- 類(lèi)型:角色扮演
- 發(fā)行:Curve Digital
- 發(fā)售:2018-04-19(PC)
- 開(kāi)發(fā):IronOak Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC Switch XBOXONE
- 標(biāo)簽:中世紀(jì),類(lèi) Rogue,桌游,跑團(tuán)
《為了吾王》通關(guān)陣容與配裝分享
- 來(lái)源:fortheking吧
- 作者:legend555
- 編輯:星馬烈

《為了吾王》(For the king)是一款頗有難度的回合制游戲,其中有許多職業(yè),玩家需要合理搭配陣容以及選擇裝備,下面小編就為大家?guī)?lái)一篇“l(fā)egend555”分享的通關(guān)陣容與配裝,希望對(duì)各位有所幫助,一起來(lái)看看吧。
通關(guān)陣容與配裝分享
Herbist + minstrel + busker
首先照慣例Herbist已經(jīng)是我現(xiàn)在的常駐角色了。
然后這次試了 minstrel和busker, 吟游詩(shī)人和賣(mài)藝人。
整場(chǎng)下來(lái)就是不斷的掃弦聲。
其實(shí)還挺有意思一組合 分別提供encourage和distraction。
我這把沒(méi)有把屬性堆高就是仗著encourage的輔助點(diǎn)和distraction的干擾高枕無(wú)憂(yōu)。
然后非常好玩我給你說(shuō),到后面 我一個(gè)角色會(huì)encourage倆個(gè)角色會(huì)distraction,對(duì)面簡(jiǎn)直放不出perfect。
那其實(shí)這么一組合起來(lái)第一個(gè)問(wèn)題就來(lái)了,沒(méi)有能抗的角色。
于是我們戰(zhàn)法師就出來(lái)了!
法師系有個(gè)武器系列是法攻單手劍 …… 拿了就能拿盾。
于是見(jiàn)圖 成品近戰(zhàn)法師 28物防 30法防 32閃避
拿盾嘲諷簡(jiǎn)直就是一個(gè)妥妥的法系肉盾,閃避又高。
說(shuō)說(shuō)這次的裝備:
1、Herbist(草藥師)
武器從頭到尾使用法系的單手劍,判定是智力,傷害是物理傷害
第一把是19攻的紫武,2專(zhuān)注普攻擊/穿透攻擊
第二把后期可以在nightmarket花1300買(mǎi)到,32攻(好像)的Chaos blade。
3點(diǎn)普攻40傷/5點(diǎn)重攻60傷
第二把最好在屬性高了才用,不然屬性低概率太低了
專(zhuān)注單體攻擊30年,群攻交給隊(duì)里另外倆個(gè)彈琴的
慣例先升滿(mǎn)pipe(煙斗)提供全隊(duì)血線(xiàn)保證
帽子+5智力的最高級(jí)常規(guī)帽,這把沒(méi)拿到紅王冠
衣服改穿物理系的衣服堆高防御
盾牌拿的常規(guī)的高防反傷盾
重頭戲來(lái)了,視頻我?guī)в衐istraction的飾品
這樣隊(duì)里有倆個(gè)distraction,后期就是和busker輪流干擾對(duì)面,對(duì)面就沒(méi)放出過(guò)perfect
鞋子我這里用的加速鞋,拉高平均速度
2、Minstrel(吟游詩(shī)人)和Busker(賣(mài)藝人)
這倆個(gè)這次我就放一起講了, 兩個(gè)類(lèi)型同屬于賣(mài)唱的
區(qū)別就是minstrel速度高,busker身板硬
所以前期我的busker是拿來(lái)當(dāng)物理系用的,穿重甲拿小劍帶盾
中期裝備富余了再換回去,
武器選擇上我做了區(qū)分,速度快的Minstrel我給他拿的Devil loute,可以去海島上的devil村買(mǎi)到,地城也不少
只有一個(gè)攻擊技能,但是提供一個(gè)超強(qiáng)輔助,清空敵人進(jìn)度條,
我這邊速度快的情況下基本就是由他單控一只強(qiáng)力怪,從頭到尾都出不了手
屬性高一般1點(diǎn)專(zhuān)注就能perfect了,非常強(qiáng)力的輔助。
然后Minstrel最好穿本職裝備,圖中可以看到我的屬性都比較均衡,Talent有堆了一下
Busker本身就是身板硬,所以我這邊就直接衣服換成物理系最高的+20防的盔甲,當(dāng)個(gè)物理盾
然后慣例的紅色10速鞋拉高速度,武器常規(guī)的19攻3專(zhuān)注的琴,我覺(jué)得剛好了
因?yàn)檫@局Talent并沒(méi)有堆太高,基本是靠encourage的輔助。
哦對(duì)了,拿琴的話(huà)都是魔法攻擊.
Devil loute的普攻是無(wú)視防御的。
最后成型效果就是:
一只超硬閃避超高的補(bǔ)血法師,一個(gè)單控?zé)o敵的吟游詩(shī)人,一個(gè)比利身板的主攻手。
2個(gè)distraction保證對(duì)面基本出不了perfect。 1個(gè)encourage保證己方perfect幾率,減輕堆主屬性的壓力。
后期 打得比我前幾次輕松不少,但一樣的這個(gè)組合前期挺難過(guò)的,差點(diǎn)翻車(chē)好幾次
到中期武器裝備開(kāi)始都跟上就基本是一路碾壓了。

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