媒體與玩家評價差距最大的56款PC游戲
- 來源:3DM
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian
如果媒體和公眾的看法在同一款游戲上有著很大的差距,那肯定省不了一番爭吵。是沒有足夠的時間讓編輯們去深入體驗游戲?或是在測試中游戲bug沒有被發(fā)現?還是在游戲測試之后廠商更新了補丁,使得游戲性能顯著提高了?還是由于五毛黨的原因想把這游戲搞臭?
也許,會有一大堆的原因去影響對一款游戲的判斷。如果你稍加注意你就會發(fā)現有很多這樣的游戲,各類雜志對其大家贊賞,但是公眾卻對其不感冒。根據我們從Metacritic雜志收集來的專家和玩家評論來看, 在這上面的游戲大部分都給到了80分或者更高的成績。
最直接的例子就是GTA 4 。對于GTA 4,媒體為其打出了90分的高分,但是玩家卻只給了它48分。那是因為媒體在測試的時候,廠家只為其提供了一部分情節(jié)供其進行測試,弄的測試的編輯就像是程序員似的,無法對該游戲作出整體的判斷,而玩家則可以體驗到整個游戲。我想游民星空的玩家還記得R星那煩人的防盜版系統和差勁優(yōu)化所造成瘋狂的配置需求,它使得深愛這一系列的玩家再一次被深深的刺痛。
命令與征服4(C&C 4): 媒體64分 | 玩家20分
刺客信條2(Assassin's Creed II): 媒體86分 | 玩家29分
孤島驚魂2(Far Cry 2): 媒體85分 | 玩家55分
F1 2010: 媒體84分 | 玩家68分

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