- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開發(fā):暴雪
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
- 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑破壞神3》提高巫醫(yī)僵尸熊的操作
- 來源:chzzzzz
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian

build什么的就不說了,各有所好,只有一個(gè)建議,看到別人的別先急著否定,自己先試試;別只拿出來一個(gè)技能試,全套都換上,看看效果。
先說攻速,這是提高操作空間的最重要屬性。
關(guān)于攻速的機(jī)制,攻擊技能每秒施法一點(diǎn)幾次或者二點(diǎn)幾次,這是面板描述。
實(shí)際上這個(gè)數(shù)字是用1秒除以技能的施法時(shí)間得到的,這里D3統(tǒng)一了所有攻擊技能的施法時(shí)間,與武器速度保持一致。
比如你的速度是1,則每個(gè)攻擊技能施法時(shí)間為1秒,速度是2,每個(gè)攻擊技能施法時(shí)間0.5秒。
請注意我這里說攻擊技能,其他比如靈行恐懼收割妖術(shù)神馬的,沒有施法時(shí)間走路就可以施放。而攻擊技能,放的時(shí)候要停下來,如果放一個(gè)攻擊就走,則停頓時(shí)間就是單個(gè)技能施法時(shí)間。
也就是說,更高的攻速,可以降低單次施法時(shí)間,讓巫醫(yī)更靈活的移動(dòng)走位規(guī)避傷害。
對于熊而言,雖然放出來是滿地熊,單是注意巫醫(yī)的動(dòng)作,兩手一揮就是一次施法。
有人說用熊感覺施法后有個(gè)僵直很不適應(yīng),是因?yàn)槟阌眯艿臅r(shí)候換了低速武器,單次施法時(shí)間延長了,操作自然不順暢
對于武器速度選擇,這個(gè)版面上有個(gè)說法,吹簫高速,熊低速。
自然,在低難度下,裝備回藍(lán)缺乏,即使在尋夢下熊依然不夠藍(lán),于是低速武器成了優(yōu)先選擇。
同樣,低難度對操作要求不高,即使地獄里也可站樁跑熊,而站定連續(xù)施法也導(dǎo)致耗藍(lán)巨大。
但在煉獄中,特別是act2以后,一則隨著裝備的提升,專用祭祀刀和咒物可提供總量超過20的回藍(lán),這已經(jīng)把原始回藍(lán)翻了個(gè)倍。
二是對操作要求提高,需要增加移動(dòng)走位規(guī)避傷害,走位期間藍(lán)可以得到迅速恢復(fù)。
三是慢速雙手武器不帶回藍(lán)屬性,放棄20%-30%點(diǎn)左右回藍(lán)屬性,再靠降低速度20%-30%省藍(lán),如果武器DPS相同,則站樁輸出傷害理論應(yīng)該一致。單更高的速度卻大大提高了操作空間。
下面說說提高速度裝備的選擇
首先武器選擇祭祀刀,首選帶回藍(lán)屬性,dps當(dāng)然越高越好。至于武器上提高攻速的詞綴,有回藍(lán)且同時(shí)dps高的,拍賣價(jià)格不是普通玩家能夠承受的。
再就是戒指。拍賣行65+智力15%攻速的藍(lán)戒指,10萬以內(nèi)買兩個(gè)完全沒問題。如果資金充裕或者運(yùn)氣好自己打到黃金的,自然更好。
最后還有個(gè)細(xì)節(jié),熊的攻擊范圍我們可以看成一個(gè)長方形區(qū)域,長寬一定。長方形的中心點(diǎn)就是鼠標(biāo)點(diǎn)的位置。大家可以嘗試把鼠標(biāo)點(diǎn)到屏幕最遠(yuǎn)處,能夠發(fā)現(xiàn)熊不再從身后出現(xiàn),而是全部出現(xiàn)在身前,也就是,實(shí)際射程變遠(yuǎn)了!!

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