- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:EA
- 發(fā)售:2007-11-13(PC)
- 開(kāi)發(fā):Crytek
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí),科幻,XGP游戲列表,第一人稱(chēng)射擊
特效太猛![孤島危機(jī)]4路SLI G80搞不定
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
Crytek的首席執(zhí)行官Cevat Yerli近日在一篇訪談中透露,隨著《Crysis》開(kāi)發(fā)過(guò)程中不斷的技術(shù)發(fā)展,CryENGINE2引擎能把目前最強(qiáng)大的電腦硬件的性能發(fā)揮至極限。
根據(jù)Yerli所說(shuō),Crytek公司將保障其《Crysis》游戲的技術(shù)性與可玩性。在完全特效下游戲的會(huì)變得更加好玩。但是這需要足夠強(qiáng)的硬件能力,否則在游戲中某些與特效相關(guān)聯(lián)的場(chǎng)景將被鎖定。
至于他所描述的頂級(jí)特效,甚至需要DirectX 10.1顯卡才能滿(mǎn)足。但是僅支持《Crysis》特效,性能不足的顯卡也不能滿(mǎn)足要求。雖然沒(méi)有具體說(shuō)明,但是似乎需要四路SLI互聯(lián)的GeForce 8800顯卡提供的性能才能處理隱藏的額外特效,包括目前我們看到的在超高分辨率下開(kāi)啟16X FSAA后才可以使用的殘影效果。
Yerli表示,如果明年游戲發(fā)布后新的硬件產(chǎn)品仍未發(fā)布,《Crysis》將在新硬件發(fā)布后提供一個(gè)補(bǔ)丁,以打開(kāi)所有的隱藏特效。所以,目前我們看到的《Crysis》將不是最終效果。

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