《NBA2K22》新增改動(dòng)一覽 球員建模球員能力值一覽
- 來源:3DM攻略站
- 作者:3DM攻略站
- 編輯:上古晨風(fēng)

4、新特性
①任務(wù)系統(tǒng)
玩過開放世界角色扮演游戲的玩家肯定不會(huì)陌生。玩家不單單是從一個(gè)過場動(dòng)畫移動(dòng)到下一個(gè),而是能自行選擇要和誰談話,以及何時(shí)要觸發(fā)以電影手法編排的各式獨(dú)特對話,和許多有趣的人物互動(dòng)。而且玩家所做的每個(gè)決定,包括打球風(fēng)格到訪談的回應(yīng)等等,都會(huì)解鎖各式各樣的迷你故事線和獎(jiǎng)勵(lì),為玩家量身打出造符合自建球員職業(yè)生涯進(jìn)展的體驗(yàn)。
②音樂與時(shí)尚
NBA球星是商業(yè)界最有創(chuàng)意和熱忱的一群創(chuàng)業(yè)家。在今年的輝煌生涯中,藉由導(dǎo)入音樂與時(shí)尚故事線,來讓有志于此的玩家自由追求,進(jìn)而捕捉球星們奮斗于追求這些副業(yè)時(shí)的刺激感受。
③個(gè)人品牌
NBA球星往往需要謹(jǐn)慎發(fā)展其個(gè)人品牌,才能從代言機(jī)會(huì)中賺到最多錢,今年推出了反映這種現(xiàn)實(shí)世界張力的個(gè)人品牌系統(tǒng)。游戲會(huì)追蹤記錄玩家在場上場下所做的一切,然后分配個(gè)人品牌點(diǎn)數(shù)到自由奔放、花式、企業(yè)、基本功等特色上。
④支線任務(wù)
加入了許多支線任務(wù)來豐富主線劇情外的體驗(yàn)。從繞行籃球之城一圈的競速賽(下文會(huì)再談到),到玩家在球場上進(jìn)行如比分大幅領(lǐng)先時(shí)仍硬要刷分的舉動(dòng),進(jìn)而出現(xiàn)的專訪機(jī)會(huì)等。
⑤籃球之城的MVP
玩家在籃球之城里所做的一切—真的是一切—都能獲得MVP點(diǎn)數(shù)。NBA和籃球之城里的球賽、采訪、支線任務(wù)和時(shí)裝走秀(沒錯(cuò),時(shí)裝走秀?。┑然顒?dòng),都會(huì)讓玩家距離籃球之城的MVP更進(jìn)一步,而這可是所有2K球員的終極目標(biāo)?;@球之城的MVP可以解鎖豪華閣樓公寓、快速使用陣營球場,還能享有其他好處。無論你是城市玩家、NBA狂熱者,還是兩者皆有一點(diǎn),都能透過自己喜歡的游玩方式來成為籃球之城的MVP。
⑥賽季
除了上面提到的之外,賽季機(jī)制也將導(dǎo)入輝煌生涯和籃球之城中,這代表玩家可以期待每隔六周就推出的全新內(nèi)容。

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