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幾項(xiàng)革新 BioWare討論《龍騰世紀(jì)2》的技術(shù)

時(shí)間:2011-02-17 23:24:25
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

BioWare談?wù)摰搅酥谱鳌?a target="_blank" href="http://www.raystadlerconstruction.com/games/dragonage2/">龍騰世紀(jì)2》時(shí)用到的技術(shù),稱這些技術(shù)相對于《起源》中的技術(shù)可謂有了翻天覆地的變化。

據(jù)Bioware博客中發(fā)布的文章的關(guān)鍵點(diǎn)透露,在由Lycium引擎開發(fā)的游戲中將會出現(xiàn)幾項(xiàng)革新技術(shù),體現(xiàn)在光線、戶外場景和人物角色等諸多方面。

“在從《起源》到《龍騰世紀(jì)2》的過程中,我們的開發(fā)團(tuán)隊(duì)一直把技術(shù)放在重點(diǎn)上?!惫境蓡TAndreas Papathanasis說。

“在藝術(shù)創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)將他們對于重新定位藝術(shù)風(fēng)格的觀點(diǎn)告訴我們之后,我們和他們在一起花了很長時(shí)間,才討論出應(yīng)該在技術(shù)上做出何種改進(jìn)才能將這種新的藝術(shù)風(fēng)格發(fā)揮到極致?!?/p>

他總結(jié)道:“總之,我們認(rèn)為我們在技術(shù)上做出的變動已經(jīng)幫助我們用構(gòu)造器創(chuàng)建出了整潔、美觀且風(fēng)格更加統(tǒng)一的場景,某些場景甚至非常具有視覺沖擊力。在游戲運(yùn)行過程中場景轉(zhuǎn)換也顯得非常自然?!?/p>

《龍騰世紀(jì)2》將會在3月8日在北美發(fā)售,3月11日在歐洲發(fā)售。游戲?qū)⒌顷慞S3,Xbox 360和PC平臺。下周將會發(fā)布多平臺demo。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:EA
  • 發(fā)售:2011-03-08(PC)
  • 開發(fā):BioWare
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:XGP游戲列表,美式RPG,

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