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全面改善細(xì)節(jié) IGN《死亡空間2》單人模式詳瞻

時(shí)間:2011-01-08 10:35:44
  • 來(lái)源:3dm-liangming
  • 作者:liyunfei
  • 編輯:ChunTian

從EA的宣傳策略上就可以看出他們對(duì)《死亡空間2》抱有著很高的期望,EA從公布這款游戲到現(xiàn)在為止已經(jīng)發(fā)布了無(wú)數(shù)段游戲視頻、放出了無(wú)數(shù)張截圖以及接受了無(wú)數(shù)個(gè)采訪,這種不斷吊玩家胃口的策略從現(xiàn)在來(lái)看非常成功,很多玩家都開(kāi)始對(duì)本作抱有很高的期待,尤其是近期第一個(gè)9.5分的超高評(píng)分出爐之后,更是將期待值推向了頂峰。今天IGN為我們帶來(lái)了本作單人模式的詳細(xì)前瞻,讓我們來(lái)看看他們是怎么說(shuō)的吧。

首先,我們知道2代講述的依然是Isaac Clarke的故事,這個(gè)年齡和一般的工程師差不多但卻已經(jīng)石村號(hào)上殺了上百只變異生物的男人。2代的故事開(kāi)始與1代的3年后,一個(gè)空間站突然遭到了1代變異生物的襲擊,由于Isaac擁有解決這種變異體的經(jīng)驗(yàn),他就被派往了空間站來(lái)解決危機(jī)。在他登上空間站后,一個(gè)叫做Daina的女人將指引Isaac的行動(dòng),不過(guò)有一個(gè)叫做Nolan Stross的家伙一直在嘗試聯(lián)絡(luò)我們的英雄,Daina說(shuō)那個(gè)人是個(gè)喪心病狂的瘋子,曾經(jīng)殺光了自己的全家,讓Isaac不要理會(huì)他。這就是已知的全部游戲劇情,想要了解更多劇情的玩家,還是得等到游戲正式推出自己慢慢探索了。

在操作感上,二代表現(xiàn)的比一代更好,盡管一代的操作已經(jīng)很棒了,但還是存在著不少細(xì)節(jié)方面的問(wèn)題,比如說(shuō)Isaac的移動(dòng)不夠快,讓人感覺(jué)步履維艱,每打倒一個(gè)變異生物就得狠狠的踩上一腳,這個(gè)過(guò)程非常繁瑣,還沒(méi)有什么太好的獎(jiǎng)勵(lì),減速器的使用和充能也非常繁瑣,體驗(yàn)感不佳。而二代在細(xì)節(jié)方面已經(jīng)有了不少的改進(jìn),游戲的操縱方式和一代很相似,但I(xiàn)saac的腿腳卻輕快多了,走起路來(lái)終于不再是步履維艱,近戰(zhàn)攻擊和“死亡一腳”也變得比過(guò)去更有效率,快起來(lái)的感覺(jué)就是爽,此外,還有一個(gè)重大的好消息值得我們慶祝,我們終于可以憑借自己的腳趾踩出彈藥和血瓶,這讓整個(gè)的游戲過(guò)程輕松了一些。補(bǔ)血和減速器充能也比過(guò)去容易得多,只要你身上帶有相應(yīng)的物品,隨時(shí)都可以進(jìn)行。最后再來(lái)說(shuō)幾句武器,在本作中玩家不必?fù)?dān)心武器,等離子切割機(jī)當(dāng)然還會(huì)出現(xiàn)在游戲中,還有很多的新武器會(huì)加入進(jìn)來(lái),讓玩家好好的戰(zhàn)斗一番。

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9.0
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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Visceral Games
  • 發(fā)售:2011-01-28(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Visceral Games
  • 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:科幻,恐怖血腥,XGP游戲列表,外星人

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