《暗黑破壞神3》深度創(chuàng)傷與秘法充能的深度研究
- 來源:QQ暗黑
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian

總結法師現(xiàn)今的流派,發(fā)現(xiàn)法師目前面臨的窘迫就是在風箏與臨界質量中徘徊,要么就選臨界質量站樁到底,要么不選臨界風箏到底,這造成了法師玩法上得局限, 從臨界質量上講,只靠龍卷風與隕石最大化減CD效果的思路終究會限制住build的多樣化。下面講一下被遺忘的深度創(chuàng)傷。先看一段視頻
結論:
1. 深度創(chuàng)傷刀刃的流血效果可觸發(fā)暴擊,可觸發(fā)臨界質量,可觸發(fā)秘法充能。
2. 只要判定流血暴擊,那么后續(xù)都是暴擊傷害,只是白字。
3. 5層秘法充能增加75%非秘學技能傷害,這使得法師實際DPS遠超面板DPS。
4. 靠深度創(chuàng)傷激發(fā)的臨界質量可以勝任在hit an run中對護甲以及控制技能的CD需求。
5. 玩家可以根據深度創(chuàng)傷的特點選擇更新穎的BUILD。
6. 記住,因為流血效果不疊加,所以怪第一次收到的流血不暴擊,那么后續(xù)再用創(chuàng)傷刀攻擊不會獲得暴擊效果,這個打法是跑動每個怪都砍2刀,然后靠非秘學技能轟炸。
7. 自從用了深度+充能+順爆,哥布林沒放走一個的有木有,除非鉆入結群無敵金胖子堆里。

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