- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開發(fā):暴雪
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑破壞神3》1.03揭示法師真面目—水果忍者
- 來源:IceChanna
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian

1.攻擊參數(shù):DPH是700的小矛,速度1.2,DPS是840左右,1W塊,水果刀傷害=700*(1+14.17)*1.35=1.4W,打在怪身上也是1.4W哦,聚能轟擊瞬爆符文差不多2倍吧,就是2.6W,打在怪身上是2.6W哦,怪近身給它2.6W,開了鉆石皮膚上去給它2.6W,被漩渦過去鉆石皮膚+給它們2.6W,讓你拉。。。
2.防御參數(shù),這是重點(diǎn),這是整套build的依據(jù),就是玻璃渣對(duì)ACT2/3/4怪物傷害的削減,到底減到多少了,我現(xiàn)在在ACT2切水果,發(fā)現(xiàn)這些個(gè)水果傷害平均近戰(zhàn)攻擊一下是55k傷害,原來是差不多有75k的樣子,為什么?因?yàn)榇蠹铱吹綀D片里面紅圈里面的參數(shù)了,我開抗性能量甲+巫女15%護(hù)甲后抗性850,護(hù)甲7600,怪摸我一下3500,根據(jù)減傷公式,近戰(zhàn)傷害=3500/((1-850/1150)*(1-7600/11600)*(1-0.2))約等于55k,原來有傷害5500的樣子,所以原來傷害有75k的樣子。反正就是ACT2怪的傷害保持在50k左右,即ACT1的怪的一般的摸一下最高傷害了吧。
那怪的血量呢,請(qǐng)注意,我們不是來切白色水果的,我們是忍者,切的是藍(lán)色和金色水果,那它們的血量呢,ACT1的藍(lán)色血量30k,金色75k,ACT2是ACT1的2倍,ACT3是ACT1的兩倍,即ACT1的4倍,也就是說,你在ACT1切得爽,到ACT2繞圈切切玩,ACT3就切不動(dòng)了,為什么呢?因?yàn)槲沂怯?W塊的DPH700的小矛啊,等刷到更給力的主手才能到ACT3切。
那我們?cè)嫉淖o(hù)甲和抗性呢?30W可以拿下的套裝(13件)能提供大約450抗性,4000護(hù)甲,即全BUFF后,抗性=450*1.4=630,護(hù)甲=4000*(1+0.65+0.15)=7200,減傷=(1-630/930)*(1-7200/10200)*(1-0.2)=0.076,這是什么意思呢?就是ACT1的怪傷害是30k的話,打你一下是2280,可以接受吧?
那為什么ACT2被削減之前我會(huì)死成狗呢?上面說了因?yàn)?.02的時(shí)候怪摸我一下是5.5k,大家覺得也沒什么嘛,不就5k嘛,但是ACT2和ACT1的本質(zhì)區(qū)別在于的不是單次傷害,而是短時(shí)間內(nèi)超過5次的傷害,也就是說ACT2充滿了大于等于5倍的爆發(fā)力,就是3W的傷害,所以我的血量是27000,很容易被秒。說到這里,很多人會(huì)覺得我很2,覺得我肯定天天鉆到怪里面去殺,就像我截圖里的金錢數(shù)目一樣,但是如果你錄制你在ACT2死亡的視頻時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn),在ACT2瞬間受到5連擊很容易的:圣光啊,那個(gè)黃蜂小蟲子,一發(fā)4只啊,那個(gè)三連擊戰(zhàn)士藍(lán)精靈,2只過來直接6連擊啊,爽啊!那個(gè)隱身蛇群,出現(xiàn)給你5連擊,給力??!那個(gè)什么炮轟拉庫尼女獵手,5連擊easy??!最2B的咒虐者藍(lán)精靈,你即使30%跑鞋也能在你身后三四只一起給你背部連續(xù)按摩啊,真舒服??!
所以以前的美好時(shí)光遠(yuǎn)去了,我們秘術(shù)師也能成為水果忍者。那么有些玩家會(huì)問,那既然以前ACT2這么變態(tài),為什么蠻子哥哥和二餅哥哥能夠隨便抗,想怎么抗就怎么抗呢?這是由這兩個(gè)職業(yè)的減傷特點(diǎn)決定的,二餅哥哥為什么很能抗,不是因?yàn)樗芗友?,能夠無敵,而是他的兩個(gè)被動(dòng),主要屬性變護(hù)甲和全抗以最高單抗決定,甲抗都與野蠻人持平,比吼過的野蠻人低些,最重要是他是敏捷英雄,1500敏捷開閃避真言的閃避值是44%,剛開始幾秒是52%!閃避的最大作用就是讓ACT2怪的傷害疊加不起來,怪物6擊傷害變3擊什么的,一個(gè)回血后感覺就像被摸了才1下。蠻子哥哥核心技能是戰(zhàn)吼,體戰(zhàn)甲,加+25%甲,迷信,忘卻痛苦什么的,因?yàn)榭剐詰?zhàn)吼是+50%抗性+20%護(hù)甲,假設(shè)某個(gè)頂級(jí)高玩蠻子滿buff后抗性1200,護(hù)甲12000,那么他的硬減傷達(dá)到(1-1200/1500)*(1-12000/15000)*(1-0.3)=0.028,開忘卻痛苦的5秒內(nèi)是0.028*(1-0.65)=0.0098,大約是0.01,什么意思?就是減傷99%的意思,那到底說明了什么?舉個(gè)例子,那號(hào)稱大巫毒什么的不是288W傷害秒屠夫嗎,乘以1%就是2.88W傷害了,這么多血的屠夫被秒了,4w血的蠻子哥哥表示壓力是有點(diǎn),但不是太大。。,所以怪物幾十k的傷害打在蠻子哥哥身上,蠻子哥哥表示:圣光啊,那個(gè)叫傷害嗎???沒看懂??!
到這里大家可能發(fā)現(xiàn)了,如果我和一個(gè)蠻子哥哥組隊(duì),再加50%抗性,那豈不是450*(1+90%)=855抗性啦,矮油,原來秘術(shù)師果然是戰(zhàn)斗機(jī)??!
巫女
巫女是來+15%甲的,然后么第一個(gè)推波技能,以上圖的面板,1600智力,推怪一下2w,第三個(gè)技能,1W多,第四個(gè)羊技能也很有用,因?yàn)槲覀兪撬陶吡?,緩解怪的瞬間傷害。大家可能會(huì)說我巫女裝備真好,我表示價(jià)值10w,戒指平均125智力,35體力,項(xiàng)鏈180智力60體力,巫女法器95智力,釘錘一定要0.9速度,以保證DPH(非DPS)上1300,去拍賣行搜下就知道了,超便宜。
作戰(zhàn)方針
1.釋放水果刀一定要用shift原地釋放,否則絕對(duì)會(huì)跪。
2.紅圈表示的是障礙物,那什么叫障礙物呢?就是怪的技能無法穿透,物理模型無法穿透的區(qū)域,當(dāng)然你也是,但是水果刀是異次元空間買來的,可以穿透,怪的秘法加持光束也來自銀河系外,也能穿透,所以要小心。這個(gè)特性在繞障礙物的時(shí)候可以卡視角切,典型例子是在ACT3去打剛母的路上,兩層都可以。
3.放下毒蛇后,繞圈風(fēng)箏,你打得到怪,怪剛好摸不到你,怪近身聚能轟擊爆一下,或者開鉆石走進(jìn)怪爆一下,賞它們個(gè)2.6W傷害,有很多細(xì)節(jié)的,打了就知道了,反正很有趣,就是一堆藍(lán)白金水果跟在你后面讓你切,我們就是要切光他們,哈哈
4.遇到實(shí)在打不過就重置吧。
注意點(diǎn):
1.其實(shí)我配過3套,一套智力,一套敏捷,一套力量,都還不錯(cuò),不用99w的,過得去只要30w很夠了。
2.頭盔是除首飾盾牌外最貴的,但是最好不要超3w,可以舍棄智力,因?yàn)閹Э椎?,原?生命%的也有,那些個(gè)比較便宜,智體屬性可以再胸甲和褲子的5孔里面調(diào)整。
3.盾牌要5w,為什么,因?yàn)樯穸苤橇θ沟木瓦@么貴。。選格擋值高的,很重要的,15以上的
4.主手1w塊差不多了,加高了沒必要,收益太小,最好帶100智力和體力的,呵呵。
5.首飾單件不要超3w,都選智力體力吧,因?yàn)楣ニ僬郯肓恕!?/p>
6.拍賣行怎么搜?比如腰帶設(shè)定智力50,全抗50,搜出一大堆,那你把智力加到54,全抗54,再搜,依次加碼,結(jié)果列表少下去,遇到1w合適的買下,一開始設(shè)定太高了,搜出3w4w的,就依次減碼吧。反正配到抗性450以上,護(hù)甲4000以上吧。
意義
其實(shí)這種build在1.02根本沒啥意義,一個(gè)怪傷害太高的原因前面也說了,還有一個(gè)就是掉率問題,我看過1.03開發(fā)者報(bào)告預(yù)覽,確實(shí)覺得63物品等級(jí)只在ACT3、4掉落,這個(gè)實(shí)在太影響玩家積極性了,現(xiàn)在就很好了哇,ACT2的63物品等級(jí)掉率是4.1%,很好的,激發(fā)了我們切水果的積極性啊。其實(shí)說到底還是玩得要有挑戰(zhàn)性,從前管個(gè)鳥挑戰(zhàn)性,管他難還是簡(jiǎn)單,先去ACT3再說,現(xiàn)在大家終于可以靜下心來仔仔細(xì)細(xì)刷圖,查看各個(gè)地圖的資源,研究各種打法了,ACT2打不過就去ACT1刷,ACT3打不過就去ACT2刷,大家玩得都很開心啦
祝愿每一個(gè)暗黑3玩家都能找到有意思的build和心儀的裝備!


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