《ELEX》 圖文攻略 系統(tǒng)教程及全面試玩解析攻略
- 來源:3DM攻略站-Annyroal36
- 作者:Annyroal
- 編輯:Annyroal

游戲系統(tǒng)解析
任務(wù)系統(tǒng)
追蹤任務(wù)
在執(zhí)行主線任務(wù)的時候,你會留意到地圖上有黃色的點,這是表示任務(wù)的目的地。
這些目的地,可以是地點或者是NPC。
若果你找到指定的NPC后,并沒有觸發(fā)任何事情發(fā)生,這就需要你與NPC進行對話,選擇與任務(wù)相關(guān)的選項才能夠繼續(xù)推進任務(wù)。
某些支線任務(wù)并不會有任務(wù)追蹤點,這時候你就要留意任務(wù)的介紹,譬如收集道具的任務(wù),往往都只寫明物品和數(shù)目,那么你就要根據(jù)經(jīng)驗來獲取它們。
為了方便你追蹤目前的任務(wù)進度,最好的辦法就是打開任務(wù)界面,查看你當(dāng)前領(lǐng)取到的任務(wù)的詳細(xì)內(nèi)容。
錯綜復(fù)雜的任務(wù)
《ELEX》游戲系統(tǒng)中最大的特色就是“互動”,玩家與NPC對話,透過不同的對話選項會產(chǎn)生多種結(jié)果。
這也會造成任務(wù)都有多個選擇,或者是演變成多個任務(wù)集中在一塊進行的情況。譬如,“探索廢墟”任務(wù)和“前往Goliet”任務(wù),兩者可以并存或者是只執(zhí)行其中一個,玩家根據(jù)自己的喜好來安排。不過,少進行一個任務(wù),就相當(dāng)于缺少了一部分的經(jīng)驗以及獲得優(yōu)質(zhì)裝備。
所以你要留意清楚任務(wù)的介紹,以及劇情對話的選項內(nèi)容,結(jié)合這兩者再安排你執(zhí)行任務(wù)的先后次序。
派系任務(wù)
當(dāng)你加入到一個派系當(dāng)中,就要執(zhí)行派系任務(wù)。
派系之間本身相互之間有著沖突,這時候會令到你的一部分任務(wù)因領(lǐng)取敵對派系任務(wù)而造成失敗的情況。
所以你要留意任務(wù)詳情中的警示字句,以免造成損失。
收集品
收集品包括了文件、配方、音頻文件。
這些道具都是幫助玩家更深入地了解Magalan上的故事。
互動系統(tǒng)
《ELEX》最大的賣點。游戲中擁有豐富的故事發(fā)展情節(jié),它們都是透過你與NPC對話互動而促成的。
在與NPC對話期間,你有多個選項可供選擇,你接受不同的任務(wù)選項,就會對接下來的任務(wù)發(fā)展有所影響(譬如會刪減或增加任務(wù)量)。
只要你針對NPC的性格、對話內(nèi)容,作出合理的回答、提問,NPC就會對你產(chǎn)生好感,能夠在任務(wù)中給予你幫助,甚至是贈送你裝備道具。
這個互動系統(tǒng)對于做任務(wù),非常有幫助,譬如一些地帶,如果你自己在毫無頭緒以及幫助下前往,可能會碰壁(某些場景無法進入等),如果你找到一名與之相關(guān)的NPC,并且在與他/她的互動下獲得幫助,那么你就能夠輕易易舉地完成任務(wù)。
在如此龐大的開放世界中,出門在外,當(dāng)然要靠朋友(NPC),所以跟你的NPC們要打好關(guān)系。

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