- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:LEGO? Games
- 發(fā)售:2022-09-02
- 開(kāi)發(fā):Red Games Co.
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:卡通,玩家對(duì)戰(zhàn),歡樂(lè)
《樂(lè)高大亂斗》上手指南 系統(tǒng)教程及流程試玩解析
- 來(lái)源:木林風(fēng)
- 作者:木林風(fēng)
- 編輯:蛋雞之王

菜單介紹
在標(biāo)題界面,選擇“BRAWL”以開(kāi)始本地單人游玩。
在本地游玩中,開(kāi)始游戲會(huì)直接進(jìn)入選擇地圖界面。
根據(jù)玩家與AI的投票決定接下來(lái)游玩的地圖。
備注:在正式開(kāi)始游玩前的準(zhǔn)備階段,可以隨時(shí)更換玩家使用的角色。
在“派對(duì)”菜單里,可以進(jìn)行本地多人聯(lián)機(jī)游玩,或是創(chuàng)建在線房間邀請(qǐng)其他玩家。
在“吵架”菜單里(先行版翻譯有誤),可以創(chuàng)建并自訂玩家扮演的角色。
如同樂(lè)高玩具本身一樣,可以對(duì)頭部、手部、身體和腿部進(jìn)行更換。
“收藏”菜單則是能夠查看玩家所收集到的各類物品。
游戲模式
目前,游戲整體分為三大模式。
首先是據(jù)點(diǎn)模式,與7名玩家一起進(jìn)行4V4的團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn),目標(biāo)是持續(xù)占領(lǐng)據(jù)點(diǎn),總占領(lǐng)時(shí)間率先達(dá)到目標(biāo)值的一方獲勝。
如下圖所示,當(dāng)玩家進(jìn)入無(wú)人的據(jù)點(diǎn)時(shí),會(huì)緩慢增加該隊(duì)伍的占領(lǐng)時(shí)間。
只有將據(jù)點(diǎn)內(nèi)的地方玩家全部趕出據(jù)點(diǎn)外后,才能轉(zhuǎn)換占領(lǐng)中的據(jù)點(diǎn)。
大逃殺模式,也可以稱為個(gè)人戰(zhàn)模式。與7名玩家一起進(jìn)行個(gè)人戰(zhàn),目標(biāo)是盡可能多地?fù)魯∑渌婕摇?
時(shí)間結(jié)束時(shí)根據(jù)各項(xiàng)表現(xiàn)計(jì)算得分,進(jìn)行排名。
備注:如果在時(shí)間結(jié)束前有玩家達(dá)到15分,比賽會(huì)立即結(jié)束。
如下圖所示,方框內(nèi)標(biāo)記的是玩家當(dāng)前的比分、比賽時(shí)間和所有玩家的當(dāng)前比分。
圓圈內(nèi)標(biāo)記的則是各玩家與他們當(dāng)前的比分。
第三種模式為收集模式,此模式根據(jù)地圖的不同,有個(gè)人戰(zhàn)與團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)之分。
率先收集到一定數(shù)量的物品的隊(duì)伍獲得勝利。
如下圖所示,方框內(nèi)標(biāo)記的是當(dāng)前各隊(duì)伍的收集量,圓圈內(nèi)標(biāo)記的則是各玩家與他們當(dāng)前的收集量。
每當(dāng)玩家被擊敗時(shí),他們都會(huì)掉落當(dāng)前收集量的一半,可以被其他玩家拾取。
關(guān)于收集模式的個(gè)人戰(zhàn),與團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)類似,不過(guò)被擊敗時(shí)不是掉落一半而是掉落一個(gè)。
此外,個(gè)人戰(zhàn)也會(huì)增加時(shí)間限制,時(shí)間結(jié)束時(shí)通過(guò)各項(xiàng)得分計(jì)算排名。
下圖中方框標(biāo)記的依然是個(gè)人數(shù)據(jù)、時(shí)間與全場(chǎng)數(shù)據(jù)。
圓圈內(nèi)玩家頭上的數(shù)字則代表該玩家當(dāng)前的收集量。
各項(xiàng)系統(tǒng)簡(jiǎn)介
游戲中除了普通攻擊以外,還可以在場(chǎng)景中找到下圖中的箱子,破壞掉后獲得強(qiáng)力道具。
可以使用的道具即為裝備在該角色身上的道具,一共兩種。
大多數(shù)擁有持續(xù)時(shí)間的道具在使用后會(huì)出現(xiàn)白色生命條(下圖紅框內(nèi)),該生命條可以阻擋傷害。
除此之外,根據(jù)地圖的不同,還會(huì)出現(xiàn)各式各樣的獨(dú)特道具,與地圖的風(fēng)格相匹配。
玩家所裝備的道具可以在“吵架”菜單內(nèi)進(jìn)行更改。
在游玩結(jié)束后,會(huì)根據(jù)比賽中各角色的表現(xiàn)進(jìn)行統(tǒng)計(jì),算出得分后進(jìn)行排名。
第一名能夠獲得24枚代幣獎(jiǎng)勵(lì),代幣數(shù)量是固定的,無(wú)論得分超出第二名多少都無(wú)法改變。
收集要素
進(jìn)行一段時(shí)間的游玩后,系統(tǒng)會(huì)提示讓玩家選擇一個(gè)主題進(jìn)行收集。
選擇主題后,根據(jù)每次比賽獲的的代幣數(shù)量,可以增加一定的進(jìn)度。
進(jìn)度達(dá)標(biāo)后即可獲得對(duì)應(yīng)的物品獎(jiǎng)勵(lì),選擇的主題也能在標(biāo)題界面隨時(shí)切換。
關(guān)于“冠軍”,“冠軍”是擁有一套特定技能的預(yù)制角色。
在游玩過(guò)程中有機(jī)會(huì)解鎖,解鎖后則需要使用該角色,并積累各項(xiàng)技能的熟練度來(lái)解鎖新的道具。


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