乞丐模擬器 圖文攻略 游戲上手指南教程攻略
- 來源:3DM攻略站-Annyroal36
- 作者:Annyroal
- 編輯:Annyroal

對話(交易、扒竊)
對話分為兩種,一種是跟民宅中的居民打交道,為的是索要錢財、借地方暫避寒潮或者是盜取食物/錢財;二是向行人乞討錢財,不過路上的行人并非每個人都樂意對乞丐伸出援助之手,不愿意的人就不會理會乞丐的對話便一走了之。民宅中的人則必定會回應乞丐。
進行上述兩種對話時,會引申出兩種小游戲。
乞丐向民宅的居民提出訴求時,要進行滑條小游戲,意思是一個游碼在滑條中不斷來回移動,玩家需要點擊E鍵或鼠標左鍵,令到游碼落在綠色的區(qū)間內,這樣居民必定會答應乞丐的要求。
可是如果游碼落到白色區(qū)間,居民會將乞丐趕走,如果是落到紅色區(qū)間,居民更有可能會對乞丐動粗。
最好是讓游碼落在藍色區(qū)間,可是該范圍一般只有一格,點中后可以獲得訴求以外的獎勵。
乞丐向路上行人進行乞討,玩法就相對簡單一點。對話期間,會顯示著數(shù)字的滑條代表乞丐正在溝通的人的忍耐度。忍耐度會隨著對話而降低,偶爾會上升(換言之就是選擇合乎對方討論的話題就可以提升對方的忍耐度)。
忍耐度的基礎水平可以通過對話技能來提升。
當忍耐度獲得強化后,你就可以解鎖更深入的對話。這是很實用的功能,因為更高級的對話可以提供增益甚至意向不到的效果。
當乞丐成功與路人巴結上,就可以向他們所要錢財,如果談話時令到對方愉悅,更有機會獲得其他獎賞。
成功完成上述兩種對話(即沒有被居民、行人驅趕),乞丐就可以獲得談判經(jīng)驗。

物品詳情
衣物的主要參數(shù),即防寒和防潮是固定不變的。
額外參數(shù)則是隨機生成,可以賦予某樣物件各種各樣的屬性。
物品下方會帶有一個“火焰圖案”,這就表示這件物品的可燃度??扇级仍礁叩奈锲肪涂梢宰鳛榭扇嘉镒鳛槿∨?。
物品的耐久度,每個受損物品到達其耐久點,該物品就會禁止被使用(換句話說就是“損壞掉了”)。
倘若衣物旁邊出現(xiàn)深綠色波紋,這表示衣物的臭味強度,當由綠色變?yōu)榧t色,則表示這件衣服已經(jīng)是非常臭了。

增益
增益分為活動增益和庇護所增益。
活動增益增益會影響乞丐的屬性參數(shù),可以通過與NPC對話,使用消耗品或者休息來獲取各種各樣的增益效果。
增益加成影響乞丐的最終效率。
乞丐可以從多個獨立源頭積累各種各樣的增益加成,這些加成效果會在屬性界面中顯示出結果數(shù)值。乞丐可以在筆記本中看出每個加成的源頭,以及這些加成的持續(xù)時間。
庇護所增益,也就是在庇護所范圍內休息可以獲得增益。乞丐必須達到至少1級的休息,才能觸發(fā)。避難所的增益是短暫性的,而乞丐重新回到避難所又可以重新獲得。
庇護所增益有以下多個效果。
恢復,恢復乞丐所有次要屬性;強化,為乞丐的主要屬性提供暫時性的強化;儲存,增加庇護所的儲存容量;空間,允許乞丐在庇護所內放置更多的物件。


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