- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:2K
- 發(fā)售:2016-10-21(PC)
- 開發(fā):Firaxis
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:回合制,經(jīng)典,4X,城市營(yíng)造
《文明6》資料片DLC圖文攻略百科 風(fēng)云變幻攻略迭起興衰攻略
- 來源:3DM攻略站
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼

2、忠誠(chéng)度
忠誠(chéng)度是迭起興衰引入的新機(jī)制,代表城市公民依附文明的愿望強(qiáng)度。
每個(gè)城市的忠誠(chéng)度為0-100點(diǎn),忠誠(chéng)度降至低于75點(diǎn)后,城市的產(chǎn)量與成長(zhǎng)將降低25%;
當(dāng)忠誠(chéng)度低于25點(diǎn)后,城市產(chǎn)出將減少50%,而城市成長(zhǎng)將減緩50%。
自由城市
忠誠(chéng)度歸零后,城市將反叛并成為自由城市。自由城市不屬于任何文明,會(huì)用武力來進(jìn)行自衛(wèi)。
如自由城市的忠誠(chéng)度歸零,則其獨(dú)立的嘗試宣告失敗,其將尋求加入一個(gè)文明。
他們請(qǐng)求加入的目標(biāo)將會(huì)是在爭(zhēng)取獨(dú)立期間對(duì)其施加最大忠誠(chéng)度壓力的文明。通過這樣的方法可兵不血刃地將自由城市納入己方文明(亦或是失而復(fù)得)。
忠誠(chéng)度每回合會(huì)基于很多因素發(fā)生變化,其中最重要的因素則是該城中、或附近城市中公民所帶來的壓力。
如果本國(guó)公民輸出的壓力大于其他文明輸出的壓力,城市的忠誠(chéng)度則會(huì)增加(上限為每回合+20)。
如若其他文明的壓力更強(qiáng),則城市的忠誠(chéng)度將減少(下限為每回合-20)。
每位公民輸出的壓力基數(shù)為1,首都公民額外輸出1點(diǎn)壓力。
在黃金時(shí)代和英雄時(shí)代中,所有公民輸出的壓力+0.5,在黑暗時(shí)代中則-0.5。
公民輸出的壓力將影響9個(gè)單元格內(nèi)的城市,每遠(yuǎn)離1個(gè)單元格,效果則減弱10%。
城市的總督和幸福度等級(jí)則是影響城市每回合忠誠(chéng)度的其他重要因素。
此外,武力攻占的城市將蒙受忠誠(chéng)度降低效果(此效果視城市原擁有者對(duì)征服者的不滿而定),在城市中駐軍可減弱此效果。
可使用忠誠(chéng)度濾鏡(地圖功能)查看影響忠誠(chéng)度的因素,以及來自其他城市的壓力源。
可在“城市詳情”面板中的“忠誠(chéng)度和總督”部分查看影響城市忠誠(chéng)度的各種因素。
文明創(chuàng)立宗教后,信仰此宗教的城市將+3忠誠(chéng)度,信仰其他文明宗教的城市每回合將-3忠誠(chéng)度。

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