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阿瑪拉王國:懲罰高端裝備合成指南和進(jìn)階戰(zhàn)斗技巧

時(shí)間:2012-03-13 15:10:43
  • 來源:leoslam
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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阿瑪拉王國:懲罰高端裝備合成指南和進(jìn)階戰(zhàn)斗技巧

首先先看2圖片,隨后放出極品裝備合成指南, 和進(jìn)階戰(zhàn)斗技巧

上圖的數(shù)字沒有任何修改,以下列出裝備和合成, 因?yàn)檠b備屬性太多要翻頁,所以直接文字描述。

裝備合成指南:

首先要說明, 不是所有部件都有攻擊項(xiàng)屬性的,常用部件的為如下

bingding件:屬性有15%暴擊傷害(這個(gè)好弄,可以珠寶拆);或者damaging全傷(我基本上都用的是improved 14%的, 只有一個(gè)是greater 19%的,相信至少還會(huì)有master更高級(jí)別的, 無論用珠寶拆還是其他辦法我都沒法自行生產(chǎn))

grip件: 只有一個(gè)選擇,damaging全傷的(此外我打用過一個(gè)rally字頭的20%physical傷害的,此物理傷害不包括穿刺, 所以效果不佳)

其余的材料基本都是防御項(xiàng):我用諸如5%全傷減免的和25%全格擋之類

最后的寶石選擇只有一種, 20%輕傷(一切為了秒殺!!)

1. 衣服最特殊,因?yàn)殄懺斓臅?huì)少進(jìn)攻屬性,而且大師獎(jiǎng)勵(lì)也不好,所以用的是12暴擊傷害的4孔綠衣服,防御孔我插了物免寶石,其余插2個(gè)20%輕傷通用寶石,1個(gè)15%傷害10%屋免的史詩寶石

以下都是鍛造的

2. 頭是自帶8暴擊傷害, 材料用了25全格擋,15%暴擊傷害,14%全傷,20%輕傷寶石(大師獎(jiǎng)勵(lì)6%經(jīng)驗(yàn))

3. 手套自帶5%暴擊傷害,材料用了14%全傷,5%全免傷,15%暴擊傷害,20輕傷寶石 (大師獎(jiǎng)勵(lì)16%藍(lán))

4. 腿自帶5%暴擊傷害,材料用了5%全免傷,19%全傷, 14%全傷,20輕傷寶石 (大師獎(jiǎng)勵(lì)16%流血抗)

5. 鞋子自帶5%暴擊傷害,材料用了10%物免,15%輕傷(奇葩材料,非頂級(jí)),19%全傷, 20免傷 (大師獎(jiǎng)勵(lì)16%血)

6. 盾牌77格擋, 材料用了14%全傷, 9%暴擊傷害(奇葩材料非頂級(jí)rivets材料),20%全格擋(沒25%的了。。),20輕傷寶石(大獎(jiǎng)獎(jiǎng)勵(lì) 16%全格擋)

關(guān)于武器大劍,我是如下合成的

1號(hào)位是基礎(chǔ)件

2號(hào)位用25穿刺傷害

3號(hào)位用全傷bingding,我這里只有14%全傷

4號(hào)位用了15暴擊傷害

5號(hào)位寶石用了25穿刺

大師獎(jiǎng)勵(lì) 7%全傷

在其余天賦和裝備提供的大量傷害加成之下,2號(hào)和5號(hào)位必須是用2個(gè)25穿刺傷害來提高基礎(chǔ)傷害(用元素傷害不享受全加成,用物理傷害則會(huì)被護(hù)甲影響,都達(dá)不到傷害最大化)

3號(hào)和4號(hào)位 grip和binding的選擇我沒有找到極品材料,看見過的最好的也就greater級(jí)別19%全傷的,相信有更好的。

副武器弓箭,因?yàn)楣龥]法伏擊,沒有穩(wěn)定的暴擊,所以材料我偏重了暴擊幾率的材料

1號(hào)位是基礎(chǔ)件

2號(hào)位用25穿刺傷害

3號(hào)位rivets用7暴擊(這個(gè)用寶石很容易拆)

4號(hào)位是個(gè)奇葩, 不是binding,應(yīng)該是野外生物掉的,也是7%暴擊

5號(hào)位寶石用了25穿刺

大師獎(jiǎng)勵(lì) 7%全傷

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6.8
已有76人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:38 Studios
  • 發(fā)售:2012-02-07(PC)
  • 開發(fā):38 Studios
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻,歷史,中世紀(jì),砍殺

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