- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑破壞神3》貧困惡魔獵手過(guò)煉獄A2比列攻略
- 來(lái)源:Scipio
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian

首先我可以很負(fù)責(zé)任地說(shuō),到A3之前,即使你不踢罐子,不刷bug,不買金,也不會(huì)存在完全無(wú)解的情況。
A2的情況我就不詳細(xì)說(shuō)明了,大體帶過(guò),小怪能打就打,打不了就跑,一般死3次左右可以完成一個(gè)任務(wù)。boss不多說(shuō),十分簡(jiǎn)單。唯有比列這個(gè)守關(guān)boss可能對(duì)大家造成了一些困擾。接下來(lái)我會(huì)為大家大致的講解一下我的經(jīng)驗(yàn)。
先上張屬性圖,有箭術(shù)的buff
血量可以再少3000,只要能抗住小蛇一下就好。另外由于財(cái)力有限,我戒律只有40點(diǎn),這個(gè)問(wèn)題不大,38+就好。
技能圖,可以自己修改,我只是習(xí)慣了這一套
大概講解下,追噬和幽冥無(wú)可爭(zhēng)議。煙幕陪被動(dòng)用來(lái)跑位;暗影用來(lái)應(yīng)急,同時(shí)創(chuàng)造更多的輸出空間;80%減速陷阱用來(lái)控場(chǎng)。
正式進(jìn)入攻略部分。
P1,開(kāi)始在中間放個(gè)陷阱后直接跑向左上角,在身前保證一個(gè)陷阱的存在,然后就可以無(wú)腦輸出,注意,打完第一波左上角會(huì)刷出1-3只小怪,需要配合陷阱走位。由于P1只有小蛇,盡量減少走位幅度,爭(zhēng)取輸出時(shí)間,從而減少場(chǎng)上小蛇數(shù)量以免被圍殺。一般P1無(wú)需使用蓄勢(shì)待發(fā),如果用了,同時(shí)進(jìn)入CD,請(qǐng)?jiān)谧詈蟊WC一小蛇不死來(lái)拖延CD,當(dāng)然熟練工也無(wú)所謂。PS,個(gè)人目測(cè)經(jīng)驗(yàn),不要跳過(guò)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫,過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫中不僅技能CD會(huì)繼續(xù)減少,戒律憎恨會(huì)恢復(fù),而且我的隨從也會(huì)復(fù)活。
P2,很多人認(rèn)為二階段很難,初期確實(shí)如此,其原因在于BOSS和小蛇的同時(shí)存在導(dǎo)致場(chǎng)面難以控制,經(jīng)常會(huì)戒律耗空而死。在這個(gè)階段,個(gè)人經(jīng)驗(yàn)是保證戒律足以使用一次暗影用來(lái)防止boss沖鋒秒人的同時(shí),盡可能多而且均勻的防止減速陷阱,同時(shí)配合左上和右上來(lái)回走位,這是為了能將小蛇盡可能的聚成一條線并快速收割,并且也可以保證boss受到足夠的輸出。請(qǐng)注意,不要無(wú)腦輸出boss或小蛇,由于我們DH有幽冥這么優(yōu)秀的直線AOE技能,在這個(gè)長(zhǎng)條狀的場(chǎng)景我們有很大的優(yōu)勢(shì),所以同時(shí)輸出boss和小蛇應(yīng)該不成問(wèn)題。另外,在小蛇死光的時(shí)候,不要將自己的憎恨全部釋放完,盡量保持在半數(shù)左右,不僅是因?yàn)樽肥傻膯误w輸出也很可觀,更重要的是沒(méi)有憎恨無(wú)法快速殺死新刷的小蛇。
至于前幾天看到的卡位bug,我確實(shí)碰到過(guò),但是貌似很難控制,我也不多說(shuō)了。
P3,沒(méi)什么好說(shuō)的....注意躲好噴吐,綠水時(shí)也不要過(guò)快的使用煙霧,腳下沒(méi)出圈圈就輸出吧,很簡(jiǎn)單的一個(gè)階段。


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