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腦葉公司四個(gè)aiboss實(shí)戰(zhàn)分析

時(shí)間:2018-01-02 10:38:12
  • 來源:大鳥
  • 作者:白小白
  • 編輯:ChunTian
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aiboss戰(zhàn)綜述

aiboss戰(zhàn)的通關(guān)要求是6級逆流并收集全部能源。

在aiboss戰(zhàn)中會(huì)有總體的特別的debuff。

當(dāng)開始為第一階段,在達(dá)到逆流2級時(shí)達(dá)到第二階段,在逆流達(dá)到4級時(shí)達(dá)到第三階段。

你必須要有一些優(yōu)異的waw異常例如蘋果來作為你的發(fā)電機(jī),aleph這種動(dòng)都別動(dòng)。

控制部boss戰(zhàn)

在第一形態(tài)會(huì)讓你的工作類型為隨機(jī),在第三形態(tài)會(huì)讓你的工作無法取消。

這算是看你臉黑臉白程度,你需要用四工作中三個(gè)成功率為高并且如果他出逃你能把他揍回去的waw異常作為你的發(fā)電機(jī),比如蘋果,皮皮鯊和黑天鵝。

難點(diǎn)在心情條上,萬一他給你隨上個(gè)偏好單一的或各位aleph大佬就會(huì)全身難受。

獎(jiǎng)勵(lì)是員工加速,lob點(diǎn)結(jié)算增加,和該區(qū)不會(huì)收心情條影響(就是減心情條總值),建議在打完培訓(xùn)部和安全部的boss戰(zhàn)再打(防心情條加到這些部門中的可能會(huì)讓你翻車的異常上)。

情報(bào)部boss戰(zhàn)

第一形態(tài)打上馬賽克,讓所有除設(shè)施外的頁面很難辨別,第二形態(tài)讓整個(gè)設(shè)施打上馬賽克,第三形態(tài)不僅給你界面在糊一點(diǎn),再變個(gè)顏色,還把頁面不斷扭動(dòng)。

很精神污染的boss戰(zhàn),記住你平時(shí)怎么打的照常打就是。

難點(diǎn)在心情條和隨機(jī)事件,你必須活用暫停放大找到他們并正常處理好。

獎(jiǎng)勵(lì)是增加獲得的pebox,該部門不會(huì)收心情條影響。建議事先開荒(如果你韓宗還是先把別的boss戰(zhàn)給打了讓你找心情條更輕松點(diǎn))

安全部boss戰(zhàn)

第一形態(tài)會(huì)讓你的員工無法回血回藍(lán),在第二第三形態(tài)會(huì)讓你的員工回滿血。

這個(gè)要求你要有高抗防具和高成功率waw異常(能夠滿格輸出)同時(shí)不能讓任何一個(gè)異常出逃。有個(gè)擬態(tài)甲,尸山甲或樂隊(duì)甲能夠通關(guān),有兩個(gè)輕松通關(guān),有三個(gè)為所欲為。就是尸山甲同學(xué)去找黒傷waw刷電,擬態(tài)甲同學(xué)找個(gè)紅傷waw刷電,樂隊(duì)甲找個(gè)白傷waw刷電。

難點(diǎn)在隨機(jī)事件,心情條可以讓抗性弱一點(diǎn)的人去工作,但隨機(jī)事件就難了,如果你沒有擬態(tài)甲和紅盾子彈那么就群毆,在事件能傷害你的員工很多傷害甚至減員之前就把他滅了,抗傷害的就留下來等第四第六逆流。

獎(jiǎng)勵(lì)是提供全員回血(但在外面效率為一半),和該部門不會(huì)受心情條影響。建議可以提前開荒為控制部boss戰(zhàn)做準(zhǔn)備。

腦葉公司四個(gè)aiboss實(shí)戰(zhàn)分析

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腦葉公司四個(gè)aiboss實(shí)戰(zhàn)分析

9.1
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  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 發(fā)行:Project Moon
  • 發(fā)售:2016-12-17
  • 開發(fā):Project Moon
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:恐怖血腥,獨(dú)立

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