《無(wú)冬之夜2》首批正式截圖及MOD作者評(píng)論
- 來(lái)源:lala,ChenZhuo,NTrpg
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
《無(wú)冬之夜2》的4張很漂亮很漂亮的截圖(來(lái)自Eurogamer ),應(yīng)當(dāng)說(shuō)也是目前為止這款游戲放出的首批清晰截圖(Pcgamer雜志上掃描的不算)。
另外,德文PC Gamer雜志也放出大篇圖文報(bào)道,大家還記得Demon, Dreamcatcher series 模組的作者Adam Miller 吧,下面再補(bǔ)充一些他看了這些截圖的評(píng)論。(我們?cè)贏 Mod中引入過(guò)Demon Card)。
角色模型
在這些截圖中我們可以很明顯地發(fā)現(xiàn)人物角色模型的多樣化:身高的不同,以及衣著的色彩。我們還看到袍子(雖然還沒(méi)看到斗蓬)圖中的兩個(gè)人物穿著短腿褲和靴子,左邊那個(gè)人似乎還身披幾片盔甲。新的圖形效果中人的頭發(fā)都比較短,也許長(zhǎng)頭發(fā)技術(shù)上處理麻煩些(純屬作者瞎猜)總體來(lái)說(shuō),人物模型都設(shè)計(jì)的不錯(cuò),形象鮮明,立體感強(qiáng)(多邊形處理)。
另外值得一提的是,這些模型看起來(lái)都很類似,Obsidian 可能使用了增強(qiáng)型Collision和Animation技術(shù),據(jù)說(shuō)他們會(huì)使用Grnny3d 和Character Animation開(kāi)發(fā)引擎。
武器
可以看到有不少武器種類:長(zhǎng)劍、短劍,匕首。有一張截圖中,一個(gè)人物左手持有武器,這在NWN中是很少見(jiàn)的,除非你用的是雙手武器技能。這些應(yīng)該不是游戲完成后的樣子,不過(guò)我還是希望能夠相差不遠(yuǎn),畢竟這看起來(lái)很接近High Fantasy的風(fēng)格。
室內(nèi)場(chǎng)景
這張給人印象特別深刻。開(kāi)發(fā)者把各材質(zhì)結(jié)合得很不錯(cuò),看起來(lái)這個(gè)室內(nèi)場(chǎng)景還是比較貧瘠的,沒(méi)有太多家具或裝飾。不過(guò)那些已經(jīng)放置的物品看起來(lái)很光彩照人,充分體現(xiàn)了多邊形圖象技術(shù)的優(yōu)勢(shì)。那堆燃起的火爐更是很贊!
Toolset
這便不太好從簡(jiǎn)單的幾張截圖上來(lái)說(shuō)(略)
霧景
這幾張圖都顯得霧氣蒙蒙的,必須說(shuō)NWN2在大霧場(chǎng)景上處理得相當(dāng)出——特別請(qǐng)關(guān)注下天空部分。我在右邊貼了一張NWN中的圖做比較,天空和霧景沒(méi)能融合得很好,有時(shí)候你必須移動(dòng)一段距離才能體驗(yàn)到這種效果,而在新的NWN2游戲圖中,一切渾然一體。
這里再順便提一下SpeedTree 這種3維自然環(huán)境模擬的圖象開(kāi)發(fā)引擎,利用SpeedTree開(kāi)發(fā)的游戲圖中里樹(shù)木讓人感覺(jué)非常真實(shí),樹(shù)干的輪廓分明,樹(shù)皮也很清晰,我個(gè)人較為欣賞這張沼澤地的野外場(chǎng)景……
生物
封面圖上是Balor魔的造型看起來(lái)不錯(cuò),給人栩栩如生的感覺(jué),生物模樣如何還是基本取決于圖形處理時(shí)候運(yùn)用了多少多邊形。
總之,NWN2絕對(duì)是值得期待的一部大作!目前的資料還只是幾張截圖,我希望游戲開(kāi)發(fā)者能夠多透露一些技術(shù)細(xì)節(jié),讓我們從多個(gè)方面了解內(nèi)容的制作。

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