- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:KOEI TECMO GAMES CO., L
- 發(fā)售:2006-3-17
- 開(kāi)發(fā):KOEI TECMO GAMES CO., L
- 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史
[三國(guó)志11]正式版初玩感想 優(yōu)!
- 來(lái)源:巴哈
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
這代的重心相信大家都知道了,就是在戰(zhàn)斗上面,戰(zhàn)斗在大地圖上進(jìn)行,戰(zhàn)斗中不時(shí)會(huì)出現(xiàn)一些中文如“看我的!”、“就趁現(xiàn)在!”之類,剛開(kāi)始可能會(huì)有點(diǎn)不習(xí)慣,不過(guò)玩一陣子就會(huì)覺(jué)得還算可以
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每個(gè)將領(lǐng)針對(duì)所有兵種除了有S~C四級(jí)的區(qū)分之外,最重要的當(dāng)然就是武將特殊技了,再加上一個(gè)隊(duì)伍最多可以同時(shí)配置三名武將,所以軍隊(duì)的搭配上充滿了更大的變化性,我的第一戰(zhàn)送給了襄陽(yáng)的劉表,誰(shuí)叫他既然一開(kāi)始沒(méi)多久就派文聘來(lái)我家拆設(shè)施,真的是不知死活,所以我決定把我的三國(guó)志11正式版第一仗送給了“表哥”!
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在我諸葛亮的井欄隊(duì)。關(guān)羽的槍兵隊(duì)。趙云的騎兵隊(duì)。姜維的騎兵隊(duì)。張飛的戟兵隊(duì)。劉備的弩兵隊(duì),六隊(duì)狂放技能圍剿之下,襄陽(yáng)城終究被攻破,玩起來(lái)還真有另一款游戲“大戰(zhàn)略”般的爽快感……
這代的火攻算是戰(zhàn)斗中計(jì)謀的重點(diǎn),不過(guò)火勢(shì)似乎不會(huì)延燒,至少就我打過(guò)的這仗從頭到尾都沒(méi)看到火勢(shì)延燒,井欄隊(duì)攻擊城池威力蠻大的,主要是對(duì)于敵軍的殺傷力,各種隊(duì)伍的攻擊技還蠻多元的,像戟兵的熊爪可以邊攻擊邊引誘對(duì)方軍隊(duì)前進(jìn)一格,騎兵的突進(jìn)可以邊攻擊邊逼退對(duì)方軍隊(duì)后退兩格,攻擊與圍城時(shí)也能一起合擊,這些技能的發(fā)動(dòng)主要是依靠氣合,這代的氣合不像前幾代的士氣,藉由扣減氣合來(lái)發(fā)動(dòng)隊(duì)伍的攻擊技……
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三國(guó)志11的人物頭像可以算是歷代最優(yōu)的,水墨畫(huà)的大地圖風(fēng)格,真的會(huì)讓人覺(jué)得越看越美麗,我有特地先偷看了一下全破動(dòng)畫(huà),發(fā)現(xiàn)CG制作人員竟然高達(dá)三十幾位,可見(jiàn)得這代的畫(huà)工確實(shí)花了很大的心力……
總結(jié)來(lái)說(shuō),
初步玩了幾個(gè)小時(shí)之后的感覺(jué),三國(guó)志11具備了與信長(zhǎng)12革新一樣可以算是系列作中的經(jīng)典,三國(guó)志11的確是——優(yōu)!

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