《圣女戰(zhàn)旗》圖文攻略 上手指南及流程全面試玩解析
- 來源:3DM攻略站
- 作者:上古晨風(fēng)
- 編輯:上古晨風(fēng)

之前說到的“勾引”,如果敵人是主動移動的,那么你就將角色放置到其移動范圍外一點點。
他們移動過來后無法攻擊到你,但是下回合你就可以發(fā)動圍毆了。
此外,戰(zhàn)役中會有很多突然事件左右著局面。
例如此前一直不動的boss在你和前衛(wèi)部隊?wèi)?zhàn)斗時突然發(fā)難。
這就需要你在規(guī)劃攻擊時提前做好困難準(zhǔn)備,先查看boss攻擊范圍,在打擊前衛(wèi)部隊時不要進入這個范圍。
這也從一個側(cè)面說明戰(zhàn)斗可存檔與不可存檔完全是兩個游戲。
可存檔時需要突發(fā)事件你可以讀檔,而不可存檔時你就需要步步為營的算計,小心的做好困難準(zhǔn)備。
當(dāng)然咯,你也可以先猛沖猛打一次,了解關(guān)卡結(jié)構(gòu)和事件,再讀檔根據(jù)掌握的情況重新布置戰(zhàn)斗。
同樣,人物生命歸零敗退后扣除經(jīng)費與不扣除經(jīng)費的差異性也相當(dāng)明顯。
如果不扣除經(jīng)費,你在面對boss等強力敵人或是危機狀況時,完全可以將某些人員作為炮灰吸引火力。
但是要扣除經(jīng)費的話,你就要考慮有沒有更完美的方法來解決問題了。
好在本作還沒有人物永久死亡的設(shè)定。
那又是另一重天地了。
(注意波利娜戰(zhàn)敗會直接導(dǎo)致關(guān)卡失敗。)
本關(guān)boss遠(yuǎn)程,高傷害,不過相對比較脆弱。
按照基礎(chǔ)策略創(chuàng)造圍毆就會就能容易的打敗他們。
最好是回滿血后進入最后的戰(zhàn)斗,獲勝可以獲得報告書。
本作的策略性較強,設(shè)定上和火焰紋章經(jīng)典系列相似,是很不錯的戰(zhàn)棋系統(tǒng)思路。
豐富的劇情背景和漂亮的立繪讓游戲增色不少。
支線與主線并進的方式讓關(guān)卡靈活性得到很大的提升,總體體驗不錯。
本攻略的試玩解析也就到此完結(jié)。
攻略完結(jié)。

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