- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Microsoft
- 發(fā)售:2020-08-18(PC)
- 開發(fā):微軟
- 語(yǔ)言:多國(guó)
- 平臺(tái):PC XBOXONE XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:寫實(shí),飛行,創(chuàng)意,XGP游戲列表
《微軟飛行模擬》圖文攻略 系統(tǒng)教程及全面試玩解析攻略
- 來(lái)源:3DM攻略
- 作者:耳目一心
- 編輯:速攻組

第五章的主要內(nèi)容是“機(jī)場(chǎng)擁堵措施(Traffic Pattern)”。
大概意思可以理解為,當(dāng)機(jī)場(chǎng)跑道比較繁忙,你需要在機(jī)場(chǎng)四周進(jìn)行盤旋,收到指令后方可降落。
實(shí)際上,我們進(jìn)行這一章節(jié)的模擬主要是盤旋機(jī)場(chǎng),最后安全降落。
開始飛行之后,利用之前我們學(xué)到的起飛知識(shí)放下手剎,開始起飛。
之后,飛行到一定的海拔高度,任務(wù)升級(jí)。
你需要飛向空中制定的位置。
接下來(lái),會(huì)不斷的更新目標(biāo)位置,使你在機(jī)場(chǎng)周圍盤旋一圈。
順利通過所有的飛行檢查點(diǎn),你就可以安全降落回機(jī)場(chǎng)。
不過需要特別注意的是,此時(shí)機(jī)場(chǎng)跑道會(huì)有其它飛機(jī)飛行。
記得使自己的飛機(jī)盡可能進(jìn)入右側(cè)跑道,避免撞機(jī)。
降落成功后,尋找停機(jī)坪位置,任務(wù)順利完成。

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