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破而后立 盤(pán)點(diǎn)六大繼承暴雪血統(tǒng)的知名工作室

時(shí)間:2011-01-04 12:33:15
  • 來(lái)源:NICO
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian

特立獨(dú)行 亡靈工作室

代表作:尚無(wú)

如果說(shuō)前面的幾個(gè)工作室都是巨艦航母規(guī)模的,那么亡靈工作室(Undead Labs)則就屬于輕船小舟了。不過(guò)在對(duì)于暴雪“極客精神”的繼承上,亡靈工作室可一點(diǎn)也不含糊,甚至有過(guò)之而無(wú)不及。

亡靈工作室的創(chuàng)始人Jeff Strain于1995年從惠普跳槽,加入暴雪,而跳槽的理由居然是由于Jeff當(dāng)時(shí)過(guò)度癡迷于《魔獸爭(zhēng)霸1》,他老婆一氣之下怒吼到“除非你能夠靠這個(gè)游戲討生活,否則不準(zhǔn)你再玩了”。

亡靈工作室的創(chuàng)始人Jeff Strain

加入暴雪以后Jeff不僅參與《暗黑破壞神》與《星際爭(zhēng)霸》系列程序研發(fā),還曾是《魔獸世界》的項(xiàng)目組長(zhǎng)與程序主管。而后他又成為了ArenaNet的三位奠基者之一。

不過(guò)這位“非主流”的哥們就是過(guò)不慣開(kāi)發(fā)正經(jīng)RPG游戲的生活。不久前,他又“揭竿而起”帶領(lǐng)了幾位Arena.net的員工果斷告別“除了龍還是龍”的無(wú)聊生活。開(kāi)始了自己所興趣的關(guān)于亡靈與僵尸題材的游戲研發(fā)。

雖然目前亡靈實(shí)驗(yàn)室的規(guī)模尚小, Jeff可是信心滿(mǎn)滿(mǎn),他還為自己主打動(dòng)作和幽默元素的僵尸游戲創(chuàng)立了一個(gè)很?chē)宓男掠螒蝾?lèi)別—MMOZ(大型多人在線(xiàn)僵尸游戲Massively-Multiplayer Online Zombie Game)。在此小編也祝愿這位非主流的游戲制作人能越走越好,為我們帶來(lái)與《植物大戰(zhàn)僵尸》一樣不同的“恐怖游戲”體驗(yàn)。

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