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《暗黑破壞神3》中產(chǎn)階級獵魔人效率刷A3經(jīng)驗心得

時間:2012-07-16 15:34:42
  • 來源:lixuch163
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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本貼一共分三個部分:

第一部分:技能搭配和使用心得

第二部分:各種類型怪物的應(yīng)對心得

第三部分:實戰(zhàn)操作視頻

第一部分:技能搭配和使用心得

先上BUILD圖和屬性圖

屬性圖

讓我們一個一個技能分析:追噬箭 碎骨擊:追噬箭作為適應(yīng)性最好的憎恨回復(fù)技能相信大部分DH都會選擇,自帶追蹤特別適合LZ這種手殘玩家.  選擇碎骨的目的主要是要效率清怪. 雖然此BUILD有些怪比較依賴于肉身坦怪,但還是一個半風(fēng)箏半站擼的打法,找到精英后還是需要迅速把身后清出一部分騰出風(fēng)箏空間,況且現(xiàn)在各位DH的爆相比也不低,選擇碎骨符文適用性還是比較強(qiáng)的。

集束箭 有備而來:有備而來的總傷害和集束炸彈來確實比不了,但他的優(yōu)勢就在于爆發(fā)強(qiáng),指哪打哪,同樣適合LZ這種手殘集束炸彈用不習(xí)慣的玩家,最主要的一點是,近身一樣可以炸腳下,這點是有備而來最大的優(yōu)點。打個比方三只精英怪,自己用肉身卡住門口(比如說要塞1,2,3層),或者同時坦住三只精英,一個集束有備等于同時炸到三只精英,那就是290%*3的傷害,而且大部分人可能還忽略了有備而來炸出來的3個小炸彈,只要怪移動的范圍不大,基本三個小炸彈能炸中2個,那么每只怪受到的傷害就是490%,不會比集束炸彈遜色多少。對于遠(yuǎn)程怪來說由于AI過于高級到處跑,這個時候盡量是跑出怪的攻擊范圍,當(dāng)怪一起從屏幕外追過來進(jìn)入攻擊范圍時,一般都是扎堆,也就是放有備而來的好機(jī)會。

煙霧:這個技能就不多說了,還是有很多技能翅膀不是能完全抗住,這個時候還是得依靠煙霧的無敵拉扯出空間回血. 值得一提的是煙霧和翅膀在戒律充足的時候可以考慮同時開,比如開了翅膀但怪的攻擊過高(結(jié)群刀哥,骷髏斧頭兵等) 血回不上來, 可以開了煙霧緩一緩把血和憎恨回上來繼續(xù)翅膀站擼。

騰躍 連環(huán)翻滾:既然說了是效率機(jī)動流,那么如何做到效率呢?既然到了中產(chǎn)階級,要solo掉A3大部分精英怪應(yīng)該是沒問題了,要提升效率首先要從跑圖開始。騰躍配合戰(zhàn)略優(yōu)勢這個跑圖神技能讓你節(jié)省下大部分跑圖找精英的時間. 由于跑圖時基本全程保持72%移速, 小怪經(jīng)常追了幾步就不追了,當(dāng)你發(fā)現(xiàn)精英時回頭需要清的小怪一般就是原來站在那的一群,開了翅膀坦在腳下2發(fā)有備而來基本已經(jīng)干凈了。

再需要提的是如何利用騰躍來在一個比較小的空間拉扯出足夠的風(fēng)箏范圍. 一般為了達(dá)到效率刷A3, 很多小怪能不清就不清(一般是移速慢的小怪或者威脅不大的小怪),當(dāng)遭遇精英時的風(fēng)箏空間只有大約1個半屏幕大小,這時騰躍的作用就非常大了. 如果是近戰(zhàn)怪,估算好最接近的一只怪的攻擊前搖,在怪攻擊前使用騰躍反跳,而跟著的其他近戰(zhàn)怪由于還沒反映過來,在第一只怪停下攻擊時將非??拷?這個時候就是使用有備而來的好時機(jī). 而且在血危險的時候一般如此來回風(fēng)箏,只有一只怪能近身,這個時候就算怪攻擊很高也能開著翅膀先把血回上來. 這一點在后面的視頻會有詳細(xì)的操作演示。

暗影之力 潛入暗影: 自從從魂斗羅轉(zhuǎn)成攻守平衡,這個技能再也沒出過我的技能欄...最主要是媽媽再也不用擔(dān)心我打不過反傷怪了...想想以前和朋友4個人在彩虹卡馬,反傷怪打的狂暴了2次最后不?;ハ嗑绕此啦鸥傻艟蛡?。

當(dāng)抗達(dá)到400,基本開了翅膀可以坦住A3大部分精英怪, 當(dāng)然前提是如何配合有備而來的使用。前面說過的有備而來在怪聚集在腳下時aoe有奇效, 但DH畢竟不是坦克,要把怪聚集在腳下必須得有盾墻..使用這種方法有一個小技巧, 那就是對憎恨的把握要合適,而不是無腦一次傾泄完所有憎恨. 一開始憎恨滿的時候自然是先用一發(fā)有備而來,接下來如果怪可以坦,那可以考慮直接跑到怪中間,或者卡門只讓1到2只精英能砍到,掉血了再使用有備而來回血,同時盡量保持自己隨時能放出1發(fā)集束應(yīng)急回血,對于遠(yuǎn)程怪,如果是火球,碰到掉血了集束趕緊砸上去保證滿血,魔法師和蝙蝠的火球還是比較痛的,長矛手就無所謂了..隨便他標(biāo)吧。

各位用暗影之力時不用緊張...咱1000多2000敏...那閃避高的有時候開完一個暗影之力怪都沒摸到一下都可能。蓄勢待發(fā) 未雨綢繆: 為了保證更好的坦克...以防萬一還是選擇他吧. 如果觸發(fā)了30%不消耗CD, 那么恭喜你無限戒律擼死他吧!! 如果沒觸發(fā)還是消耗了CD...還是恭喜你,以人品守恒定律來說..海景別墅馬上就出現(xiàn)了。

戰(zhàn)略優(yōu)勢:配合騰躍,跑圖時一直保持72%移速, 效率刷刷刷! 或者跟基友刷時各種跑在他前面調(diào)戲他~

最主要的還是在殺怪時,戰(zhàn)略優(yōu)勢可以保證你在危險時可以向后拉扯出足夠的空間和時間等蓄勢待發(fā)的CD也好,回憎恨戒律也好,這就是殺怪時的戰(zhàn)略優(yōu)勢,保證自己的機(jī)動靈活性.

箭術(shù)專精:提升DPS, 幾乎是所有DH必選.

擲彈高手:減少10點憎恨消耗是最主要目的,畢竟站擼時的回血主要靠集束,能盡快砸出另一個集束來保證開了翅膀時的回血量是再安全不過了,而且跑圖需要清怪時可以直接3發(fā)的爆發(fā)力砸下去清完繼續(xù)跑圖,等找到精英時也差不多回滿了. 而且在這里不選擇沉著狙擊的最主要目的是站擼大部分時間不享受此加成.

關(guān)于隨從:很多DH好像很喜歡帶林登輸出加減速,而我個人比較偏好小寇,最主要還是MF啊,MF值不高哪來的效率~而且小寇的增加1點憎恨回復(fù)也很適合集束流的輸出,畢竟翅膀時用集束有備才是回血的主要手段,小寇的10級技能我選擇的攻擊者減速,這樣我開煙霧的同時怪物打他或者拿小寇當(dāng)擋箭牌時也能造成減速。小寇的裝備自然是選擇的全MF裝, 而我犧牲了一點MF值給小寇帶了一個帶冰傷MF的戒指(我記得當(dāng)時AH淘的很便宜),小寇攻擊時也能造成減速。

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5.3
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