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《死或生6》連段挑戰(zhàn)技巧攻略

時間:2019-03-01 10:00:04
  • 來源:Psnine
  • 作者:lid_devilgod_hk
  • 編輯:星馬烈
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死或生6》中提供了連段挑戰(zhàn)的模式,新手在使用一個角色對站前最好去連段挑戰(zhàn)模式聯系一下,可以學到許多關于該角色的連段,其中也有不少難度較高的連段,下面小編就為大家?guī)硪黄發(fā)id_devilgod_hk”分享的連段挑戰(zhàn)技巧攻略。

《死或生6》連段挑戰(zhàn)技巧攻略

連段挑戰(zhàn)技巧攻略

1、出招到位,最簡單的PP→PK,如果手賤多按個P那就是錯了,然后由于方向鍵是左手控制,如果不太協調的話可能也會導致→提前或延后輸入,這個就是多練多熟悉了,很多時候一些浮空連段的最后就是這么一行簡單的指令,要是一緊張輸錯了那就整個連段重來。

2、練好1/4搖桿(如↓↘→)和半圓搖桿(如←↙↓↘→),我覺得DOA中已經用到的不算多了(除了某些角色),如果是用PS4手柄的話要選好是用十字鍵還是搖桿,搖桿的話一定要轉到位,由于PS4的搖桿并非只有8個方向,有時候你覺得已經轉到了→,實際上還停在↘(至少是我經常犯的錯誤)。如果存在這個問題可以考慮有意識的多轉一點。或者改用更準確的十字鍵。

3、區(qū)分按一下方向鍵(白色箭頭)和長按方向鍵(黑色箭頭),大部分情況下沒有區(qū)別,但真有區(qū)別的時候就會導致連招錯誤。

例如,NICO的20,第2行,如果↘稍微按的久一點,就會出成↘(長按)KK,就錯了。

再比如,蒂娜的20,第2行必須要按夠一會↘,再按P,才會出正確的,當然也要有一點節(jié)奏,不然連招判定會斷。

4、招式與招式之間的停頓,這也是DOA的連段挑戰(zhàn)中一個需要注意的地方。

以綾音的6為例,第二行完成后,第三行的↖K需要頓一下,不然第二行的招式還沒結束的情況下輸入K,就會變成一整個連招PP→PK。

再比如霞的16,第2行最后使出封神步后也是頓一下再按K,不然直接變成封神步的衍生踢擊。

5、本次新增的一個問題,↓↘→P接近命中,如果放在浮空連招的最后一行的話,一般是需要墊一下步才能拿到一個貼身的位置,再輸入指令。當然本作有示范也是告訴了我們這一點,換以前就要自行琢磨了。

以霞的12為例,第4行結束后,→→墊步到貼身位置,再輸入指令。看似敵人已經很快落地了但這時會有一個臀部彈地,所以只要迅速且正確的按出指令,還是能夠命中的。上面的NICO的20最后一步也是這個問題。

(順便說一下霞這個連段,貌似前面的連段需要一些節(jié)奏,不然第4行的后空翻會踢不中,具體是哪一步的問題不清楚)。

9.0
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  • 類型:格斗游戲
  • 發(fā)行:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 發(fā)售:2019-03-01(PC)
  • 開發(fā):KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:寫實,都市美少女,紳士向,格斗,3D格斗

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