- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行: bilibili
- 發(fā)售:2021-07-08(PC)
- 開(kāi)發(fā): wildfiregame
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4
- 標(biāo)簽:武俠,探險(xiǎn),橫版,國(guó)產(chǎn),XGP游戲列表
《斬妖行》圖文全攻略 全關(guān)卡流程Boss打法全天賦技能圖鑒
- 來(lái)源:3DM攻略
- 作者:耳目一心
- 編輯:速攻組

弒魔刃(狀態(tài))
法力全滿時(shí),直接進(jìn)入13秒弒魔效果。
期間攻擊+20且附帶驅(qū)散效果,耐力上限+30%。
聚靈斬(斬)
普通狀態(tài),戰(zhàn)斗中斬命中敵人額外+20法力,且斬攻擊時(shí)+5韌性。
弒魔狀態(tài)斬攻擊會(huì)釋放利刃攻擊。
憤怒(屬性)
弒魔狀態(tài)受到傷害-30%,同時(shí)每次受擊+3法力+25耐力。
魂刃(驅(qū)散)
成功驅(qū)散將獲得一層30秒魂刃效果(可疊加10層)。
蓄力重?fù)魰r(shí)將所有魂刃轉(zhuǎn)化為飛刃攻擊(1魂刃=1飛刃)
弒魔(驅(qū)散)
成功驅(qū)散敵人釋放一道利刃,弒魔狀態(tài)基礎(chǔ)攻擊+30%。
反噬(受擊)
弒魔狀態(tài)下受到傷害將進(jìn)行1次驅(qū)散反擊。
奮勇(屬性)
弒魔狀態(tài)受到傷害-20%,同時(shí)韌性+5。
震懾(效果)
進(jìn)入弒魔狀態(tài)時(shí)造成一次額外驅(qū)散攻擊。
弒魔狀態(tài)基礎(chǔ)攻擊+25%。
戰(zhàn)意(屬性)
弒魔狀態(tài)每次攻擊獲得1層魂刃效果。
按RB-50%血量上限的HP,+50法力。
弒魔破(屬性)
破攻擊獲得3層魂刃效果。
普通狀態(tài)下血量低于50%觸發(fā)一次破攻擊+100法力。
自愈(回血)
弒魔狀態(tài)每次受到傷害獲得一層自愈效果。
弒魔狀態(tài)結(jié)束時(shí),每層自愈效果恢復(fù)10%血量。

- 第1頁(yè): 游戲介紹/游戲操作/界面解析
- 第3頁(yè): 游戲玩法與技巧
- 第5頁(yè): 全劇情/BOSS戰(zhàn):拜訪河西村
- 第7頁(yè): 全劇情/BOSS戰(zhàn):將軍墳請(qǐng)醫(yī)
- 第9頁(yè): 全劇情/BOSS戰(zhàn):冤魂楚氏
- 第11頁(yè): 全劇情/BOSS戰(zhàn):二遇狐妖
- 第13頁(yè): 全劇情/BOSS戰(zhàn):明鏡山尋妖
- 第15頁(yè): 全劇情/BOSS戰(zhàn):清理叛徒
- 第17頁(yè): 全技能圖鑒:水龍吟
- 第19頁(yè): 全技能圖鑒:御雷術(shù)
- 第21頁(yè): 全技能圖鑒:滿江紅
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