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《上古卷軸4:湮滅重制版》法師增傷基本原理介紹

時間:2025-04-29 15:30:44
  • 來源:上古卷軸吧
  • 作者:風(fēng)中的翔
  • 編輯:空房間的孤寂
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《上古卷軸4:湮滅重制版》中的想要合理的增加法師的傷害就需要明白法師的增傷原理是什么,其實這個原理比較復(fù)雜,所有單法術(shù)debuff都是不能疊加的,重復(fù)釋放同一個法術(shù)的debuff,只會讓debuff不停重置時間而不會疊加效果——除了,“魔法虛弱”這個debuff。

《上古卷軸4:湮滅重制版》法師增傷基本原理介紹

上古卷軸4湮滅重制版法師增傷原理是什么

簡單介紹一下法爺增傷的基本原理,在這些基礎(chǔ)上就可以開發(fā)各位自己特色的各種法術(shù)鏈了。

在滾4里,所有單法術(shù)debuff都是不能疊加的,重復(fù)釋放同一個法術(shù)的debuff,只會讓debuff不停重置時間而不會疊加效果——除了,“魔法虛弱”這個debuff。

《上古卷軸4:湮滅重制版》法師增傷基本原理介紹

魔法虛弱的效果是讓對對方施加的任意進攻類魔法效果增加,100%就是翻倍,200%就是三倍,如此類推。它是所有debuff中,反復(fù)釋放時能夠效果疊加的debuff。比如你放一個100%魔法虛弱的法術(shù),然后再放一個,對方身上就是200%魔法虛弱,只要這兩個debuff的時間夠長還沒消失。這個效果就是法師增傷的基本核心。

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5.0
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
  • 發(fā)售:2025-04-22(PC)
  • 開發(fā):Bethesda Softworks
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS5 XboxSeriesX
  • 標簽:奇幻,開放世界動作角色扮演

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