- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
暗黑破壞神3 大師級(jí)難度玩家心得
- 來(lái)源:hchjhd
- 作者:fcz1234
- 編輯:ChunTian

新手及凡人勿看
新手先玩一遍再說(shuō) 而凡人 只懂牛叉裝備站擼
地球人觀(guān)看此文可能稍有不適 頭疼腦熱請(qǐng)及時(shí)就醫(yī)
不討論服務(wù)器大姨媽死法
概要篇
首先 你必須明白為何選擇了HC 選擇了面臨死亡 是上天的抉擇 還是自己寧愿面臨挑戰(zhàn)
為什么HC叫做專(zhuān)家級(jí)模式 而不是死亡模式 ?
為什么凡人如此愚蠢? 為什么人類(lèi)還是要選擇戰(zhàn)爭(zhēng)? (霧)
基礎(chǔ)扯淡篇
不要聽(tīng)信那些愚蠢的凡人告訴你們的資料 如何刷多少多少級(jí) 在哪打 借什么進(jìn)度 什么面板過(guò)什么BOSS
HC新手? 乖乖推圖吧
60級(jí)前面就是苦比練60? 到了60就是苦比刷裝備? 這太無(wú)聊了
游戲過(guò)程貫穿始終 牛叉就要從一開(kāi)始積累 積累每一個(gè)等級(jí)的神裝 積累足夠的經(jīng)驗(yàn)和操作技巧
一開(kāi)始建議推圖
富二代建議越級(jí)推圖 享受125%經(jīng)驗(yàn) (VIP房間必備)
新手不要過(guò)于相信任何經(jīng)驗(yàn)帖 比如多少血多少DPS過(guò)什么 每個(gè)人屬性不同 情況不同 配裝不同 技巧不同 網(wǎng)速也是
更重要的是 你需要的不是參數(shù) 而是經(jīng)驗(yàn) 經(jīng)驗(yàn)依然還是他們的 你得到的不過(guò)是魚(yú) 還并不一定適合你的胃口
經(jīng)驗(yàn)需要靠積累 不是幾句話(huà)即可一言蔽之
不盲從技能表 實(shí)際這個(gè)和你的裝備 屬性 習(xí)慣是息息相關(guān)的 更重要的是在不同階段面對(duì)不同的怪物或者不同的組隊(duì)
進(jìn)階扯淡篇
大體記錄各項(xiàng)游戲數(shù)據(jù) 首選是自身的技能效果 務(wù)必全部確認(rèn)以及試用 爛熟于心 合理組合 用不清楚的回去繼續(xù)練號(hào)
測(cè)試怪物傷害 在無(wú)壓力的情況下故意踩秘法 毒等其他各種技能測(cè)試當(dāng)前等級(jí)對(duì)于你的裝備的傷害程度 超過(guò)安全值開(kāi)始強(qiáng)化改善配裝以及技能或停止推進(jìn)
準(zhǔn)備多套戰(zhàn)斗裝備以供調(diào)整?。▊€(gè)人不攢MF裝 因?yàn)槭裁? 其實(shí)是因?yàn)閼?)
生存篇
這里開(kāi)始講實(shí)際經(jīng)驗(yàn)(個(gè)人向)
先看怪物類(lèi)型以及詞綴 這里經(jīng)驗(yàn)會(huì)告訴你很多東西 腦補(bǔ)戰(zhàn)斗場(chǎng)面 考慮自身裝備屬性以及技能選擇是否戰(zhàn)斗 膽子大一點(diǎn) 但必須考慮周全
消滅大部分怪物 包括白色怪物 也許他們不爆東西 但是出現(xiàn)危險(xiǎn)的時(shí)候逃跑 大量怪物會(huì)加速將你推向深淵
逃跑只跑探測(cè)過(guò)地圖
越過(guò)怪物時(shí)考慮周全 本人曾經(jīng)過(guò)地圖 引怪閃爍越過(guò)一堆無(wú)敵嘍啰(不想打 太麻煩危險(xiǎn)大 直接引集中跳過(guò)去) 然后在前方遇到至少30個(gè)怪物 外帶一波火煉精英 被圍攻 然后突然爆卡3秒延遲 我也忘記我具體怎么出來(lái)的了
試驗(yàn)證明這種行為十分危險(xiǎn) 但是有時(shí)候值得一試 (傳送門(mén)確定的情況下 )
高級(jí)地圖開(kāi)荒時(shí)平原地圖環(huán)形漸次開(kāi)視野 也許這樣效率會(huì)比較低 但是好處在于遇到危險(xiǎn)的時(shí)候你有大量安全空間 離上一個(gè)傳送門(mén)也許也不太遠(yuǎn) 開(kāi)視野的時(shí)候殺掉白怪 標(biāo)記技能危險(xiǎn)的怪物 值得一戰(zhàn)或者繞開(kāi) 注意 開(kāi)地圖別帶寇馬可
切出聊天原則上是可以的 但是每隔三秒需要切回來(lái)一次 手速要夠 電腦要夠 腦子要夠 否則做不到那就別聊QQ 你還記得大明湖畔的昆哥嗎 我很驕傲的告訴你我玩的時(shí)候不僅聊QQ還沒(méi)事截個(gè)圖 要不要一起?
你覺(jué)得自己牛了個(gè)叉 這很好 很科學(xué) 但是當(dāng)你覺(jué)得怪物你隨便虐的時(shí)候 你的死期開(kāi)始倒計(jì)時(shí)
除了測(cè)試傷害 原則上不要被怪物摸到(遠(yuǎn)程) 原則上不要被怪物圍繞(近戰(zhàn))
遠(yuǎn)程的HR應(yīng)該是基本操作 做的好不好就看個(gè)人水平了 雖然煉獄遠(yuǎn)程是火星稀有物種
近戰(zhàn)的HR也必須具備 很多時(shí)候攻擊保持小步后退 讓怪物集中在前方扇形面積 方便輸出和逃跑 并且有效降低所受傷害 不要站著捅到半血一慌撒腿就跑
另外有個(gè)心得就是我個(gè)人默認(rèn)我的HP只有血槽的一半 作為法師 不讓怪物碰到是基本原則 一半血量作為容錯(cuò)率 一半作為備用 血瓶子作為備用X2 組隊(duì)經(jīng)常有蠻子和尚看到精英直接沖 我會(huì)默默的清安全范圍的白怪 即時(shí)我是主力輸出 我也不會(huì)讓自己一邊被摸一邊輸


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