- 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
- 發(fā)行:11 bit studios
- 發(fā)售:2024-09-21
- 開(kāi)發(fā):11 bit studios
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:生存,末世,建造,后末日,蒸汽朋克,城市營(yíng)造,基地建設(shè),殖民模擬,即時(shí)戰(zhàn)略
《冰汽時(shí)代2》全關(guān)卡戰(zhàn)役流程攻略 全劇情流程通關(guān)要點(diǎn)
- 來(lái)源:3DM攻略
- 作者:耳目一心
- 編輯:速攻組

戰(zhàn)役流程
序幕:飄零客
任務(wù)和要素
開(kāi)始這一章任務(wù)后,你的主要任務(wù)是抗擊嚴(yán)寒。
雖然這個(gè)關(guān)卡對(duì)于從未玩過(guò)《冰汽時(shí)代2》的新手玩家而言,是一個(gè)入門級(jí)的教程,但是想要完成這個(gè)關(guān)卡實(shí)際上并不簡(jiǎn)單。
因此你可能需要先對(duì)這個(gè)關(guān)卡中的游戲元素有所了解。
首先,這個(gè)關(guān)卡的主要任務(wù)是在白幕(游戲中一種類似于極寒的天災(zāi))來(lái)臨前,囤積足夠的糧食,你需要囤積40000量的糧食。
然而,這并不是一個(gè)容易達(dá)成的目標(biāo)。你需要了解到,糧食的來(lái)源主要來(lái)自農(nóng)場(chǎng)和海上的肉類食物-海豹。
食物在生產(chǎn)過(guò)程中,會(huì)被你的人口消耗,因此你需要保證生產(chǎn)的糧食大于消耗的糧食,才會(huì)逐漸有糧食積累和盈余。
以下為游戲中出現(xiàn)的要素:
1. 無(wú)畏艦殘骸-熔爐:產(chǎn)生熱量的地方。需要有石油來(lái)驅(qū)動(dòng)。熱量會(huì)應(yīng)用在多個(gè)建筑領(lǐng)域和民生領(lǐng)域。例如,任何建筑都需要消耗熱能來(lái)維持運(yùn)轉(zhuǎn),另外人口的生活也需要熱能,過(guò)低的熱量會(huì)導(dǎo)致人口挨凍,長(zhǎng)時(shí)間不解決,將有人口逐漸被凍死。
2. 油車:需要開(kāi)采,可以提供石油,確保熔爐產(chǎn)生熱量。
3. 建筑貨車:需要開(kāi)采,產(chǎn)生預(yù)制部件。預(yù)制部件比較稀缺,是建造建筑物的必備材料。
4. 維護(hù)貨車:需要開(kāi)采,產(chǎn)生材料。材料是所有建筑設(shè)備和人口必須的日常維護(hù)品,作用和食物類似。如果鐵礦石缺失,則會(huì)導(dǎo)致建筑運(yùn)行產(chǎn)生故障,人口生活環(huán)境變的臟污,從而引起聲望下降。
5. 住所:住所的作用是讓人口擁有更舒適的生存環(huán)境。當(dāng)住所數(shù)量比人口數(shù)量多時(shí),人口會(huì)逐漸提升。當(dāng)住所數(shù)量低于人口數(shù)量時(shí),人口會(huì)處于擁擠而變得寒冷狀態(tài)。除此之外,住所建造在熱能區(qū)(例如熔爐),則會(huì)減少熱能需求,降低熱能壓力。
6. 食物儲(chǔ)存中樞:+15K的食物儲(chǔ)存容量
7. 沃土:可以產(chǎn)生食物。
8. 廢料:按照人口數(shù)量每周產(chǎn)生。人口數(shù)量越高,產(chǎn)生的廢料也就越高。廢料主要用于破霜,和日常建設(shè)。廢料還可以用于歸還給人口,提升大量的社區(qū)聲望值。
9. 社區(qū)聲望值:社區(qū)聲望值的高低取決于當(dāng)前人口的生活狀態(tài),例如是否挨餓,是否挨凍,是否有疾病等。這個(gè)聲望值在沒(méi)有負(fù)面影響的狀態(tài)下會(huì)緩慢提升。
你還可以通過(guò)捐助廢料來(lái)一次性獲得更大提升。聲望值的提升有助于提高生產(chǎn)效率和一些特殊功能,例如讓人口給你暫時(shí)捐助廢料獲得經(jīng)濟(jì)上的緩沖,或者讓他們勒緊褲腰帶獲得食物消耗的降低。
除了以上要素外,你需要了解以下基本發(fā)展知識(shí):
1. 破霜:破霜為基礎(chǔ)的領(lǐng)地?cái)U(kuò)展技能,需要消耗一定的廢料和占用一定的勞動(dòng)力。
除此之外,破霜是一個(gè)過(guò)程,會(huì)消耗一定的時(shí)間。只有破霜的地皮才能用于建造。
2. 建造:你只能在破霜后的土地上建造。
當(dāng)前關(guān)卡你能建造開(kāi)采區(qū),食品區(qū)和居住區(qū)。除此之外,你還可以建造輔助功能的食物儲(chǔ)備樞紐。
另外,建造任何建筑都需要消耗預(yù)制部件,廢料,勞動(dòng)力。注意,一旦你完成建造,這些勞動(dòng)力需要在這些建筑中運(yùn)作,這也意味著你會(huì)永久失去一部分勞動(dòng)力。
3. 領(lǐng)地區(qū)域:你只能在地圖上有領(lǐng)地標(biāo)識(shí)的區(qū)域建造對(duì)應(yīng)的建筑,當(dāng)前關(guān)卡只有沃土,油車,建筑貨車和維護(hù)貨車四種基礎(chǔ)領(lǐng)地。

- 第1頁(yè): 游戲介紹/游戲配置/攻略說(shuō)明
- 第3頁(yè): 序幕:飄零客-關(guān)卡流程
- 第5頁(yè): 序幕:飄零客-重要決策點(diǎn)
- 第7頁(yè): 第1章:探煤救急-開(kāi)采煤炭暫時(shí)存活
- 第9頁(yè): 第1章:探煤救急-議會(huì)和提案
- 第11頁(yè): 第1章:探煤救急-成功獲得石油
- 第13頁(yè): 第2章:雄心-任務(wù)和要素
- 第15頁(yè): 第2章:雄心-積累資源
- 第17頁(yè): 第2章:雄心-白幕來(lái)臨
- 第19頁(yè): 第3章:回歸冬日之家-任務(wù)要素
- 第21頁(yè): 第3章:回歸冬日之家-決定命運(yùn)
- 第23頁(yè): 第4章:貪婪-任務(wù)和要素
- 第25頁(yè): 第4章:貪婪-重建冬日之家
- 第27頁(yè): 第5章:理想國(guó)之夢(mèng)-任務(wù)和要素
- 第29頁(yè): 第5章:理想國(guó)之夢(mèng)-新的家園
- 第31頁(yè): 第5章:理想國(guó)之夢(mèng)-重要決策點(diǎn)
- 第2頁(yè): 序幕:飄零客-任務(wù)要素
- 第4頁(yè): 序幕:飄零客-迎接白幕
- 第6頁(yè): 第1章:探煤救急-任務(wù)和要素
- 第8頁(yè): 第1章:探煤救急-研究所和思維樹(shù)
- 第10頁(yè): 第1章:探煤救急-有燃料才有未來(lái)
- 第12頁(yè): 第1章:探煤救急-重要決策點(diǎn)
- 第14頁(yè): 第2章:雄心定居點(diǎn)供暖和纜車
- 第16頁(yè): 第2章:雄心-獲取域外資源
- 第18頁(yè): 第2章:雄心-重要決策點(diǎn)
- 第20頁(yè): 第3章:回歸冬日之家-找到冬日之家
- 第22頁(yè): 第3章:回歸冬日之家-重要決策點(diǎn)
- 第24頁(yè): 第4章:貪婪-開(kāi)墾毒地
- 第26頁(yè): 第4章:貪婪-重要決策點(diǎn)
- 第28頁(yè): 第5章:理想國(guó)之夢(mèng)-平定叛亂
- 第30頁(yè): 第5章:理想國(guó)之夢(mèng)-最后的磨合
- 第32頁(yè): 游戲結(jié)局(完)
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