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《燕云十六聲》全boss打法機制詳解

時間:2024-12-30 16:54:46
  • 來源:3dm
  • 作者:3dm攻略組
  • 編輯:攻略組
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boss一階段的整體動作不是很多,二階段是在一階段的基礎(chǔ)之上再附加一層火焰?zhèn)?,在一開始看見刀尖閃爍紅光的時候彈反能夠打斷boss的技能并且造成大量的傷害,這里如果彈反失敗會吃到boss的投技,所以盡量彈反成功,如果沒有把握可以閃避處理。

在看見boss的刀散發(fā)著金光的時候,就代表這個技能只能閃避不能彈反,boss飛天將兩把刀投射下來隨后自己落地下砸,往一個方向跑開躲避即可。

下一個技能是穿插在其他攻擊之間的銜接招式,沖刺上撩,在boss靠近的時候彈反,之后需要注意boss銜接的下一個招式。

揮刀下劈,在看見boss的馬蹄高高揚起的時候彈反就是最好的時機。

戰(zhàn)斗過程中boss也會突然遠離然后再次沖刺,連續(xù)兩次上撩,這個技能不太方便觀察boss的動作,需要注意聽聲音來彈反。或者觀察刀尖,刀尖朝上指向左方就代表是上撩技能,在刀尖最高的時候彈反。

在上撩之后,boss通常會接一個下砸的動作,依舊是觀察馬蹄的位置判斷彈反的時機。

葉萬山動作較少,動作的幅度大,是一個非常好的練習(xí)彈反的對象。

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本文導(dǎo)航
7.0
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:EVERSTONE
  • 發(fā)售:2024-12-27
  • 開發(fā):EVERSTONE
  • 語言:簡中 | 繁中
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:武俠,歷史

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