《仁王2》圖文上手指南 戰(zhàn)斗機(jī)制及武器技能系統(tǒng)詳解
- 來(lái)源:3DM攻略站
- 作者:上古晨風(fēng)
- 編輯:上古晨風(fēng)

2、魂核
本作新增了一個(gè)有意思的魂核系統(tǒng) 。
玩家可以使用不同的守護(hù)靈來(lái)施展不同的防反戰(zhàn)術(shù)。
魂核總共分為猛型、迅型和幻型三種。
三種防反對(duì)應(yīng)不同的使用時(shí)機(jī)以及保護(hù)效果。
猛型判定大,把握時(shí)機(jī),怪剛出手時(shí)反不會(huì)受到傷害。
猛型優(yōu)勢(shì)在于,只要閃了紅光,而又在你防反距離內(nèi),你就可以直接防反打擊。
因?yàn)槊托褪怯泄襞卸?強(qiáng)力打斷的,這是主動(dòng)的,只要紅光以后打到了就算防反成功,專(zhuān)治各種延遲斬。
又因?yàn)槊托湍艽驍?,消耗的是妖力而不是精?你甚至可以用來(lái)連招。
至于妖反動(dòng)畫(huà)期間甚至能立刻回精(不需要等殘心時(shí)間)這不知道是BUG。
幻型要原地反,距離短,判定是怪打到你的時(shí)候反擊,提前開(kāi)也沒(méi)事有護(hù)罩不掉血。
換句話(huà)說(shuō),幻型比較適合防御,哪怕開(kāi)早了也有護(hù)盾,只是沒(méi)有反擊。
不過(guò)幻型要成功發(fā)動(dòng)反擊,對(duì)時(shí)機(jī)要求很?chē)?yán)格,距離較短,需要適應(yīng)。
迅型距離長(zhǎng),甚至可以當(dāng)一個(gè)小位移動(dòng)作,判定也較為輕松。
主要難點(diǎn)在于需要與怪保持一定的距離,因?yàn)樵诮鼞?zhàn)的時(shí)候怪一出紅光就用的話(huà),很可能就擦過(guò)怪沒(méi)有反成。
這招必須是怪已經(jīng)出手的時(shí)候往它臉上撞才能反成,所以留有一定的距離會(huì)極大加強(qiáng)玩家的反應(yīng)時(shí)間。
相對(duì)來(lái)說(shuō),其他兩個(gè)反擊都必須待在原地妖反,如果時(shí)機(jī)不好很容易受到傷害,迅妖反時(shí)有位移,可以在敵人放大招時(shí)先站在安全的地方,判斷好距離再一個(gè)妖反,安全又好用。

- 第1頁(yè): 前言/操作
- 第3頁(yè): 魂核/防反
- 第5頁(yè): 玩法系統(tǒng)-閃避
- 第7頁(yè): 武器/技能-雙刀
- 第9頁(yè): 武器/技能-手斧(雙斧)
- 第11頁(yè): 武器/技能-槍
- 第13頁(yè): 武器/技能-棍槍
- 第15頁(yè): 加點(diǎn)與對(duì)應(yīng)能力
- 第17頁(yè): 新手準(zhǔn)備
- 第19頁(yè): 常暗區(qū)域
- 第21頁(yè): 守護(hù)靈
- 第23頁(yè): 關(guān)卡介紹:祭祀火山的廟宇
- 第25頁(yè): 關(guān)卡介紹:墨俁
- 第27頁(yè): 關(guān)卡介紹:石山本愿寺
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