- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:Team17
- 發(fā)售:2023-12-14
- 開(kāi)發(fā):Void Interactive
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),合作,軍事,改槍,犯罪
《嚴(yán)陣以待》游戲攻略 全關(guān)卡打法及人員配置推薦
- 來(lái)源:3DM攻略站
- 作者:木林風(fēng)
- 編輯:蛋雞之王

本作可以和“門(mén)”有著多種互動(dòng)方式,具體如下:
①裝設(shè)C2炸彈強(qiáng)行破門(mén),對(duì)門(mén)后近距離敵人造成殺傷,中距離敵人造成眩暈。【注意】聲音巨大,會(huì)驚動(dòng)敵人,也會(huì)觸發(fā)門(mén)后詭雷。
②直接推門(mén),將門(mén)完全推開(kāi)(如果沒(méi)被鎖上),相對(duì)靜音。
③選擇進(jìn)行撬鎖(如果已上鎖),或是將門(mén)推開(kāi)一小道縫(未上鎖)。通常用于檢查門(mén)后詭雷。
④踹門(mén),聲音大小中等,通常需要1~2次才能踹開(kāi)上鎖的門(mén)?!咀⒁狻旷唛T(mén)的角色會(huì)在門(mén)開(kāi)后處于暴露狀態(tài),容易受到攻擊。
⑤使用門(mén)鏡查看門(mén)后情況,不會(huì)驚動(dòng)敵人(除非已經(jīng)知道你在門(mén)外)。
⑥放置門(mén)楔,阻止反方向開(kāi)門(mén),通常用于殿后。
如下圖所示,通過(guò)上文③的形式將門(mén)推開(kāi)小縫后,可以看到門(mén)后右下方是否有詭雷存在,確認(rèn)無(wú)誤后也可以直接推門(mén)或踹門(mén)。
玩家自行踹門(mén)時(shí)會(huì)暴露在門(mén)后敵人的視野中,但NPC踹門(mén)則可以在一旁掩體后。
門(mén)鏡的使用必須貼著門(mén)才能進(jìn)行,裝備門(mén)鏡后瞄準(zhǔn)門(mén)的下方使用。
門(mén)鏡可以看到門(mén)后的實(shí)時(shí)情況,往左右兩邊查看門(mén)框也可以確認(rèn)是否有詭雷存在。
基本的互動(dòng)教程過(guò)后是小隊(duì)指揮官的部分。
按下“鼠標(biāo)中鍵”調(diào)出命令菜單。金色代表“全體成員”,“紅隊(duì)”和“藍(lán)隊(duì)”則對(duì)應(yīng)畫(huà)面右下角的隊(duì)員分組。
通過(guò)命令菜單,可以指揮隊(duì)員對(duì)準(zhǔn)星內(nèi)的人物/房屋/門(mén)等各項(xiàng)物品進(jìn)行互動(dòng)。
包括但不限于破門(mén)、清場(chǎng)、搜尋、丟雷等行動(dòng)。
當(dāng)經(jīng)過(guò)未知轉(zhuǎn)角時(shí),一律建議先探一次身。
長(zhǎng)按“左ALT”鍵,搭配“WASD”即可往對(duì)應(yīng)方向進(jìn)行探身。
需要注意的是,查看情況的探身需要盡快縮回,最好是能在一瞬間看到敵人后就縮回來(lái),否則容易被敵人擊中。
角色通常只有防彈衣部分有較好的防護(hù),除此之外的四肢和頭部基本都沒(méi)有防護(hù)子彈的能力。
被擊中后跟隨提示治療自己,可以看到左下角的傷勢(shì)情況和中彈位置。
根據(jù)具體受傷的部位不同,會(huì)產(chǎn)生基本的減益效果(如中手降低瞄準(zhǔn)水平,中腳降低移速)。
“同時(shí)命令”需要在命令菜單里長(zhǎng)按“左SHIFT”鍵觸發(fā),可以先利用同時(shí)指令分配兩個(gè)小隊(duì)下,之后選擇“執(zhí)行”就能兩邊同時(shí)進(jìn)行突入。
完成教程后即可在警局內(nèi)閑逛,下圖的更衣室里可以對(duì)角色和裝備進(jìn)行自訂。

- 第1頁(yè): 游戲介紹、配置需求、按鍵配置
- 第3頁(yè): 上手指南:各項(xiàng)機(jī)制
- 第5頁(yè): 上手指南:行動(dòng)與隊(duì)員配置
- 第7頁(yè): 關(guān)卡流程:每秒23兆字節(jié)(1)
- 第9頁(yè): 關(guān)卡流程:扭曲神經(jīng)(1)
- 第11頁(yè): 關(guān)卡流程:蜘蛛
- 第13頁(yè): 關(guān)卡流程:重要轉(zhuǎn)折(1)
- 第15頁(yè): 關(guān)卡流程:罪惡之路
- 第17頁(yè): 關(guān)卡流程:拿人手軟(1)
- 第19頁(yè): 關(guān)卡流程:玩偶山谷(1)
- 第21頁(yè): 關(guān)卡流程:大象
- 第23頁(yè): 關(guān)卡流程:銹帶(2)
- 第25頁(yè): 關(guān)卡流程:父之罪(2)
- 第27頁(yè): 關(guān)卡流程:霓虹墳?zāi)梗?)
- 第29頁(yè): 關(guān)卡流程:便宜沒(méi)好貨(2)
- 第31頁(yè): 關(guān)卡流程:葡萄藤之軀(2)
- 第33頁(yè): 關(guān)卡流程:捉迷藏
- 第35頁(yè): 上手技巧:活用武器
- 第2頁(yè): 上手指南:基本操作
- 第4頁(yè): 上手指南:配裝部分
- 第6頁(yè): 關(guān)卡流程:謝謝,再來(lái)
- 第8頁(yè): 關(guān)卡流程:每秒23兆字節(jié)(2)
- 第10頁(yè): 關(guān)卡流程:扭曲神經(jīng)(2)
- 第12頁(yè): 關(guān)卡流程:致命癡迷
- 第14頁(yè): 關(guān)卡流程:重要轉(zhuǎn)折(2)
- 第16頁(yè): 關(guān)卡流程:地角天涯
- 第18頁(yè): 關(guān)卡流程:拿人手軟(2)
- 第20頁(yè): 關(guān)卡流程:玩偶山谷(2)
- 第22頁(yè): 關(guān)卡流程:銹帶(1)
- 第24頁(yè): 關(guān)卡流程:父之罪(1)
- 第26頁(yè): 關(guān)卡流程:霓虹墳?zāi)梗?)
- 第28頁(yè): 關(guān)卡流程:便宜沒(méi)好貨(1)
- 第30頁(yè): 關(guān)卡流程:葡萄藤之軀(1)
- 第32頁(yè): 關(guān)卡流程:復(fù)發(fā)
- 第34頁(yè): 上手技巧:壓制與投降
- 第36頁(yè): 上手技巧:推進(jìn)策略
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論