- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:THQ Inc.
- 發(fā)售:2009-04-08
- 開發(fā):Relic Entertainment
- 語言:英文
- 平臺:PC
- 標簽:戰(zhàn)爭
《英雄連:勇氣傳說》進廠壓盤
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
THQ昨日宣布《英雄連:Tales of Valor》已完成開發(fā),送往工廠步入生產(chǎn)流程。
該作為Games for Windows作品,將為期待已久的玩家?guī)砣尉o張激烈的單機戰(zhàn)役,三種新的多人模式以及革命性的“direct-fire”微觀戰(zhàn)局直接操控能力。
該作將于4月9號在零售渠道及數(shù)字發(fā)布平臺同步發(fā)行,定價29.99美元。
另外,來自的Valve的項目負責人Michael Booth在GDC某場大會發(fā)言中表示,該作自去年11月發(fā)布以來,在零售渠道已售出超過250萬份(該數(shù)字包括PC版和Xbox 360版,未計入Valve自行打理的Steam數(shù)字發(fā)布版)。
Booth也未提及Steam版本的銷量與之相比是高是低。公司長期以來一直不肯透露各款游戲在Steam平臺的發(fā)行量,估計是擔心過早暴露實力會刺激零售渠道與自己為敵。
Booth在闡述L4D的設(shè)計理念時宣稱該作的重點不在于僵尸,而是團隊合作。Valve營造出一種機制來迫使孤狼們團結(jié)一致,還不惜給那些紀律嚴明的團隊制造混亂,比如不時拋出幾只特殊感染者——Hunter、Smoker、Boomer。簡而言之,這些怪物就是Valve用來制造麻煩的工具,促使隊友間互為依靠共渡難關(guān)。
最后,負責模擬人生品牌經(jīng)營的Rod Humble在官方論壇上表示,《模擬人生3》不打算采用較為霸道的DRM保護機制:
“該作將像《模擬人生2》那樣采用序列號防護,無需在線認證。”

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