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[極品飛車11]漂移指南

時間:2007-11-23 14:03:12
  • 來源:zzrsatan
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
0

發(fā)覺很多同志對漂移的本質(zhì)還是不怎么了解  只是單純的靠手剎或胡亂擺弄或者固定模式化的操作來擺弄車輛  其實漂移是一件很簡單的事情  而同志們需要做的 只是去了解什么樣的操作會引起什么樣的后果  什么樣的動作會有什么效果而已  說穿了  就是了解車輛的操控

我在這里粗略的講一講吧

先講起漂  起飄其實有N種方式 

彈離合:  其實彈離合是一種很常用的技術(shù)  對入彎點的把握更容易 可以快速的進入漂移狀態(tài)

假動作: 11的漂移物理做的有些僵硬  不過雖然如此 還是可以用假動作來起漂  雖然對方向和油門的控制要求較高  其實假動作也很簡單  假動作的本質(zhì)是什么 就是重荷移動  OK  左120度大彎  入彎前  右打  這時車輛重心轉(zhuǎn)移到左側(cè)  松油  車輛中心轉(zhuǎn)移到左前  猛的左打同時地板油  車輛一下失控  車屁股這時開始往外甩  OK  該反打方向了 反打多少  自己去練吧  這是講不清楚的 要看當(dāng)時的情況  打多了 車輛回正  過早改出漂移狀態(tài)  也叫UNDER  打少了 車輛SPIN

以上是兩個比較實用的技術(shù)

下面說說手剎  手剎的作用  其實不只是起漂而已  起漂用手剎 雖然很簡單 但對速度的破壞太大  而且11僵硬的漂移模式物理  也不是很適合用手剎做起漂動作

那手剎應(yīng)該用在什么地方呢?其實手剎在漂移中還有一項高階運用 不要看見高階就退縮  其實很簡單 就是改變車身的狀態(tài)和改進漂移路線罷了  還是左彎  起漂  但入彎點不理想  剛到彎心  車頭已經(jīng)快撞到內(nèi)側(cè)的墻了 這時候怎么辦?手剎  你會發(fā)現(xiàn)車身硬生生向外橫移了一些  這時看情況調(diào)整一下車身狀態(tài) OK  一個彎成功漂完

順便說說路線  其實漂移的路線和抓地是一樣的  都是外內(nèi)外  有時一個彎怎么都不能漂完整  試試調(diào)整下路線吧 

說了這么多  其實就是想讓同志們了解漂移的并不是很神秘的一件事  只要你熟悉了各種操作會對車輛狀態(tài)有什么后果以后  那就是很簡單的事情了

還想說的一點   千萬不要用一些固定的模式  步驟去漂移  那不但會封鎖你的技術(shù) 而且也是錯誤的   漂移是沒有這樣那樣的步驟的 完全是看當(dāng)時的情況來做一些即時調(diào)整的 而你要做的 就是知道該怎么調(diào)整  怎么知道該怎么調(diào)整?去熟悉什么操作會造成車輛轉(zhuǎn)變?yōu)槭裁礌顟B(tài)  就這么簡單

以上  剛起床思路還很混亂  胡亂寫了這么多 因為看見很多同志都不知道正確的方法在胡亂摸索 這篇文只是拋磚引玉  希望為同志們打開一個大門  給各位一個方向 

ENJOY!

8.1
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  • 類型:賽車游戲
  • 發(fā)行:EA Games
  • 發(fā)售:2007-11-14(PC)
  • 開發(fā):Electronic Arts
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:汽車模擬,駕駛飆車

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