您的位置: 首頁 > 新聞 > 單機(jī)資訊 > 新聞詳情

《黑色行動》的目標(biāo)是打敗《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》

時間:2011-02-08 23:58:54
  • 來源:3DM-吉豬
  • 作者:吉豬
  • 編輯:ChunTian

Treyarch的設(shè)計總監(jiān)David Vonderhaar在提到《使命召喚:黑色行動》的靈感之時,他承認(rèn)《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》是該作的靈感來源,而且是最想戰(zhàn)勝的對手。他說:“每個游戲開發(fā)者都希望制作一個游戲史上銷量第一的游戲。我們回顧《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》,說‘這是個很牛B的參照物,我們就以它為目標(biāo)吧’。于是它給了我們很多制作的動力?!?/p>

結(jié)果《使命召喚:黑色行動》在規(guī)模盛大的首發(fā)日就擊敗了《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》。前者在首發(fā)日賣出了560萬份,而后者是470萬份。現(xiàn)在Treyarch又想能過第一個DLC包《先發(fā)制人》的首周銷量打敗Infinity ward。Vonderhaar說與《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的競爭動機(jī)不是來自動視,而是來自開發(fā)組內(nèi)部。

但是T社有沒有想到《黑色行動》賣得好,靠的是前人積累下來的人氣?

0
8.3
已有332人評分 您還未評分!

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

他們都在說 再看看
3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+