- 類(lèi)型:桌面棋牌
- 發(fā)行:BANDAI NAMCO
- 發(fā)售:2019-04-04(Switch)
- 開(kāi)發(fā):Dimps Corporation,DIMPS
- 語(yǔ)言:英文 | 日文
- 平臺(tái):PC Switch
- 標(biāo)簽:日系角色扮演,卡牌游戲,玩家對(duì)戰(zhàn)
《超級(jí)龍珠英雄:世界任務(wù)》 圖文攻略 上手指南+系統(tǒng)詳解+卡牌制作詳解
- 來(lái)源:3DM攻略站
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼

3、基礎(chǔ)戰(zhàn)斗
不管是故事模式關(guān)卡,還是對(duì)戰(zhàn)、天梯等模式,最終都要靠你的卡牌英雄和敵人作戰(zhàn)。
通常你可以戰(zhàn)前看到對(duì)方出場(chǎng)角色以及難易度difficulty,剛開(kāi)始肯定是簡(jiǎn)單easy啦。
此外,戰(zhàn)斗一般會(huì)有兩個(gè)目標(biāo)——
Ultra completion:主目標(biāo),完成這個(gè)目標(biāo)就算戰(zhàn)斗勝利,一般就是把對(duì)手打到0血。
High score:得分目標(biāo)等次要目標(biāo),例如戰(zhàn)斗得分超過(guò)十萬(wàn),次要目標(biāo)達(dá)成可以讓你獲得頭銜等額外獎(jiǎng)勵(lì)。
戰(zhàn)斗場(chǎng)地分為敵我兩方。
紅框:戰(zhàn)斗區(qū),這個(gè)區(qū)域的角色會(huì)進(jìn)入下一輪戰(zhàn)斗。
黃框:支援區(qū),這個(gè)區(qū)域的角色不會(huì)直接進(jìn)入下一輪戰(zhàn)斗,會(huì)恢復(fù)體力,通過(guò)一些支援能力還可以支援戰(zhàn)斗區(qū)英雄。
左下綠框:你的hp總量,歸0則戰(zhàn)斗失敗。
左上藍(lán)框:戰(zhàn)斗區(qū)的戰(zhàn)斗力總和以及你的英雄能量點(diǎn)數(shù)。
通過(guò)方向加、QE鍵選擇英雄派往不同區(qū)域。
實(shí)際上你用鼠標(biāo)點(diǎn)擊更快。
通常每輪戰(zhàn)斗有30秒時(shí)間讓你選擇。
選擇完成后按右側(cè)confirm紅按鈕,或者回車(chē)鍵來(lái)確認(rèn),開(kāi)始一輪戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗區(qū)戰(zhàn)斗力高的一方優(yōu)先出手。
優(yōu)先出手一方進(jìn)入攻擊階段,英雄們會(huì)打擊對(duì)手的英雄。
此時(shí)注意紅框中的能量條,它會(huì)不斷左右移動(dòng)。
當(dāng)你按回車(chē)時(shí)就會(huì)停止。
能量條當(dāng)然是越高越好。
這就是一個(gè)考驗(yàn)反應(yīng)和節(jié)奏感的小游戲。
你能讓能量最終停到最大位置就再好不過(guò)了,此時(shí)會(huì)有額外的加成效果。
總得來(lái)說(shuō),只要你能量條最終比對(duì)手長(zhǎng),就能有額外的傷害或防御加成。
如果剛好按到最大能量條,就會(huì)觸發(fā)大幅度加成甚至根據(jù)人物、技能、關(guān)卡不同還有額外特殊效果。
一輪戰(zhàn)斗由雙方攻防交替進(jìn)行。
目標(biāo)就是在攻擊時(shí)多造成傷害,防御時(shí)少受到傷害。

- 第1頁(yè): 一、介紹/操控/配置/背景
- 第3頁(yè): 三、上手指南:卡牌
- 第5頁(yè): 三、上手指南:基礎(chǔ)戰(zhàn)斗
- 第7頁(yè): 四、系統(tǒng)詳解:戰(zhàn)斗系統(tǒng)
- 第9頁(yè): 四、系統(tǒng)詳解:英雄能量
- 第11頁(yè): 四、系統(tǒng)詳解:英雄能力
- 第13頁(yè): 四、系統(tǒng)詳解:TAAs
- 第15頁(yè): 四、系統(tǒng)詳解:實(shí)驗(yàn)室
- 第17頁(yè): 四、系統(tǒng)詳解:Hero Switch
- 第19頁(yè): 五、卡牌制作:空白卡
- 第21頁(yè): 五、卡牌制作:攻擊類(lèi)型/屬性
- 第23頁(yè): 五、卡牌制作:終極聯(lián)合(完)
- 第2頁(yè): 二、種族詳解
- 第4頁(yè): 三、上手指南:故事模式
- 第6頁(yè): 四、系統(tǒng)詳解:卡組
- 第8頁(yè): 四、系統(tǒng)詳解:恢復(fù)
- 第10頁(yè): 四、系統(tǒng)詳解:戰(zhàn)斗類(lèi)型
- 第12頁(yè): 四、系統(tǒng)詳解:CAAs(互動(dòng)指令)
- 第14頁(yè): 四、系統(tǒng)詳解:終極聯(lián)合
- 第16頁(yè): 四、系統(tǒng)詳解:競(jìng)技場(chǎng)
- 第18頁(yè): 四、系統(tǒng)詳解:卡組編輯
- 第20頁(yè): 五、卡牌制作:外觀
- 第22頁(yè): 五、卡牌制作:超級(jí)攻擊/能力
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