- 類型:體育運動
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 發(fā)售:2021-10-02(PC)
- 開發(fā):Electronic Arts
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
- 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE Stadia PS5 XboxSeriesX
- 標簽:足球,玩家對戰(zhàn),合作,XGP游戲列表,體育
《FIFA 22》圖文攻略 上手指南+新增改動詳解+球員能力+玩法技巧
- 來源:刁人
- 作者:刁人
- 編輯:蛋雞之王

球員能力詳解及各位置球員推薦
本頁將主要介紹UT模式下球員各項屬性的作用,并列舉一些筆者認為各位置比較好用的球員。
首先球員默契度就不多說,在UT模式介紹中已經做過詳細講解,當球員默契度低時,就會出現下圖中各項能力減值的情況。
速度:加速越高,提速越快;沖刺速度越高,最大速度越快。
進攻位置:影響球員在比賽中獲取有利位置的能力,值越高的球員越能找到好位置拿球。
臨門一腳:球員在禁區(qū)內射門的精度。不影響頭球和禁區(qū)外的射門。
射門力道:決定球員射門時的力度,也影響大力射門時的精度,任何距離都受到影響。
遠射:影響球員禁區(qū)外射門精度,是中場球員的重要屬性。
凌空抽射:影響球員在射空中球時的技巧和精準度,以及當時的身體平衡能力。
點球:點球精準度。
接著看傳球。
視野:觀察對手或隊友的能力,影響球員遠距離傳球成功率。
傳中:影響球員在跑動和定位球時傳中的精準度和成功率,邊路球員的重要屬性。
任意球精度:影響通過直接任意球得分的能力,一般來說選弧線和任意球精度高的球員進行罰球。
短傳:影響短傳的精準度。
長傳:影響球員傳空中球的能力,而不影響長地面球,值越高,傳球越快越準。
弧線:用于決定球員射門或傳球時的弧度,值越高,球弧度越大,對角球和任意球有幫助。
接下來是盤帶能力。
敏捷:用于衡量球員移動和轉身時的靈活度,既影響射門、解圍,也影響帶球能力。
平衡:在對抗后保持身體平衡的能力,主要影響帶球的手感。
反應:球員面對狀況時的響應速度?;鞈?zhàn)中反應越高的球員越容易拿到球,并且會越快執(zhí)行按鍵操作。
控球:球員控制球的能力,該項值高,就不容易出現帶球時,球離人太遠的情況。
盤帶:球員帶球前進和過人的能力,不影響接球能力。
沉著:影響球員感受對手壓迫時的帶球、射門、傳球能力。
下一項是防守。
攔截:球員閱讀比賽的能力和攔截傳球的能力,影響AI自動鏟球或攔球的發(fā)生概率。
頭球精度:影響頭球準確度,不論是爭頂或頭球打門。
防守意識:球員盯防的能力,能讓防守球員更難被甩開,主要是影響無球AI的能力。
搶斷與滑鏟:影響球員的搶斷的能力,主要是時機、成功率以及犯規(guī)概率。
最后一項是體能。
彈跳:影響球員起跳的質量,值越高,跳的越高。
耐力:決定球員能在場上踢多久,一般80以上能踢全場,也影響受傷的概率。
力量:球員身體對抗的能力,力量高的球員越容易在對抗中勝出,前場應該要有一個高力量球員。
積極性:球員做出侵略性動作的頻率與概率。包括搶鏟、爭球、主動身體碰撞等。
下面推薦一些各位置比較好用的球員,僅限UT在線模式,單人模式的話無所謂,都可以用。
門將:本作中身高較高的守門員往往比較好用。
尼克·波普
多納魯馬
庫爾圖瓦
中衛(wèi):
范戴克
馬爾基尼奧斯
瓦拉內
什克里尼亞
庫利巴利
右后衛(wèi):速度為主。
坎塞洛
哈基米
凱爾沃克
左后衛(wèi):
赫爾南德茲
門迪
防守后腰:
坎特
阿蘭
萊默爾
戈雷茨卡
德容
洛倫特
全能中場:
德布勞內
布魯諾·費爾南德斯
博格巴
拉比奧特
詹
邊衛(wèi):
內馬爾
馬內
斯特林
孫興慜
拉什福德
薩內
登貝萊
基耶薩
前腰:
梅西
內馬爾
費基爾
孫興慜等逆足4星以上的邊衛(wèi)均可。
中鋒:
姆巴佩
C羅
盧卡庫
哈蘭德
本耶德爾
維爾納
熱蘇斯

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