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《伊甸之路》傷害交換流玩法指南

時(shí)間:2020-05-20 20:17:19
  • 來(lái)源:百度貼吧
  • 作者:lanrefe33
  • 編輯:月色如畫
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傷害交換流是《伊甸之路》中的一種玩法,這個(gè)流派比較看臉,臉好獲得核心神器就可以構(gòu)筑,非洲人的體驗(yàn)會(huì)很差,下邊就給大家?guī)?lái)“l(fā)anrefe33”分享的伊甸之路傷害交換流玩法指南,大家可以來(lái)看一看。

傷害交換流玩法指南

流派開始說(shuō)之前我先說(shuō)一個(gè)問(wèn)題

不要看左下那個(gè)詞條來(lái)組卡這一點(diǎn)很重要很重要

先說(shuō)一個(gè)最簡(jiǎn)單的傷害交換

傷害交換是一個(gè)不吃神器 只求回藍(lán)的卡組 主要的核心是卡牌 而非神器 (必須注意)

傷害交換利用面板較高的卡 在精簡(jiǎn)卡組的情況下達(dá)成秒殺效果

只有兩張卡的情況下 并且我們不會(huì)缺神器 所以我們可以把更多的錢投入到升級(jí)卡片上

面板卡可以升級(jí)出雙倍排除 因?yàn)槊姘蹇ㄎ覀儾粫?huì)使用但雙倍排除可以成倍提升卡片面板

傷害交換升級(jí)詞條 多次釋放>穿透>脆弱>魔力回復(fù)1/2>魔力下降>其它

人物推薦莎芙3 審判預(yù)設(shè)

再來(lái)說(shuō)一下關(guān)于盾牌投擲的打法

盾牌投擲會(huì)比較適合萌新 因?yàn)榇蚍ㄉ蟻?lái)說(shuō)

先上盾然后把盾扔出去接回來(lái)再上盾 形成比較安全的輸出環(huán)境

而且大部分的卡都集中在盾御不容易卡手

后期補(bǔ)上核心的輔助比如傷害交換 生命連接可以秒殺小怪 秒殺boss

這個(gè)套路牌比神器重要

那我先一張一張卡來(lái)說(shuō)

先從盾牌投擲開始說(shuō)起

核心牌

盾牌投擲:

1.盾牌投擲是根據(jù)我們玩家的盾量實(shí)時(shí)改變面板傷害的卡

2.使用后在擊中敵人時(shí) 會(huì)根據(jù)擊中時(shí)玩家所站位置回饋投擲時(shí)的護(hù)盾值

投擲的過(guò)程中 會(huì)清空玩家的護(hù)盾值

如果不能擊中任何目標(biāo)則會(huì)沒有回饋?zhàn)o(hù)盾倒至自己的護(hù)盾被清空

次要核心牌

傷害交換:

傷害交換投擲不會(huì)清空玩家的護(hù)盾 而是直接打出投擲現(xiàn)有面板的傷害*2直線彈

易碎物和一決高下:

1.脆弱會(huì)使投擲傷害提升1.5倍 而且因?yàn)榱髋杀旧淼墓纛l率較低 所以不會(huì)消耗敵人脆弱

2.一決高下可以使自己脆弱 讓一部分的防御卡達(dá)到增益效果

緾斗:

1.實(shí)際為定身,提高投擲的命中率防止自已空投,導(dǎo)致清空自身護(hù)盾值

2.這里也可以用別的定身,這里只是舉一個(gè)例子 但定身卡只要一張就足夠 否則會(huì)造成牌組流暢度下降 上盾值下降

靈魂相系和鏈鏈相扣:

1.因?yàn)楣舻念l率過(guò)低 倒至打小怪時(shí) 遲遲上不了盾 但投擲是單體 所以在有連結(jié)的情況下讓投擲變成aoe

2.連結(jié)的效果是讓一個(gè)怪受到場(chǎng)上所有傷害 所以連結(jié)一個(gè)怪后要攻擊另一個(gè)怪

3.鏈鏈相扣的時(shí)間比靈魂相系要短所以在鏈鏈相扣使用時(shí)要保證快速能使用投擲或傷害交換

加防手段(組件)

反擊:

1.這張卡帶有70的傷害50的護(hù)盾,基于護(hù)盾值偏中 有一定的傷害可以清掉一些殘血,但費(fèi)用較高

2.不建議升級(jí) 帶有攻擊效果會(huì)導(dǎo)致出現(xiàn)各種攻擊詞條 導(dǎo)致升級(jí)時(shí)總找不到好的詞條

土制護(hù)甲:

1.這張卡的費(fèi)用0 護(hù)盾值偏低 因?yàn)橘M(fèi)用為0所以不影響我們的上盾速度

2.可以利用生成的塌陷克制方塊彈 圓盤 虛索等等 但同時(shí)新手難以駕馭導(dǎo)致經(jīng)常在中場(chǎng)釋放卡住自己

3.建議升級(jí) 費(fèi)用為0所以能升級(jí)出+20盾比其實(shí)的護(hù)盾卡要賺很多

緊身馬甲:

1.這張卡的費(fèi)用0 護(hù)盾值中等偏上 起動(dòng)時(shí)要先扣再加 但扣的是護(hù)盾值所以我們能賺60的護(hù)盾

2.注意結(jié)算時(shí)會(huì)清除護(hù)盾值 不要手賤在結(jié)算時(shí)用一下這張卡

3.這張卡不好找出因?yàn)樗粚儆诙苡诳嗤粗?

4.強(qiáng)烈建議升級(jí) 不僅費(fèi)用為0 升出+20盾還是升出多次釋放都血賺 而且第二下時(shí)必不可能扣血

護(hù)盾光束:

1.這張卡的費(fèi)用偏高為2 傷害偏低 生成護(hù)盾也偏低 而且?guī)в泄潭ㄐЧ?

2.因?yàn)榇丝橹本€如果同時(shí)擊中多個(gè)目標(biāo)會(huì)獲得高額護(hù)盾

3.不建議升級(jí) 非常容易出現(xiàn)非固定和各種攻擊詞條

強(qiáng)項(xiàng):

1.此卡費(fèi)用高3 生成護(hù)盾150非常超模 但帶有排除效果

2.不建議升級(jí)因?yàn)?費(fèi)升級(jí)多次釋放就變成了5費(fèi) 而且?guī)в信懦Ч詢r(jià)比非常的低

護(hù)盾補(bǔ)充:

1.此卡費(fèi)用低1 生成護(hù)盾60中等偏上 較為超模

2.但此卡非??ㄊ?要么影響流暢 要么白費(fèi)1費(fèi)你撿不到 要么你強(qiáng)行撿被打中

3.不建議升級(jí) 升級(jí)也不能提升他的命中率

命運(yùn)之盾:

1.此卡費(fèi)用低1 生成護(hù)盾200超級(jí)高 究極超模

2.但命中時(shí)會(huì)扣除200 如果此卡出現(xiàn)在最后你可能會(huì)先扣40%護(hù)盾 再扣200護(hù)盾

3.同樣為影響流暢的卡

4.賽利??梢灾苯影讯苋又翆?duì)面場(chǎng)后白賺200盾

5.不建議升級(jí) 基本只能升出什么血虧效果

法術(shù)盾:

1.此卡費(fèi)用中等2 生成護(hù)盾120 比較超模

2.因?yàn)閹в蟹葱Ч荒芎透鞣N組合卡一起用 比如傷害交換 回音(所以如果用了這卡你就不能用傷害交換了)

3.此卡最后一張扔出時(shí)不會(huì)消耗另一欄上的法術(shù)

4.建議升級(jí) 多次釋法也只會(huì)觸發(fā)一次反效果 而且減費(fèi)對(duì)此卡來(lái)說(shuō)非常重要

根深蒂固:

1.此卡費(fèi)用低1 生成護(hù)盾80 比較超模 但帶有定身效果

2.因?yàn)槲覀冇猩衿骱涂ㄆ瑢?duì)自己生成脆弱讓定身效果失效所以此卡非常好用

3.建議升級(jí) 多次釋放時(shí)定身也不會(huì)疊加

鉆戒:

1.此卡費(fèi)用偏中2 生成護(hù)盾特殊4/s 特殊用法

2.如果我們想卡住護(hù)盾值不洗牌的時(shí)候可以用這個(gè)戒指 但因?yàn)橐懿拍苡懈咝Ч傮w對(duì)萌新不友好

3.不建議升級(jí) 升這玩意有什么用嗎?

霜凍盾:

1.此卡費(fèi)用偏中2 生成護(hù)盾140 比較超模 但同時(shí)會(huì)帶來(lái)自身脆弱和一層冰凍

2.因?yàn)橛斜鶅鲈诙啻蜗磁坪罂赡軙?huì)對(duì)自己造成傷害

3.因?yàn)橛写嗳跛院透畹俟膛c各神器有配合

4.建議升級(jí) 升級(jí)出排除效果以防自己手賤疊加出三層冰凍

須佐之男的祝福:

1.此卡費(fèi)用非常高5 生成護(hù)盾100低 傷害40*4一般 排除 固定

2.此卡范圍巨大 比起生成護(hù)盾更注重傷害 用來(lái)清理雜兵非常不錯(cuò)

3.因?yàn)楣潭ㄐЧ慊旧傻?00護(hù)盾還不夠你虧的

4.看人升級(jí) 看你要不要aoe清小怪(此卡為輸出卡)

舉起護(hù)盾:

1.此卡費(fèi)用偏低 生成護(hù)盾標(biāo)準(zhǔn)40

2.這是一張模版卡 建議拿上 不過(guò)不要太看重其中的效果

3.建議升級(jí) 模版卡的好處是升級(jí)大多不會(huì)虧

血盾:

1.此卡費(fèi)用偏低 生成護(hù)盾10/s非常高 但同時(shí)受到2/s毒

2.此卡用于最后爆發(fā) 因?yàn)槎疽恢鄙刹⒉粫?huì)對(duì)人物造成傷害 毒必須時(shí)間到了才會(huì)生成傷害

3.不適合打小怪 小怪不是那么一下兩下可以全部清完的很容易被自己的毒毒死 但因?yàn)橐苿?dòng)可以取消相對(duì)靈活

4.不建議升級(jí)

護(hù)盾生成:

1.費(fèi)用2偏中 生成護(hù)盾10/s一般

2.因?yàn)槭菢?gòu)造體所以對(duì)形勢(shì)判斷要求很高 放錯(cuò)位置會(huì)導(dǎo)致自己直接被卡死 甚至幫敵人加盾

3.不建議升級(jí)

搶救:

1.費(fèi)用1偏低 生成護(hù)盾100 回滿藍(lán)

2.看上去是一張白漂神卡實(shí)際對(duì)手上構(gòu)造物數(shù)量要求很高 容易卡

3.不建議升級(jí)

一瞬之間:

1.費(fèi)用0 生成20護(hù)盾 4敏捷

2.生成一個(gè)限時(shí)的敏捷有時(shí)會(huì)影響手感

3.不卡手卡片 而且?guī)в兴惨铺由δ?

4.建議升級(jí) 0費(fèi)卡都容易出+20護(hù)盾

百搭牌

回音:

1.復(fù)制上一張法術(shù) 因?yàn)橛螒虮旧聿粫?huì)出現(xiàn)重復(fù)牌 所以回音的重要性非常的高 特別在洗牌掉盾的環(huán)境下

2.建議升級(jí) 釋放+1穩(wěn)賺不虧

時(shí)間緩慢:

1.讓萌新在減速時(shí)可以冷靜判斷局勢(shì) 而且可以提升投擲命中率

2.不建議升級(jí)

魔力竊取與回力鏢與魔力融合與冥想:

1.因?yàn)檩敵鍪侄屋^少 而且這兩張卡命中后并不會(huì)虧費(fèi)所以不卡手 魔力融合與冥想則可以提高卡片流轉(zhuǎn)速度

2.不建議升級(jí)

圣杯與吞噬與水蛭與生命藥水:

1.就算有盾 你也難免會(huì)掉血 這三張補(bǔ)血卡任選其一即可

自虐與輸血成魔:

1.一張如果你有升級(jí)很容易出現(xiàn)+10盾的0費(fèi)牌

神器方面

神器意味著你打的時(shí)候偏向撿什么卡

主流派中的支流派 大概是這種感覺

核心神器

強(qiáng)化盾牌:

1.如果撿這個(gè)神器你就會(huì)偏向多撿防御 但不管你有多高的防御最低都會(huì)有1點(diǎn)傷害

2.此卡可以配合熔火在火焰上增加2點(diǎn)護(hù)盾 當(dāng)你防御足夠高時(shí)火焰造成1點(diǎn)傷害生成兩點(diǎn)護(hù)盾來(lái)達(dá)到血賺

堡壘:

1.起步有40的護(hù)盾讓你可以起步就直接交出緊身馬甲

帶膠布:

1.看效果就很明白了 減輕了洗牌護(hù)盾掉的數(shù)值 讓你洗幾次上千護(hù)盾

生命護(hù)盾:

1.一看怎么扣到1血 只是只要不洗牌這1000護(hù)盾小怪足可以打一輩子都打不掉

2.適合超大卡組 或者傷害交換打爆發(fā)

3.14難度中的究極神器

秘:

1.在一些0費(fèi)卡堆 中大放溢彩 如苦無(wú) 病毒 元素雙翻0費(fèi)堆

2.如果有這個(gè)神器 我們也可以加入一點(diǎn)0費(fèi)堆 來(lái)作為我們的副卡生成護(hù)盾

牌盾:

1.這個(gè)盾的數(shù)值很高 在高幸運(yùn)的情況下很容易看到排除的升級(jí)卡

2.如果你有此神器也可以加入一點(diǎn)苦無(wú)作為我們的副卡生成護(hù)盾

凝膠:

1.有這個(gè)神器我們可以加入雙翻中的兩張激光 清小怪非常不錯(cuò) 而且阻塞生成的護(hù)盾數(shù)值可觀

鏈接電纜:

1.非常有用的神器 此套路快速清怪的手段之一

次要神器

免疫系統(tǒng)

1.奇怪的神器要受到傷害才加護(hù)盾 如果你回血夠多可以試試

寵物龜

1.能不能撿到他扔出來(lái)的盾?

2.跟隨你比它先死 不跟隨它比你先死

護(hù)盾電池

1.他生成的護(hù)盾還不夠挨一下 而且我生成之后他就沒用了?

堅(jiān)甲重重

1.我洗牌不僅動(dòng)不了你還給我增加掉盾率

以太之盾

1.盾不吃護(hù)甲 除非你有強(qiáng)化盾牌

鐵石心腸

1.要么你選泰拉 要么你救泰拉 不然這加的盾實(shí)在太少

百搭神器

各種回藍(lán)神器:

回藍(lán)是最重要的 影響你的卡組流轉(zhuǎn)速度

獨(dú)角獸炸彈:

高難標(biāo)配 低難作用低于軌道轟炸和開場(chǎng)中毒

幽靈服裝:

開局無(wú)敵(只是不吃傷害) 7秒疊盾時(shí)間非常有用

除了平滑過(guò)渡的盾牌投擲我們還有以下這幾個(gè)成長(zhǎng)型的傷害交換流派

牌組猛擊:

適合中途撿到,不過(guò)因?yàn)檫@游戲超過(guò)50張卡就開始卡頓的原因這里感覺是非常不現(xiàn)實(shí)的流派看看就好

瑟拉炮:

中途撿到本身傷害打個(gè)三關(guān)最少有個(gè)1000 加上交換3000+接近秒殺

靈魂之火:

這卡比較特別 需要玩家在第一 二關(guān)撿到然后自己去提升他的面板

本身有多次釋放可以多次砍殺傷害僅次于瑟拉炮 如果你撿不到瑟拉炮可以考慮用這張卡來(lái)打傷害交換

還有一種就是只看本身面板數(shù)值的打法

這里要注意一點(diǎn):

如果本身帶有排除的卡 就洗不出排除雙倍傷害 (升級(jí)O)

所以這里諸神黃昏是傷害最高的面板卡700

諸神>劇爆>紀(jì)念碑=狙擊弓=消退=地雷>生命之劍

7.4
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Thomas Moon Kang
  • 發(fā)售:2020-03-26(PC)
  • 開發(fā):Thomas Moon Kang
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch
  • 標(biāo)簽:卡牌游戲獨(dú)立

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