《戰(zhàn)爭(zhēng)交響曲:尼菲林傳奇》攻略百科 兵種轉(zhuǎn)職屬性神力等詳解
- 來源:3DM攻略站
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼

3、天賦(單位)
單位在生成時(shí)就會(huì)自帶天賦,玩家也可以通過天賦書給與單位新天賦。
天賦讓單位擁有更強(qiáng)的實(shí)力或?qū)I(yè)性,好的天賦是雇傭和培養(yǎng)一個(gè)單位的基礎(chǔ)。
以下天賦均是從上到下翻譯:
-對(duì)騎兵傷害加35%
-作為防守方時(shí)受到傷害減少25%
-護(hù)甲越高魔法抗性也會(huì)隨之增加
-戰(zhàn)斗首輪攻擊時(shí)對(duì)后排傷害沒有懲罰
-在開放地形戰(zhàn)斗時(shí),有幾率不受到反擊
-敵人更容易攻擊該單位
-敵人更不容易攻擊該單位
-增加魔力也會(huì)增加最大生命
-增加魔力也會(huì)增加力量
-增加魔力也會(huì)增加技巧
-對(duì)已受傷敵人造成的傷害提升25%
-隊(duì)伍中的盟友被治療時(shí),該單位也會(huì)獲得25%的治療量
-無法閃避但是會(huì)造成對(duì)方士氣傷害
-隊(duì)伍血越少就越可能獲得額外的行動(dòng)
-隊(duì)伍在對(duì)抗盜賊、刺客和法師時(shí)造成的傷害提高50%
-隊(duì)伍對(duì)抗龍時(shí)造成的傷害提高50%
-殺死敵人單位可以少量回血
-基于技巧,隊(duì)伍有幾率防止主要目標(biāo)的反擊
-血量低于一半時(shí),隊(duì)伍受到的傷害降低25%
-每關(guān)一次,在敵人回合受到致命傷害時(shí)也不會(huì)死
-暴擊忽略護(hù)甲

- 第1頁: 一、介紹/配置/設(shè)置
- 第3頁: 三、設(shè)定關(guān)鍵詞
- 第5頁: 五、戰(zhàn)斗:行動(dòng)
- 第7頁: 五、戰(zhàn)斗:隊(duì)伍搭配
- 第9頁: 五、戰(zhàn)斗:地形
- 第11頁: 六、屬性和能力:基礎(chǔ)/元素
- 第13頁: 六、屬性和能力:天賦(單位1)
- 第15頁: 六、屬性和能力:天賦(統(tǒng)帥)
- 第17頁: 八、大本營(yíng)詳解:科技
- 第19頁: 八、大本營(yíng)詳解:軍隊(duì)
- 第21頁: 九、兵種轉(zhuǎn)職:?jiǎn)挝活愋?
- 第23頁: 九、兵種轉(zhuǎn)職:轉(zhuǎn)職圖標(biāo)
- 第25頁: 十、神器:魔法
- 第27頁: 十、神器:珍貴
- 第2頁: 二、主角屬性選擇
- 第4頁: 四、神力
- 第6頁: 五、戰(zhàn)斗:陣型
- 第8頁: 五、戰(zhàn)斗:戰(zhàn)場(chǎng)/移動(dòng)/章節(jié)
- 第10頁: 五、戰(zhàn)斗:天氣/狀態(tài)
- 第12頁: 六、屬性和能力:傷害/防御
- 第14頁: 六、屬性和能力:天賦(單位2)
- 第16頁: 七、英雄培養(yǎng)
- 第18頁: 八、大本營(yíng)詳解:市場(chǎng)
- 第20頁: 八、大本營(yíng)詳解:隊(duì)友支持
- 第22頁: 九、兵種轉(zhuǎn)職:轉(zhuǎn)職
- 第24頁: 十、神器:普通
- 第26頁: 十、神器:稀有
- 第28頁: 十、神器:傳說(完)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論