虛擬的世界又能做到的話,那么如此多的學(xué)生迷戀《魔獸世界》則是很正常的現(xiàn)象了。
這樣一來,很多玩家就會陷入到和前面兩個(gè)心理影響方式截然不同的情況中去:虛擬和現(xiàn)實(shí)相互交替,無法分清。很多在這一點(diǎn)上體現(xiàn)比較深的玩家甚至?xí)霈F(xiàn)下意識的把虛擬的游戲世界作為自己的“真實(shí)生活”,而現(xiàn)實(shí)世界則其實(shí)是一種“虛擬”的情況。很多大學(xué)宿舍的學(xué)生玩家每天渾渾噩噩的起床,然后打開電腦玩網(wǎng)游,中午胡亂吃一些方便面,夜里玩到眼睛睜不開后倒頭便睡,為的是明天繼續(xù)玩。這種生活狀態(tài)并不是偶然出現(xiàn),也并不是簡簡單單一句“迷戀游戲”可以解釋的了的?,F(xiàn)實(shí)中的無奈和痛苦確實(shí)因?yàn)檫@種生活方式而被遺忘,傷痕被撫平,甚至在游戲中他們也找到了自己久違的自尊和成就感。
社會學(xué)者可以批評他們,可以說他們 “迷戀游戲”、“不思進(jìn)取”,但是同樣也要知道:如果社會不能提供給這些玩家一個(gè)公平、公正的良好環(huán)境,那么社會也就沒有資格指責(zé)他們自尋出路的給自己一個(gè)療傷的場所 ,即使這個(gè)場所是“虛擬”的……

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