Codemasters發(fā)布《F1 2011》最新情報(bào)
- 來源:3dm-黑色
- 作者:liyunfei
- 編輯:ChunTian
在Codemasters最新的F1系列中,玩家將可以體驗(yàn)一段更為真實(shí)的職業(yè)車手生涯,時(shí)時(shí)刻刻和真實(shí)車手展開全方位的競(jìng)爭(zhēng)。
“這個(gè)設(shè)定將會(huì)在明年發(fā)行的《F1 2011》中出現(xiàn)?!盋odemasters告訴Eurogamer的記者?!澳憧隙ú幌M谛乱淮兄豢吹綆讞l新賽道和新賽車手而已,因?yàn)檫@是F1的2011版”,CEO Rod Cousens承諾到。
“我們會(huì)在游戲設(shè)計(jì)方面多下功夫并且做到精益求精?;旧峡梢哉鎸?shí)還原賽車手。他們可以戰(zhàn)略性的何時(shí)進(jìn)站、何時(shí)加油,用什么輪胎比賽之類的決定。你在練習(xí)中所跑的路線都會(huì)傳到車隊(duì)的數(shù)據(jù)系統(tǒng)中,以便讓他們更好的改造你的賽車,只有在比賽開始前他們把一切都調(diào)整好了的時(shí)候,你才能安安心心的等在發(fā)車線前開始比賽?!?/p>
《F1 2010》是Codemasters商業(yè)和名譽(yù)上的一次大成功。
它在Eurogamer的評(píng)論中得到了8/10的高分, 在英國的排行榜中得到了第一的成績(jī)。
當(dāng)提到《F1 2010》的成功時(shí),Cousens夸獎(jiǎng)了開發(fā)組的辛勤勞動(dòng):“這一切都遠(yuǎn)遠(yuǎn)好于圈內(nèi)的衰敗現(xiàn)狀?!?/p>
Cousens也談?wù)摿薈odemasters的Birmingham工作室, 也就是負(fù)責(zé)F1系列的工作室,正在接受每年開發(fā)一款新F1游戲的挑戰(zhàn)。
“《GRID》和 《DIRT》我們都沒有按年發(fā)行,我們每?jī)赡臧l(fā)行一部,”Cousens解釋道,“但是F1就必須每年一部了, 就像在運(yùn)行一個(gè)F1團(tuán)隊(duì)一樣。FIFA系列就是這樣做出來的的。在每年前六個(gè)月里,完成上一部的同時(shí)就著手開發(fā)下一部,就這樣循環(huán)往復(fù)。所以當(dāng)你有了一個(gè)團(tuán)隊(duì)你就要想盡一切辦法每年出一部。不然你的開發(fā)時(shí)間只能推遲到六到八個(gè)月?!?/p>
“我們現(xiàn)在最重要的任務(wù)就是真實(shí)生涯和多人游戲, 我們過去把大量的時(shí)間花在在生涯模式,骨架,桿位,入站,天氣上”,高級(jí)監(jiān)制 Paul Jeal 說到:“在真實(shí)生涯和多人游戲中我們已經(jīng)有了很多偉大的想法等待執(zhí)行了。”


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