歐洲卡車模擬2排擋自定義修改教程
- 來源:kfjxr
- 作者:墨非
- 編輯:墨非

歐卡2給我們提供了3中排擋布局。但是這3種布局各有利弊,都不能令我滿意。下面是我覺得最好的排擋布局:
如果不滿意,可以自行修改。
修改方法
介紹方法前先給出檔位器位置的定義,方便描述,如下圖。
首先,根據圖3所示的路徑用記事本打開gearbox_range文件。建議在修改此文件前先備份一下,以防萬一。
注1:gearbox_range, gearbox_splitter和gearbox_range_splitter這3個文件分別對應“排擋布局”的“距離”,“離合器”和“離合器距離”這3個選項,如果想保留“距離”排擋布局,可以修改其他的文件。
打開后看到圖4所示的內容??聪旅婕t色方框里的代碼:
第1行不用管。
第2行,gear_impluse_index冒號后的數字是0,如圖2所示,表示檔位器的0號位。
第3行和第4行的selcetor_1, selector_2分別是游戲里設置的兩個檔位切換鍵。
-1表示無效;
0表示此鍵按偶數次時此檔位有效;
1表示此鍵按奇數次時此檔位有效。
第5行,gear冒號后的0表示空檔,-1表示倒檔,1表示1檔,以此類推。
綜上所述,紅色方框里代碼的意思就是:檔位器的0號位設置為空檔,并且不管你怎么按“檔位切換鍵1”或者“2”,都不能改變這個設置。
紅色框往下的代碼格式都是一樣的,將檔位器相應的位置設置為相應的檔位。為說明清楚,再舉一例。
綠色框中的代碼意思為:檔位器的3號位設置為2檔,并且“檔位切換鍵1”按偶數次時,此設置有效(0為偶數,所以默認情況下此位置為2檔)。
好了,現在你應該明白怎么修改檔位了:根據圖2的定義,
將selector_1后數字為0,并且gear_impluse_index后數字為2、3、4、5、6、7的那段代碼里的gear一項后的數字(相應代碼段的橙色圈位置)修改為5、7、9、10、11和12。效果如圖1所示。
再將selector_1后數字為1,并且gear_impluse_index后數字為2、3、4、5、6、7的那段代碼里的gear一項后的數字(相應代碼段的橙色圈位置)修改為1、2、3、4、6和8。效果如圖5所示。
保存一下,大功告成。默認檔位如圖1所示,按下切換鍵后入圖5所示,不過基本不用按切換鍵了。

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