《鋼鐵收割》圖文攻略 全兵種全建筑詳解攻略
- 來源:3DM攻略站
- 作者:上古晨風
- 編輯:上古晨風

二、玩法模式
本作分為戰(zhàn)役和任務兩種主要模式。
戰(zhàn)役由波蘭尼亞、蘇俄、薩克森三部分組成,依次解鎖。
每個戰(zhàn)役也有十數(shù)個關卡,同樣依次解鎖。
戰(zhàn)役可選難度,同時還有額外的任務挑戰(zhàn)。
只要主要目標完成就能過關,任務挑戰(zhàn)等額外內(nèi)容可以帶來更多的評價獎勵。
任務則是分為遭遇戰(zhàn)和挑戰(zhàn)兩種模式。
遭遇戰(zhàn)就是大家熟悉的普通對局。
你可以選擇地圖、ai/玩家,注意軍隊規(guī)模決定了游戲中的部隊上限。
缺乏大部隊操作能力或者電腦機能有限的玩家可以適當控制規(guī)模。
你可以啟用勝利條件,這樣當勝利點數(shù)達到所選數(shù)值或者摧毀了對手所有總部后就能獲勝。
你也可以指定要給時間限制,達到時限后勝利點數(shù)多的一方獲勝。
此外,各種獎勵目標也從青銅到黃金不斷增加,結合難度選擇,你可以在一次對局中獲取大量的勝利經(jīng)驗。
而挑戰(zhàn)模式則是在特定場景中完成特定目標的任務。
獲勝的方式也因規(guī)則不同而不同,可以豐富你的游戲體驗。
你可以在遭遇戰(zhàn)開始前設置預備軍和英雄單位。
注意紅框中的點數(shù),預備軍所花費的點數(shù)不能超過這個值。
預備軍可以在游戲中借由基地召喚出來(需要消耗資源),是一個快速的擴充戰(zhàn)力方式。
注意有兩波預備軍可以選,第二波可選單位更強力。
第一波需要修建兵營或工場才能召喚,而第二波需要同時具有兵營和工場且其中一個已經(jīng)升級。只要達成條件可以跳過第一波直接召喚第二波。

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