- 類(lèi)型:動(dòng)作角色
- 發(fā)行:Bandai Namco
- 發(fā)售:2018-02-24(PC)
- 開(kāi)發(fā):DIMPS
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:日系角色扮演,槍?xiě)?zhàn),二次元,漫畫(huà),動(dòng)漫
《刀劍神域:奪命兇彈》全DLC流程攻略
- 來(lái)源:PSNine
- 作者:lid_devilgod_hk
- 編輯:櫻小路朝日

刀劍神域奪命兇彈近日終于將dlc全部更新完畢了,三個(gè)dlc也成功讓游戲的大小從9個(gè)g榮升至12g之大,當(dāng)然最讓人興奮的想必還是中文的加入,雖然本攻略是參照easy難度所寫(xiě),但ex難度也并無(wú)流程上的差異,還請(qǐng)各位看官老爺放心食用,具體的流程就不在這里透露了,來(lái)看看再說(shuō)吧!
全DLC流程攻略
前言
愛(ài)麗絲和尤吉?dú)W照例在第3彈DLC中登場(chǎng),此前這兩位也在《千年黃昏》的異世界的漂流者DLC和《虛空幻界》的深淵巫女DLC中登場(chǎng)。然后這次兩人是想穿越回UW失敗來(lái)到了GGO,劇情上應(yīng)該是接著《虛空幻界》的第3彈DLC(所以《千年黃昏》的時(shí)間點(diǎn)究竟是?)
白金檔來(lái)打DLC的話如果只有100級(jí)可能要練一下了,可以參考一下任務(wù)推薦等級(jí)。如果游戲發(fā)售早期有用鞭尸BUG刷上150(當(dāng)時(shí)的最高等級(jí))的話就賺到了,打完全DLC主線的話EASY難度下120級(jí)夠用。
然后DLC越玩越發(fā)現(xiàn)我在本體攻略對(duì)各屬性的理解存在一些偏差,這里重新說(shuō)一下。
各屬性作用詳解:
STR:力量雖然好像對(duì)戰(zhàn)斗中的傷害和生存幫助不大,但是它是門(mén)檻,裝備使用需求和裝備重量這兩個(gè)都是影響武器使用的因素,STR低了會(huì)直接導(dǎo)致用不了一些武器;還有一點(diǎn)很重要的是為攻擊BUFF【力量態(tài)勢(shì)】的條件,3級(jí)需要101點(diǎn),4級(jí)需要191點(diǎn)(更新后技能可到4級(jí)了)。
VIT:加血加防,加防的幅度不如AGI,雖說(shuō)重要,但是也沒(méi)有點(diǎn)太高的必要。平常的話最高建議能夠?qū)W習(xí)【防御態(tài)勢(shì)3】的97點(diǎn)就夠了,如果要特化生存能力的情況則另說(shuō)。
INT:打本體時(shí)沒(méi)有太重視這個(gè)屬性,但是還是很重要的,一開(kāi)始重視輸出的話可以不點(diǎn)太高,但是至少要到能夠用【治療·區(qū)域彈1】的24點(diǎn),這是唯一能給自己瞬間回血的技能,另外破甲彈和麻痹彈等DEBUFF技能也和它相關(guān),這些技能2級(jí)開(kāi)始就需要五六十點(diǎn)INT了,破甲彈4級(jí)更是需要193點(diǎn)INT。
AGI:這個(gè)屬性比較重要一點(diǎn)就是攻擊BUFF【力量態(tài)勢(shì)】和它相關(guān),3級(jí)需要44點(diǎn),4級(jí)需要94點(diǎn),屬性本身是影響速度和防御,還有劍技的習(xí)得。
DEX:輸出屬性,影響暴擊傷害、打弱點(diǎn)傷害和工具傷害,也是武器使用門(mén)檻,和STR是屬于同等重要的屬性。
LUK:影響暴擊率,需要點(diǎn),但不需要那么高,個(gè)人經(jīng)驗(yàn)100點(diǎn)足夠。
舉個(gè)例子說(shuō)說(shuō)100級(jí)以上分配屬性的思路,首先STR加到101、AGI加到44能學(xué)力量態(tài)勢(shì)3,DEX和LUK加到100,然后看武器使用條件要不要相應(yīng)再加。INT加個(gè)2、30,剩下的先把VIT堆上去,100級(jí)沒(méi)高出多少的話大概就這種程度。
VIT到97為止可以回來(lái)補(bǔ)INT了,不說(shuō)加到100點(diǎn),至少先60左右,能夠使用2級(jí)的各類(lèi)主要BUFF/DEBUFF技能,然后STR、DEX、AGI、INT想繼續(xù)補(bǔ)哪個(gè)就看情況了。
DEX和LUK停留在100而先去補(bǔ)其它的話是犧牲了一些面板輸出,提高生存,和戰(zhàn)斗的靈活性。
如果還是覺(jué)得太容易死就犧牲LUK給多一點(diǎn)VIT吧(不想練級(jí)的話)。
這是以突擊步槍和沖鋒槍等連射型武器為主的加點(diǎn)打法,如果玩的是其他的話可能不太適用,比如狙擊流首先STR就不太夠了。

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