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絕地求生大逃殺各式武器分析介紹

時間:2017-10-26 16:59:39
  • 來源:海角二月紅
  • 作者:沉淪
  • 編輯:ChunTian
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一、突擊步槍

突擊步槍可以毫不夸張地說,是游戲中最為重要的槍械,因為其良好的適應性使其在各種作戰(zhàn)距離和地形下都有出色的發(fā)揮。下面對五把突擊步槍作一一分析

AKM

鼎鼎大名的AK威力強大后座驚人,使用7.62mm子彈,48的單發(fā)傷害是5.56mm步槍所難以企及的,因此在近距離對射時AK總能讓你有更大的優(yōu)勢,但是715的子彈初速又讓它的遠距離命中率表現平平,更大的缺點則是它難以控制的后坐力讓很多人望而卻步,但是對于控制得住的人來說AK絕對是其大殺四方的神器。

M16A4

三大5.56步槍之一,900的子彈初速為同類型槍械第一,13.3/s的射速更是整個游戲中的翹楚,主武器中僅次于uzi和vector(但41的單發(fā)傷害和30的容彈量則完全碾壓這兩把沖鋒槍),并且有著相當不錯的穩(wěn)定性,遠近距離作戰(zhàn)均有著相當不俗的表現,被許多人認為是最完美的槍。只是三連發(fā)的操控難度很大,能發(fā)揮出它多大的威力取決于你對它的熟練度。

Scar-l

俗稱斯嘎爾,三大5.56步槍之二,870子彈初速,10.4/s的射速和穩(wěn)定性均略低于m16,但是擁有自動模式使其更易操作,沒有什么太大的優(yōu)點和缺點,適合大部分作戰(zhàn)場景。

M416

三大5.56步槍之三,這把槍可以說是很神奇的存在,許多人異常喜歡,但也有不少人很不喜歡,其最大的特點就是擁有高達5個配件槽,槍托還是專屬的。M4由于10/s相對最低的射速以及裸槍較差的穩(wěn)定性,在游戲前期被另外兩把5.56步槍碾壓,但隨著配件的逐步集齊,其優(yōu)勢也得到了體現,令人發(fā)指的穩(wěn)定性在后期無論是中近距離掃射還是中遠距離點射都有這非常之高的命中率,決賽圈一把滿配M4絕對有這相當高的壓制力。不過對于我來說這把槍最大的缺點就是聲音了

Groza

游戲中唯二的7.62突擊步槍。48單發(fā)傷害,715子彈初速,該槍有著許多和AKM一樣的數據,包括后坐力和射程。然而,這把槍相對于AK有著全面且顯著地提升,因為我第一次撿到這把槍的時候一度以為這是一把沖鋒槍(相信不止我一個人如此),因為其有著高達12.5/s的射速,并且由于其槍口上跳后的恢復速度奇快,幾乎達到了mini14的水平(沒有具體數據,僅憑經驗感覺,未必準確),其穩(wěn)定性遠遠優(yōu)于AK,可以理解為有著全自動模式且發(fā)射著7.62子彈的M16,所以即便是說它是最強的突擊步槍也不為過。不過遺憾的是只有空投產出

二、栓動式精準射手步槍

單發(fā)狙擊槍,優(yōu)點很明顯,缺點也很突出,中遠狙殺靜止目標的不二神器,但是對于近距離和移動目標而言,用“辣雞”二字來形容毫不過分。

Kar98k

唯一一把全圖刷的栓狙,無數人的夢想,威力強大,72的單發(fā)傷害使任何非三級頭的目標被98k命中頭部都得瞬間倒地,760的子彈初速對于遠距離狙殺需要熟練度。栓狙對新手并不友好,需要大量練習才能發(fā)揮其威力。

M24

空投栓狙,相較于98k有著不大的整體提升,和98k一樣無法擊殺滿血三級頭目標,不過84的傷害對于搶人頭來說倒是不錯

AWM

AWM擁有著整個游戲最高的132的單發(fā)傷害,三級頭最大的克星,910的子彈初速似乎也僅次于mini14(不清楚m249具體多少)。相對于同類槍械,AWM完全可以稱得上“沒有缺點”,不過產出率確實很低。

三、半自動狙擊步槍

介于栓狙和突擊步槍之間的存在,遠距離打移動靶的不二選擇。

sks

第二把有5個配件插槽的槍,威力很大,擁有55的單發(fā)傷害,遠距離互點的利器,但后坐力一樣驚人,在沒有配件時很難連續(xù)多發(fā)命中,我一向不是很喜歡這把槍,不過不可否滿配的sks還是十分厲害的。

mini14

不久前才出的新槍,44的單發(fā)傷害略高于5.56突擊步槍,擁有極高的穩(wěn)定性和高達20擴容30的子彈容量,被不少人評價為“沒有缺點”,正因如此,只要手速夠快mini14近戰(zhàn)即使遇上突擊步槍也有一戰(zhàn)之力,iG戰(zhàn)隊錯覺就喜歡用mini14代替突擊步槍,即一把mini一把98k;而990的子彈初速為整個游戲最高,使其攻擊遠距離移動目標有著最高的命中率,沒有之一。

MK14

sks的全面升級,單發(fā)傷害提升至60,并且多了全自動模式,強化了近戰(zhàn)能力。不過后坐力……當然,口徑即正義,空投槍怎么也得給幾分尊重。

VSS

自帶四倍鏡,自帶消音器,容彈10發(fā)擴容20,擁有全自動模式。但是即便如此,在以前VSS依然是一把毫無存在感的槍,原因是其缺點太過于突出:使用9mm子彈,38的單發(fā)傷害和330的子彈初速均為狙擊槍中最低,這使得VSS子彈下垂很嚴重,很難命中遠距離敵人,更別說擊殺,而近距離其容彈量也讓它容錯率低得可怕。

不過霧天模式的推出,VSS終于有人愿意撿了,原因自然不用多說,畢竟這個模式LYB大于一切

四、霰彈槍

雖然霰彈槍是整個游戲中最為常見的槍,但這并不代表其作用最低,在房區(qū)攻防戰(zhàn)和巷戰(zhàn)中,噴子是所有人的爸爸……

S686

三大噴子之一,俗稱雙噴。

25×9的子彈傷害模式,全部命中的話無視一切防具,統(tǒng)統(tǒng)一槍倒(所以有“噴子面前人人平等”的說法),由于其能瞬間開兩槍的特性,在拐角處1v1戰(zhàn)斗中s686幾乎無人能敵,但是如果兩發(fā)均空你又沒有掩體……那就祈求對方菜吧

S1897

三大噴子之二,容彈5發(fā),由于射速僅有1.3/s,S1897并不適合站樁對射,而是近距離卡著掩體打一槍拉回去,如此反復。不過由于其單發(fā)換彈的特性,S1897需要你盡可能快地解決掉敵人,5發(fā)打完還沒死,那就換槍或者跑吧。

S12K

三大噴子之三,五連噴。

如果說S686是近距離單挑的爸爸,那S12K就是團隊戰(zhàn)的爸爸了。它傷害比另外兩把噴子略低,但只要不是三級夾一樣是一槍倒地,并且擴容后8發(fā)子彈更是恐怖的存在,前不久PUBG國際邀請賽決賽中YQHP的周莉莉(NB211)在機場C字樓一人加一把S12K噴倒iG三人,其恐怖程度可見一斑,不過由于其不能裝扼流圈(束縛器),射程上會比另外兩把略低。

五、沖鋒槍

沖鋒槍在游戲前期的遭遇戰(zhàn)中有著相當的壓制能力,不過距離稍遠作用就很小了

Micro UZI

烏茲有著20.8/s的射速,為游戲中最,比AK和M4的兩倍還高,不過其傷害卻只有23,在相同命中率的情況下每秒造成傷害量仍不及AK,何況僅25發(fā)的容彈量也使其容錯率并不高。

UMP9

從數據上看,UMP9在沖鋒槍中并不突出,甚至有點差,10.9/s的射速為沖鋒槍中最慢,但是實際上UMP9缺有著沖鋒槍中最好的地形適應能力。30發(fā)的容彈量看上去像是小型的步槍,優(yōu)秀的穩(wěn)定性、較遠的射程和可以加裝瞄具也使其中距離碾壓其它沖鋒槍,是一把綜合能力很強的沖鋒槍。

Vector

短劍是游戲中第三把有5個配件槽的武器,正如它的名字一般,它利弊分明。它有著31的單發(fā)傷害和18.1/s的射速,劈頭蓋臉一梭子短劍是極其恐怖的,但是它只有13發(fā)的容彈量,所以短劍“要么秒人,要么被秒”。

Tommy Gun

湯姆遜在以前是只有空投才出的槍。作為空投槍,它無疑太弱了,但是對于全圖刷新的槍來說,它真的很強。

他有著沖鋒槍最高的傷害38,同時擁有著最高的容彈量30,擴容后更是達到了可怕的50,11.6/s的射速也恰到好處。只是距離稍遠便顯得較為無力。

六、機槍

游戲中只有一把機槍,那就是空投槍大菠蘿M249。很多人覺得大菠蘿很弱,其實不然,大菠蘿和5.56步槍的傷害相同,后坐力差不多,卻有著和m16相同的射速,子彈初速也比步槍最快的m16更快(貌似),以及高達整整100的子彈,這意味著你可以僅憑一己之力掃下一坐車,趴下后由于有支架穩(wěn)定性更是碾壓所有步槍。不過,在剛撿到槍的時候,一定不要急著換子彈,趕緊跑!!切記切記!

七、手槍

手槍在游戲中除了剛落地沒大槍的時候之外,似乎都沒有什么存在感,而剛落地的時候嘛,還挑什么,肯定是有啥撿啥啊!值得一提的是P18C,雖然它的傷害只有11發(fā),但是有17發(fā)的容彈量和自動開火模式,相當于一把小型沖鋒槍。你問我有什么用?哦,沒什么用,就是好玩而已

八、冷兵器

近身武器大家都懂的,除了平底鍋之外別的都是辣雞。

這里主要說一下一個神奇的東西:十字弩。

十字弩是游戲中除了AWM和噴子之外唯一一把可以無視三級頭的武器,但是和VSS一樣,遠了的打不中,近了的打不贏,一直都是沒什么存在感的東西,但是霧天,也給了這個東西一個春天。雖然也沒太大用處,只是好玩而已。

絕地求生大逃殺各式武器分析介紹

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