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《太吾繪卷》萌新完美開(kāi)局攻略

時(shí)間:2018-09-29 17:58:20
  • 來(lái)源:太吾繪卷貼吧
  • 作者:茶先生不愛(ài)茶
  • 編輯:楓小痕
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入門(mén)篇(門(mén)派暫時(shí)略過(guò))

講完特質(zhì),門(mén)派暫時(shí)不講,講門(mén)派怕不是我肝痛。

新手推薦鑄劍山莊和元山派。莽夫門(mén)派,砍就完事。(注,人物基礎(chǔ)天賦與選擇的門(mén)派有關(guān))

進(jìn)入游戲,新手教程講過(guò)的不講!

《太吾繪卷》萌新完美開(kāi)局攻略

選項(xiàng)關(guān)乎著基礎(chǔ)數(shù)值。貌似第一個(gè)選項(xiàng)除拳法外有額外加成,第二個(gè)略過(guò)稍后講,第三個(gè)除了武學(xué)天賦其他天賦有10-20點(diǎn)的加成(需要大量的數(shù)據(jù),只能籠統(tǒng)的講下)。沉默不語(yǔ)默認(rèn)第二個(gè)選項(xiàng)。

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對(duì)應(yīng)選項(xiàng)分別是棍法,樂(lè)器,劍法,暗器,醫(yī)毒(貌似是),毒術(shù),奇門(mén),御射

部分選項(xiàng)樓主還沒(méi)玩過(guò),肝疼。

重點(diǎn)來(lái)了,記筆記!

選擇我不知道后,義父會(huì)給一本內(nèi)功功法

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混元屬性的初始內(nèi)功,前期完全夠用

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樓主捏的無(wú)特質(zhì)初始號(hào),早熟屬性也這么低。

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不過(guò)特性還行

講到特性,不得不說(shuō)人物的特性是隨機(jī)的,除了神鋒斂彩和生日

也就是說(shuō),在不點(diǎn)服芝食玉的情況下

依然能刷出全是好特性的人物(慢慢ROLL把,后期可以改)

講到了好的特性,不得不講講福緣屬性。

福緣除了奇遇外,似乎福緣越高,在換季的過(guò)程中越容易獲得好的結(jié)果。

講到了福緣,不得不講人物七元

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七元高低在通過(guò)奇遇測(cè)定(轉(zhuǎn)啊轉(zhuǎn))后方才生效,只在人物七元中比較,選擇高的那個(gè)賦性。

七元影響獲得,不影響獲得量,獲得量只與奇遇難度和奇遇福緣有關(guān)。

講完人物界面,到了制造環(huán)節(jié),蛐蛐稍后講。

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進(jìn)入駐地,點(diǎn)開(kāi)倉(cāng)庫(kù),取出物品后。

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制造:

制造分為產(chǎn)物(放進(jìn)去的材料)制造和造詣制造,二者相輔而成

當(dāng)材料相同時(shí),制造產(chǎn)物隨著造詣的高低而變化(就兩產(chǎn)物,造詣閥值,簡(jiǎn)單易懂),產(chǎn)物貌似最高比材料高一個(gè)品級(jí)。

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產(chǎn)物根據(jù)投入的資源數(shù)量不同而變化。

注:所有制造裝備的產(chǎn)物位置相同,產(chǎn)出的產(chǎn)物具不相同。

依制木為例,制木產(chǎn)出的寶物是假如是防御屬性,巧匠的產(chǎn)出的寶物可能就是攻擊屬性,具體自己嘗試。

簡(jiǎn)單講完制造,到了萬(wàn)眾矚目的抓蛐蛐環(huán)節(jié)

離開(kāi)竹廬。

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紫色的為地圖奇遇

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走到奇遇地點(diǎn),注意,奇遇地點(diǎn)在奇遇的下方。

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七元賦圖

具體上面已經(jīng)解釋過(guò)了,讓我們愉快的抓蛐蛐把!

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雜學(xué)0真的難受(推薦萌新一定要點(diǎn)一點(diǎn)雜學(xué))

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推薦過(guò)了一半在點(diǎn),點(diǎn)圖中一個(gè),不用聽(tīng)聲音,看波紋就行

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樓主急了。

蛐蛐與奇遇的難度成正比,100+的難度隨便都是藍(lán)色的。

游戲的一部分,抓不到好的蛐蛐不要?dú)怵H(生一個(gè)完事)。

開(kāi)作弊器不可取,消耗游戲樂(lè)趣不說(shuō),還減游戲壽命。

抓完蛐蛐,該修煉武學(xué)了。

回到竹廬。修習(xí)

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修習(xí):把目前還未練至階段(階段分為25%.50%.75%)練至階段,練至階段后續(xù)突破(水磨工夫)。

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突破:從當(dāng)前階段到下階段,分圖講

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在規(guī)定的步數(shù)內(nèi)從起到終(超出步數(shù)走火入魔)。根據(jù)經(jīng)過(guò)的格子給予修習(xí)程度。

走火入魔:超過(guò)最大突破次數(shù),強(qiáng)行突破,獲得內(nèi)傷和外傷(劍法之類(lèi)的)。傷勢(shì)滿后自動(dòng)退出突破。

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突破:使功法進(jìn)入下一階。分圖講

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研讀:獲得大量歷練,降低功法難度,提升功法造詣(少生孩子多讀書(shū))。

書(shū)分為真?zhèn)骱褪殖?稍后論)。

書(shū)分為完整和殘卷,完整度決定了讀書(shū)的難度。

以沛然決為例

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9完1殘可以說(shuō)是非常完整的?;疚蛐愿叩模瑹o(wú)字天書(shū)也能讀完,當(dāng)前版本不考慮書(shū)的可讀次數(shù)。

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人物悟性非常影響閱讀效率,初始閱讀悟性是人物總悟性的一半(悟性可由裝備獲得)

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策略,讀書(shū)策略,在讀殘卷的時(shí)候非常有用,具體自己摸索。

可以教一個(gè)小BUG,由書(shū)籍獲得的悟性和你點(diǎn)策略的悟性不是同步的,人物低悟性可以從完整的頁(yè)卡策略到殘頁(yè)。讀完的一瞬間!!

殘卷獲得的人物悟性-50%

推薦先讀書(shū)。

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屬性就不一一講了,鼠標(biāo)放上去都有。

講講血條在哪!

屬性的右邊有個(gè)傷病,點(diǎn)開(kāi)

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紅藍(lán)條都是血量,超過(guò)血量會(huì)減健康,健康沒(méi)了,人物就涼了。

怎么回血?

在傷勢(shì)欄有病痛。治療病痛就能減少傷勢(shì)(真實(shí))

具體有藥物回血,藥材治療,醫(yī)師治療。

內(nèi)息:

內(nèi)息由走火入魔造成(逆練和突破都有機(jī)會(huì))。

內(nèi)息紊亂貌似只能用藥物和地區(qū)恩義,也可由季節(jié)自己康復(fù)。

中毒:

顧名思義,毒入心肺,必死無(wú)疑。(我可是良善之人)

可由藥物治療,藥材治療,醫(yī)師治療?

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收拾收拾準(zhǔn)備出谷了(本攻略只到門(mén)派為止,義父也幫不上你啦)

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猴王還是要打,皇帝流應(yīng)該必掉猴兒酒了,拜師用。

趁著打猴子再講講戰(zhàn)斗

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機(jī)略:根據(jù)擁有機(jī)略點(diǎn)數(shù)的高低,選擇最合適自己戰(zhàn)斗的機(jī)略。

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裝備心法:

要打架才想起來(lái),點(diǎn)開(kāi)人物,功法,點(diǎn)擊太陽(yáng)魚(yú)圖標(biāo),選擇心法

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選擇完心法后,選擇功法

在心法的4格上,點(diǎn)擊方塊格子進(jìn)行安裝

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丹田,心法左側(cè)有個(gè)小人運(yùn)功,85/85,點(diǎn)擊加號(hào)進(jìn)行分配

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武學(xué)搞好了,進(jìn)行愉快的虐怪把,什么,裝備不知道在哪?

趕緊重新去學(xué)教程把!

進(jìn)入戰(zhàn)斗:

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猴王的武器和我一樣,也是手套,那么攻擊距離一樣。我也沒(méi)有其他武器,只好硬擼了。

根據(jù)攻擊距離的不同,巧用身法,進(jìn)行規(guī)避,無(wú)傷調(diào)戲。

根據(jù)敵人的移動(dòng)力微調(diào)后退前進(jìn)距離,例如4-6的武器打2-4的拳頭,保持在4.1-6便可無(wú)傷調(diào)戲

例如敵人的移動(dòng)力為1,那保持在5.1-6.6便可以(需要一直移動(dòng)可能會(huì)空),根據(jù)敵我的移動(dòng)距離和移動(dòng)速度,進(jìn)行調(diào)整,無(wú)傷打劍冢不是夢(mèng)想。

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技能:根據(jù)武器提供的招式加上氣才能使用。例如,太祖長(zhǎng)拳需要崩,那我必須出3招之后才能使用。

變招(打猴子沒(méi)觸發(fā)):進(jìn)行變招,加快技能使用效率

一路跋山涉水,避開(kāi)暗淵,終于到了太吾村

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該選項(xiàng)只影響好感,不影響門(mén)派。

進(jìn)入太吾村

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點(diǎn)擊左邊的小房子進(jìn)行建造

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資材不夠,收集ing……

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選擇資材較多的地塊進(jìn)行拔草。

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建造增加人力可減少建造時(shí)間

造完祠堂

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選擇第四項(xiàng),其他幾項(xiàng)都可由交易取得。

什么?集市和茶館也可以交易取得!

你猜要多少錢(qián)呢。

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剩下的選項(xiàng)由主修什么決定。

建造集市和茶館必須在長(zhǎng)街和甘泉附近

換個(gè)號(hào),前期攻略快講完了。

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這是樓主6年的號(hào),錢(qián)基本不缺

建造完成后

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點(diǎn)擊第二個(gè)按鈕,放入NPC生雞蛋。

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建筑每升1級(jí)產(chǎn)出增加

接下來(lái)也沒(méi)什么好講的了,前期基本都搞好了,出去浪把。

有什么不懂的就問(wèn)把,樓主一邊生孩子一邊回!!!

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青梅真會(huì)生,等一個(gè)懷胎三年。

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8.3
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