堅(jiān)守陣地2 圖文全攻略
- 來源:3DM-batyeah
- 作者:皮卡王
- 編輯:ChunTian

這部游戲應(yīng)該算是比較有難度的卡通化塔防游戲。總體而言,如果玩家想要通關(guān)的話的確是需要一定的技巧的
這部游戲沒有太多的額外混合游戲模塊,完全都是塔防的游戲模式

游戲剛開始則是在HOMETOWN的教學(xué)關(guān)卡。本作的一個特點(diǎn)就是在于,塔防不是作為固定區(qū)域的工具,而是改變敵人行進(jìn)路線的障礙式炮塔
玩家不能通過封鎖整個區(qū)域來抵擋敵人,而是通過障礙來讓敵人的攻擊線路不斷變化;敵人只能通過變化的線路逐步前進(jìn),而且玩家在周圍線路布置的炮塔可以依據(jù)其攻擊范圍有序的持續(xù)攻擊敵人(沒有彈藥限制)
本作的炮塔不會被敵人所摧毀。想要去除只有賣掉這一個單純的途徑

玩家需要通過構(gòu)造長條式的曲折路徑,達(dá)到增加你的火力密集區(qū)域長度的方式來更有效的打擊敵人。
而且本作的敵人每波的行進(jìn)速度也是極快的。所以玩家在初期要以基礎(chǔ)炮塔來快速構(gòu)造長距離的火力攻擊帶

游戲的的計(jì)量單位分為兩類。一類是關(guān)卡金錢(不能更改積累,每個關(guān)卡自動獲得)。一類是硬幣(用于購買已解鎖的炮塔和額外道具)。關(guān)卡金錢只能通過被殺死的敵人身上獲得,而硬幣則是依據(jù)每個關(guān)卡的通關(guān)情況進(jìn)行相應(yīng)的加成(難度越高,分?jǐn)?shù)越高其硬幣加成越多)
所有的炮塔的攻擊范圍都是陸空一體,不純在純陸或者純空的炮塔。當(dāng)然每個炮塔只有通過升級才能獲得更大的威力效果,而炮塔的升級獲得的加成僅僅是單純屬性傷害的倍數(shù)加成或者相應(yīng)效果的倍數(shù)加成(如初始傷害633,那么三級其炮塔對應(yīng)的傷害則是2000)
所以在游戲的中后期而言,一個強(qiáng)力的高等級炮塔是有必要存在的(雖然升級炮塔花費(fèi)很高)

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