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《燕云十六聲》全boss打法機(jī)制詳解

時(shí)間:2024-12-30 16:54:46
  • 來(lái)源:3dm
  • 作者:3dm攻略組
  • 編輯:攻略組
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尋心

尋心是一個(gè)機(jī)動(dòng)性比較強(qiáng)的boss,在一開(kāi)始就會(huì)對(duì)主角發(fā)動(dòng)攻擊,看見(jiàn)boss消失的時(shí)候注意聽(tīng)聲音,當(dāng)聽(tīng)見(jiàn)武器的聲音的時(shí)候彈反,可以打斷boss的連招讓boss倒地。

下一個(gè)技能boss會(huì)將鐮刀下壓然后上撩接一個(gè)橫砍,看見(jiàn)boss蹲下的時(shí)候就可以彈反中間不要貪刀接著彈反。

接著boss高高飛起來(lái),在飛到最高點(diǎn)的時(shí)候躲避或者彈反就能規(guī)避掉傷害,躲避的容錯(cuò)率會(huì)比彈反要高一點(diǎn)。

如果離得太遠(yuǎn),boss會(huì)突然消失然后快速靠近從玩家的后方發(fā)動(dòng)攻擊,當(dāng)聽(tīng)見(jiàn)后方有聲音傳來(lái)的時(shí)候就可以按下彈反。

在戰(zhàn)斗的過(guò)程中,不要離boss太近,容易吃到boss的投技。

在血量下降到一半左右的時(shí)候boss會(huì)突然飛天然后三段吸血,在這個(gè)階段玩家是不能動(dòng)的,所以需要在戰(zhàn)斗的時(shí)候保持血量健康。

在尋心倒地的期間,boss會(huì)有很長(zhǎng)一段時(shí)間的硬直,在這個(gè)時(shí)候可以切換傷害比較高的武器攻擊。

在和boss距離比較遠(yuǎn)的時(shí)候boss也有可能會(huì)使用另一個(gè)技能,突然拉進(jìn)然后上撩橫砍,同樣多面對(duì)boss突然消失的情況只需要聽(tīng)聲音彈反即可。

boss一階段快結(jié)束的時(shí)候,會(huì)高高舉起手中的鐮刀轉(zhuǎn)圈并且發(fā)金光,這個(gè)就代表了不可以彈反,只能躲避,不用慌張只需要圍繞boss一個(gè)方向轉(zhuǎn)圈躲避就行。

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本文導(dǎo)航
7.0
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:EVERSTONE
  • 發(fā)售:2024-12-27
  • 開(kāi)發(fā):EVERSTONE
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:武俠,歷史

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